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万圣节推捉鬼App "兰桂坊之父"开启 "新世界"大门?

原标题:万圣节推捉鬼App "兰桂坊之父"开启 "新世界"大门?

文| 亚太日报记者 王玺

盛智文不知道是不是真的和马化腾成为了挚友。在任天堂的Pokemon Go全球发烧几个月之后,兰桂坊集团推出了自己的AR游戏“LKF Monster Mash”。与游戏公司推出的游戏不同,这款万圣节捉鬼的AR game旨在增加兰桂坊的营业额。

兰桂坊集团总裁盛凯试玩兰桂坊“捉鬼”App

AR Game又称增强实境游戏(Augmented Reality Game)。是Pokemon Go带红了这个概念,然而Pokemon Go之所以全球大红或许并不完全是因为AR的原因。还有一个很重要的因素被许多人忽略了——LBS系统(Location Base Service)或称定位系统。很多生活服务类软件都会插入LBS系统,从而可以更好的进行数据分析、目标推送以及服务。而在游戏中,LBS系统则会大大提升玩家对于实境互动的游戏体验。

与传统的手游不同,嵌入LBS系统的手机游戏或可称为“移动网络游戏”。这种游戏将更强调与真实世界互动。从而使得游戏与各种商机有结合的可能。精明的盛智文可能看到了这点,将这款游戏首先与市场营销融合在了一起。在“LKF Monster Mash”这款游戏中,可于兰桂坊不同热点,如餐厅、酒吧等地点捉“鬼”,所捉到的“鬼”可以交换餐饮娱乐优惠及有机会换取“双人来回美国机票”。也就是说在虚拟游戏中的奖励也可以用于真实世界。这样的游戏设定,已经不仅仅是提升玩家游戏实境交互体验这么简单了,而是将游戏与社会活动联系到了一起,加大了游戏的可玩性和功能性。

兰桂坊万圣节派对。 资料图片

在未来5年之内,嵌入LBS的移动网络游戏,或将集成社交、娱乐、信息、服务于一体,构造一个映射真实世界的虚拟世界社区,成为每一部智能手机的必备软件。玩家在这个虚拟社区中不仅可以获得目前所有移动软件类别的功能服务,还可以在真实世界得益于虚拟世界的奖励。或许在这次“LKF Monster Mash”试水之后,一场构建虚拟社区的网络大战即将开始。毕竟谁先建立起一个完善的虚拟社区,谁就有可能掌控大部分的移动网络流量。而AR?不过是噱头而已。返回搜狐,查看更多

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