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【2017 · 天府人才行动海外行】天象互动-布局泛娱乐文化全产业链

原标题:【2017 · 天府人才行动海外行】天象互动-布局泛娱乐文化全产业链

公 司 简 介

天象互动,是一家集自主研发、代理发行、投资孵化为一体的移动游戏开发商与运营商,核心团队集合国际、国内顶尖游戏人才,自主研发、发行、运营能力在全国处于一流领先地位。目前,天象互动拥有包括《战斗吧蘑菇君》、《三国威力加强版》、《花千骨》、《武林外传》、《赛尔号》等卡牌、ARPG等多种品类的移动游戏。其中于2015年发行的《花千骨》以其超高热度及极佳口碑成为2015年最具影响力的移动游戏之一,创下多项纪录。

天象互动以“生存、专业、创新、快乐”为企业价值观,坚持“专业、精品、分享、共赢”的宗旨,专注于移动游戏的开发及运营,致力于为更广泛的移动设备用户提供最精良的游戏产品,最极致的游戏体验,最杰出的运营服务,持续创新思维,引领行业趋势,打造文化娱乐多元化的互联网平台。

研发中心:制作人

本科|5年以上经验|薪酬面议

岗位职责:

  1. 全面负责手游项目规划、定位、设计工作;

  2. 组建并管理研发团队,并制订研发体系流程;

  3. 对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向及框架,并设计游戏主要模块;

  4. 进行市场调研工作,制订公司产品线方向,合理调度、分配公司研发力量;

  5. 针对游戏提案、游戏策划案等方面进行审核和部署工作;

  6. 带领研发团队进行工作,对项目工期、质量进行控制和审核;

  1. 统招本科及以上学历,5年以上游戏策划工作经历,热爱游戏行业;

  2. 2年以上制作人管理经验,至少全面负责过一款成功的产品,有知名作品的成功经历;

  3. 熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉游戏市场,对行业发展有清晰认识;

  4. 熟悉玩家心理,有市场分析能力;

  5. 具有优秀的创造力、想象力和逻辑思维能力,有很强的文字组织能力;

  6. 诚信、正直、学习发展、热情有燃性、抗压能力、良好的沟通能力;

  7. 具有团队管理能力和经验。

研发中心主美(2D)

专科|四年以上经验|薪酬面议

岗位职责:

  1. 负责手机网络游戏界面、人物形象、动作及场景等整体美术风格的制定及掌控,制定美术资源生产的制作标准;

  2. 具备游戏美术风格整体设计和世界观美术表现设计能力;

  3. 对美术开发资源进行管理和优化控制,对美术设计进行审查、修改指导与跟进;

  4. 负责和策划、程序等接口人进行工作评估、资源提交、问题反馈等工作;

  5. 负责项目美术团队的管理、培训、整体水平的提升;

岗位要求:

  1. 大专或以上学历,美术相关专业;

  2. 4年以上网络游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的游戏项目开发;

  3. 擅长原画设计、特效设计、UI设计等美术开发中的任一环节或多个环节,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;

  4. 了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;

  5. 热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;

  6. 工作认真负责,善于与同事进行沟通;

研发中心主美(3D)

本科|四年以上经验|薪酬面议

岗位职责:

  1. 负责手机网络游戏界面、人物形象、动作及场景等整体美术风格的制定及掌控,制定美术资源生产的制作标准;

  2. 具备游戏美术风格整体设计和世界观美术表现设计能力;

  3. 对美术开发资源进行管理和优化控制,对美术设计进行审查、修改指导与跟进;

  4. 负责和策划、程序等接口人进行工作评估、资源提交、问题反馈等工作;

  5. 负责项目美术团队的管理、培训、整体水平的提升。

岗位要求:

  1. 大专或以上学历,美术相关专业;

  2. 4年以上网络游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的游戏项目开发;

  3. 擅长原画设计、3D建模、特效设计、UI设计等美术开发中的任一环节或多个环节,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;

  4. 了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;

  5. 热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;

  6. 工作认真负责,善于与同事进行沟通;

