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《DomiNations》收入破1亿美元:Nexon欧美扩张成功

  

2015年4月,由Big Huge Games研发,Nexon发行的SLG手游《DomiNations》刚上线便冲进了美国iOS畅销榜Top 25,这款有着《文明》和《国家的崛起》这类RTS影子以及COC式玩法的策略手游如今有了新的突破,发行商Nexon近日宣布,该游戏累计收入突破1亿美元。

  

在这款策略手游里,玩家们打造自己的帝国,从石器时代一直进化到太空时代,发布两个月之后,《DomiNations》的下载量突破720万次,成为了Nexon进军欧美手游市场重要的排头兵之一,发布两年之后,该游戏的玩家数超过了3200万,用户量最多的地区是美国和欧洲,这些地区是Nexon表现最差的地方。

据Nexon透露,超过2500万玩家位于欧美地区,亚洲玩家数量也达到了700万左右,在用户持续参与度方面,该公司称《DomiNations》是其三大成功系列之一,仅次于《冒险岛》和DNF。

当然,该游戏在欧美成功也是有原因的,开发商Big Huge Games位于北美,由资深策略游戏开发者Reynolds和Train于2000年创建,Reynolds曾就职于Firaxis从事《文明》系列游戏的研发,还曾在Zynga参与过《FrontierVille》以及《Cityville 2》的制作。2003年该团队打造了RTS游戏《国家的崛起(Rise of Nations)》,随后在2008年被THQ收购,2009年又被THQ转手卖给了棒球明星Curt Schilling创办的38 Studios。

在此期间,Big Huge Games打造了《阿拉玛王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》,随后又被38 Studios裁掉了整个团队。后来38 Studios破产之后,初始创始人Tim Train和Brian Reynolds从罗德岛州拍卖行买回了Big Huge Games的名字。为了研发《DomiNations》,他们与Nexon签署了发行协议并重建了Big Huge Games工作室。去年3月份,Nexon收购了这家欧美开发商。

  

此前,Nexon的游戏都是在亚洲地区研发,除了Big Huge Games之外,该公司还投资了《战争机器》之父Cliff Bleszinski的独立工作室Boss Key Productions,研发的项目是《Lawbreakers》,Nexon还收购了剑桥toys-to-life开发商PlayFusion。

该公司总裁兼CEO Owen Mahoney说,“Nexon游戏在亚洲深受数百万高参与度玩家的欢迎,《DomiNations》在欧美的成功证明了我们通过高质量游戏和稳定的内容更新方式带来业务增长和提高欧美玩家参与度的策略是正确的”。

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