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《绝地求生》在线人数峰值首次超越《GTA 5》,跻身Steam历史第四

原标题:《绝地求生》在线人数峰值首次超越《GTA 5》,跻身Steam历史第四

同时在线人数向来是衡量一款游戏风靡程度的重要指标。而就在不久前,《绝地求生:大逃杀》的创意总监在推特上又一次分享了自家产品的“战绩”。继上周实时在线人数超越《CS:GO》后,大逃杀的同时在线人数又以382561人,接近22000名玩家的差距超越了曾经的霸榜天王《GTA 5》,跻身Steam历史在线人数榜第四位。

根据Steam Spy的数据显示,截至目前购买《GTA 5》的玩家已超过750万人。另一边,大逃杀的销售数据还在480万人左右,而由开发商Blue Hole最后一次公布的官方销量则是6月底的400万份。尽管购买数上存在近乎一半的落差,但丝毫没能掩盖住大逃杀不断蹿升的火爆人气。

从排行榜上看,成功进入前四的《绝地求生:大逃杀》距离第三名《辐射4》还有10万人不到的差距,超越后者或许只是时间问题。再往前看,想超越在16年4月达到85万峰值的《CS:GO》,以及同年3月接近130万人数的《DOTA2》则显得任重而道远。

不过值得注意的是,尽管大逃杀销量一路高歌猛进,咄咄逼人,但它并不是打榜用时最短的游戏。作为目前排名第三的《辐射4》在发售之初,便用不到一个月的时间,取得了现在的最高峰值记录,并保持至今。这或许也意味着超越《辐射4》并不会如大多数玩家与媒体想象得那么容易。

[来源:Gamesindustry 记者:Matthew Handrahan 游戏葡萄编译]

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