研发中心客户端主程(U3D)

本科|四年以上经验|薪酬面议

岗位职责:

  1. 负责游戏的程序架构设计和技术管理,根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现;

  2. 编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本;

  3. 与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估;

  4. 负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器;

  5. 负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持;

  6. 负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader;

  7. 快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码;

岗位要求:

  1. 熟练掌握 U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,4年以上相关工作经验;

  2. 熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader;

  3. 有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先;

  4. 喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力;

  5. 良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力。

研发中心客户端主程(cocos2D)

本科|四年以上经验|薪酬面议

岗位职责:

  1. 完成游戏内容功能的实现

  2. 游戏制作工具的设计以及制作

  3. 负责游戏的程序架构设计和技术管理;

  4. 协助制订开发计划和人员配置方案,协助培训并拥有至少一项技术特长;

  5. 负责制定良好的技术开发过程标准,严格实施并及时改良,保持程序的良好工作效率和质量;

  6. 负责游戏的程序架构设计和技术管理,优化cocos2d-x引擎 ,在引擎基础之上封装游戏类库;

岗位要求:

  1. 热爱游戏,有丰富的游戏开发经验,

  2. 精通c++,熟悉java,oc等语言,熟练掌握cocos2dx引擎,熟悉opengl;

  3. 抗压能力强;

  4. 本科及以上学历,三年以上游戏开发经验,至少有一款以上已上线移动平台项目的完整设计与开发经验;

  5. 具有完整的平台游戏的项目经验;

  6. 良好的沟通能力和管理能力,妥善处理矛盾,化解矛盾,解决矛盾;

  7. 具有比较成熟的资源和代码管理经验,协同美术策划一同工作;

  8. 具有后期调试、版本合成等一系列和运维有关的程序工作经验;

  9. 具有对突发状况的应变能力和解决能力,可承担高难度挑战。

研发中心服务器主程岗位(Erlang)

本科|2年以上经验|薪酬面议

岗位职责:

  1. 负责游戏服务器架构设计、实现和扩展;

  2. 负责游戏逻辑和功能模块的开发及维护;

  3. 负责服务器性能的调试及优化;

  4. 根据产品的需求,参与开发工作量的分析和评估;

  5. 良好的分工合作能力;

  6. 负责制定良好的技术开发过程标准,严格实施并及时改良,保持程序的良好工作效率和质量;

  7. 负责团队内部自动化辅助系统的设计与开发;

  1. 本科或以上学历,计算机相关专业;

  2. 两年以上Erlang开发经验,有良好的编程习惯;

  3. 热爱游戏,抗压能力强;

  4. 有完整网络游戏服务器开发经验,熟悉 Linux 系统优先;

  5. 良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力;

  6. 思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强;

美术总监

本科|7年以上经验|薪酬面议

岗位职责:

  1. 团队管理:根据公司业务发展的需要,负责组建和管理美术团队,负责美术团队人才选拔,培训,考核;

  2. 制度建设:完善美术部门的管理制度和开发流程,提升开发效率;

  3. 技术指导和质量监控:为下属提供艺术、技术上的指导,保证美术产品的整体质量;

  4. 进度把控:统筹规划各项目美术工作,负责美术团队的人力分配、工作计划,保证各项目美术工作顺利进展;

  5. 人才培养:完善内部人才梯队建设,提高美术团队的整体审美和技术能力;

岗位要求:

  1. 7年以上游戏行业的工作经验,4年以上美术团队管理经验;

  2. 熟悉2D和3D场景、角色、动作、特效、UI等游戏美术各方面制作流程,精通某一项游戏美术专业领域;

  3. 熟悉游戏行业,有丰富的创作实践经验,具备优秀的审美能力;

  4. 有大型游戏研发及美术研发团队管理经验,具备较强的团队管理能力,具备一定的行业前瞻性;

  5. 具有良好的沟通协调能力和人际关系处理能力;

  6. 热爱游戏,富有工作热情和责任感,对美术在游戏开发中的作用有自己的独到见解;

  7. 能接受挑战,承受工作压力;

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