原文链接: http://geekcar.net/archives/21783

  

  这个标题其实真的是近半年我特别发自内心想问的一个问题,其实更想把「说」改成「吹牛逼」。

  不知从什么时候开始,HUD 就变成了车联网硬件创业公司炫耀的标准,在我的印象中应该就是近半年。这半年身边直接或间接地接触了一些朋友表示关注或者正在做 HUD 方面的创业项目,当然除了创业公司,也包括一些做车联网的「大公司」想要涉足这个领域,光晕团队也是其中一员。

  还记得半年前第一次见到光晕团队还是在深圳华侨城的一栋居民楼里,那时他们的工作室墙上还贴着未确定的产品外观设计图,桌子上还摆满了电路板和激光投影机。那时光晕团队的创始人何杰和我一起吃夜宵时自信满满地说他们要做的产品要比 Navdy 还牛逼。半年后,他们在深圳的创客聚集地柴火空间做了第一次有关 HALO-HUD 的产品发布会,哦不对,准确地说,是产品分享会。

  

  我暂时还无法评价 HALO-HUD 和大名鼎鼎的 Navdy 谁更牛逼,因为光晕的 HUD 产品到目前为止,还未完全集成他们自主研发的手势识别功能,而选在深圳生产的 Navdy 从目前来看,发货时间似乎又要推迟到今年年底了,原因之一就是散热问题,由于 Navdy 是摆放在仪表台位置,而仪表台车规测试的温度最低是 90 度,这对于本身就发热的光机正常运作是个极大的挑战。

  虽然此次并不是 HALO-HUD 的产品发布会,但还是能从光晕团队创始人何杰的演讲中获得一些有关 HALO-HUD 的产品功能和参数的信息:

  首先 HALO-HUD 集成了几个元素:行车记录仪、手势识别、语音输入麦克风、光学呈像镜(投射在前面一米半左右的距离)。他们认为未来汽车里面有很多个视觉处理器,处理不同视觉,未来行车记录仪摄像头还可以增加前车距检测、行人检测等功能;光学呈像镜上可以显示导航、微信、音乐、电话等功能和内容;通过红外摄像头实现手势识别,未来还可以识别人眼甄别疲劳程度。

  

  我们都知道要做 HUD 的难点和影响用户体验的关键点之一就是光学呈像效果,这涉及到了光机、光学设计、呈像镜片材料及曲率设计等硬件问题。为了实现良好的用户体验,HALO-HUD 在硬件方面集成了两个光机:一种是运用了 Microvision 一部分技术的 Sony 激光投影器,效果好,但是成本较高;另一种是 TI 的 DLP 技术的投影器,这种光机方案成本较低。DLP 的光机供应商是和 Navdy 同样的广景 Iview,这是一家全世界 DLP 光机出货量最大的光机硬件生产商。

  光学设计方面,我们了解到光机的硬件生产商并不了解光学设计,而由 HUD 方案商提供的固定光学设计往往会限制产品的外形及整套产品方案,所以光晕在光学设计上也做了很大的努力,并且自己开模制作 21 英寸左右的投射屏幕,并非特殊材料,但涉及到曲率、镀膜设计等方面的投射屏幕还是 HUD 产品开发制作中的一个极大难点。

  我们看到目前市面上宝马的 HUD 的光学设计十分出色,原因就在于宝马的 HUD 是前装,挡风玻璃的曲率都是为了配合 HUD 而经过特殊设计的。而最关键的投射的距离在于投影机和镜片的距离,由于宝马是前装,所以可以把光机和镜片也就是前挡风的投射距离设计的较远,成像距离就会远。

  

  同时,除了光学设计方面,HALO-HUD 还集成了高性能 GPU 处理器用来处理手势算法,以及可以使用蓝牙和 WiFi 让 HUD 和手机相连,把手机内容投射到 HUD 上面。手势识别和内容的投射其实难点都不在硬件上,用一个低成本的红外摄像头就可以识别手势,而是在算法和 UI 设计上,如何在短时间内识别不同的手势、如何在 HUD 上呈现更合理的 UI 设计等的,这也是光晕团队的优势所在,曾经在 BAT 做过算法的黄金创业团队在这方面优势尽显。

  我们可以看出,HUD 的开发和制造并不是单一的硬件或软件设计开发制作问题,从硬件的选择、光学的设计,到算法的集成、UI 的设计,是一个完整并且各个部分和领域密不可分的过程,硬、软的结合在 HUD 的开发设计和制造上体现的淋漓尽致。

  

  「做前装很难」、「汽车公司动作慢」、「车联网渗透率目前还没有达到 5%」、「前装市场很多硬件订单都是十年前的,这也是为什么现在还有的车上存在 CD 机这种玩意儿」… 道理我都懂,但是我由衷想问,又有谁拿出牛逼的车内智能硬件产品了?我想选择 HUD 创业的公司的确是选择了一篇蓝海,但这里的坑并不比任何一个硬件创业项目要少。我现在还不敢说光晕是不是在吹牛逼,但我想他们正在为了实现当年吹过的牛逼而努力,我看到的是原来 BAT 的算法高手们逐步进化为「硬件大拿」,这个来自硬件天堂的创业团队值得我持续关注,我们期待越过硬件坑的他们带给我们更多有关手势识别算法、数据的改进和应用、人机交互设计方面的亮点和惊喜。