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别简单的把苹果AirPods当成一款耳机,企图在路上捡到它的人也可以死心了

原标题:别简单的把苹果AirPods当成一款耳机,企图在路上捡到它的人也可以死心了

不能简单的把AirPods当成一款耳机,它代表的是一种新型的交互方式。

文 | 宋长乐

春节来临前,苹果分别给开发者和果粉送来了一个大礼。

根据今天苹果官方的消息,即将更新的iOS 10.3版本中,开发者不仅可以亲自回复 App Store 中用户的评论,同时iOS 10.3还增加了查找AirPods的功能。

作为iOS 10系统的第三次重大版本更新,允许开发者评论毫无疑问满足了开发者与用户互动的需求,实现了双向沟通,便于了解用户。但对于用户(尤其是果粉)来说,更关注的则是可以查找丢失的AirPods,这样一个iOS 10.3版本呈现的大惊喜。

吐槽AirPods丢了找不回的用户要被打脸了

AirPods刚发布时,无线的设置是否容易丢失就引发了不少用户吐槽,甚至还有用户找来这样一张图吐槽AirPods容易丢失:

不得不说,网友们太有创意......

但是到目前为止,这些吐槽的人又有多少是真正体验过AirPods?相信寥寥可数。不过从今天开始,那些试图在路上捡到AirPods的人可以彻底死心了。事实上,当你体验过AirPods之后,就会发现之前担心它会丢失,真的是想多了。

具体来说,苹果设置找回AirPods的解决方案是这样的。如果你不小心遗失了两枚 AirPods 或其中一枚,可以使用“查找我的iPhone”App,将其定位到任何一部登录了 iCloud 的 iOS 设备的蓝牙范围之内。如果你的 AirPods 处在这些设备的范围内并且可用,那么你可以从这部设备所在的位置开始查找。

如何找回你丢失的AirPods

那么可能会有人问,耳机这么小,如果丢在了一片很狼藉的地方也找不到啊?没关系,你想到的,苹果也提前想到了。

因为在“查找我的 iPhone”的时候,用户安全可以设置让两枚 AirPods 或其中一个播放特别设计的声音,直接循着声音就可以找到它们。

除此之外,如果你的 AirPods 超出了各种苹果设备的范围,需要充电或是位于闭合的 AirPods 充电盒内,“查找我的 iPhone”功能仍然可以为你显示它们最后一次连接 iOS 设备的时间和位置,提升找回AirPods的几率。

查找AirPods功能的推出,无疑让之前吐槽过AirPods丢了找不回的用户打脸了。不妨猜一下,这些人看到查找AirPods新功能之后,会不会默默的去购买一幅AirPods当作新年礼物呢?

如果,只是作为一款无线耳机

1998 年,爱立信联合 IBM、Intel、Nokia、Toshiba 五家厂商成立 Bluetooth SIG 蓝牙联盟。2003年,蓝牙技术联盟发布了支持蓝牙立体声的协议规范,同年第一款蓝牙MP3问世。次年,第一款蓝牙立体声耳机问世,这标志着无线听音乐的梦想成为了现实。

即便是以事后诸葛亮的心态来解读,那个时候开始,无线就注定是未来的连接方式。试问有谁喜欢繁杂多变,而不渴望自由无束缚的体验呢?

如果从苹果耳机的发展历史,自2001年iPod系列附送的Earbuds小白耳机,之后的Ear Headphones大白耳机,再到2012年变革性的EarPods,甚至如今连接一切的AirPods,这将近20年间,俨然是一部耳机的发展史了。

2012年EarPods至今,苹果耳机的变化

从这个角度来说,AirPods事实上是在推动者耳机的变革,也是对苹果自身未来的探索。

在使用AirPods之前,最常用的是Beats Solo 2无线耳机,以及EarPods,Beats Solo 2会装在一个柔然的包里保护着,EarPods为了避免线缆纠缠,使用完会放在自带的小盒,或者自带一个拉链的小包免去缠绕的麻烦。

如果是你,会选择携带哪一款耳机出门?

但如今体验了AirPods的轻巧、便捷、舒适之后,无论是Beats Solo 2,还是EarPods也都正式退伍,压箱底了。

事实上,根据市场研究机构Slice Intelligence的数据显示,AirPods上市之后,很短的时间内已经无线耳机市场的份额已经达到了26%,如果再加上苹果旗下的Beats所占的15.4%,苹果在无线耳机市场当中的份额已经超过了40%。

短时间内,AirPods的市场份额已经达到了26%

可以看出,虽然AirPods早起颇受争议,但是它作为苹果第一个无线耳机,在市场已经有了大受欢迎的迹象。至少作为一款无线耳机,市场的数据表现已经证实了它的初步成功。

但……它不只是一个单纯的耳机

AirPods作为一款颇具特色的耳机,苹果在它身上花的功夫不下于一部手机,并且最大限度的实现产品的无缝、高效链接。

但我们却认为,不能简单的把AirPods当成一款耳机,它代表的是一种新型的交互方式。

AirPods的内核是苹果首次设计的一枚由台积电代工的无线通讯芯片 W1,这枚芯片最核心的工作,就是有效地解决蓝牙普遍频宽不佳、连接品质不好的问题。对用户来说,这些优势将直接体验在配对及切换的速度与稳定度。

事实上,用户也只需要把耳机放在充电盒里靠近苹果设备,它就可以实现自动配对。而当用户切换设备使用时,比如从 iPhone换到Mac,Mac换到Apple Watch,AirPods 也会立即自动辨识,自行切换音讯来源,中间不需要任何手动的操作。

无独有偶,AirPods 表面也没有任何按钮,唯一操作的方式是轻敲两下,开启 Siri,然后让 Siri 来换曲或调整音量。由于也没有开关,因此 AirPods 的设计是透过红外线感测,在使用者戴上时自动开启,摘下时自动关闭。

这种无拘无束的跨设备音讯切换和交互方式,在AirPods身上被演绎的漓淋尽致。

AirPods 只能通过有收纳盒来供电,充电15分钟后,3小时的续航

AirPods也同时是苹果生态布局的一个缩影,这种简洁又高效的交互方式,以及跨设备的无缝协作,在macOS Sierra正式发布时也有很直观的体现,比如你可以使用Apple Watch直接解锁Mac电脑,尚未落座,就已登录。

同时,iCloud Drive也可以在Mac上使用,所有文件在macOS和iOS之间共享,支持自动将旧文件移动到iCloud上,从而释放macOS的空间......这样的例子实在不胜枚举,在此就不做一一罗列。

一直以来,苹果不会刻意强调某一个软件或者硬件颠覆一切(虽然也有过不少次颠覆),而是注重软硬件的互补以及有效结合,以此给用户一种不自觉却很舒适的体验。

如今,无论是macOS Sierra、iOS系统的更新,还是诸如AirPods带来的全新的交互方式,不仅让苹果跨设备之间的联系更紧密,也真的在一步步实现让用户多动口少动手的目的。

正如Jony Ive所说,苹果想要的未来是“一切都以无线自动连接”。

乔布斯时代苹果呈现的是颠覆式创新,那么库克时代,苹果打造的就是一个个满足用户需求的渐进式创新。

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