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明明是款文字手游,却让我玩出了王者荣耀+绝地求生的感觉

原标题:明明是款文字手游,却让我玩出了王者荣耀+绝地求生的感觉

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

不论是在影视、小说还是游戏作品中,丧尸和末世求生一直都是一个热门的题材。今天小弟为大家推荐的这款手游《活下去》,明明是一款文字类游戏,但是却让小弟玩出了绝地求生(狗到死)+王者荣耀(猥琐发育)的感觉。

剧情丰厚,黑白色调营造末世感

没有华丽的色调渲染,整体游戏都采用黑白的色调去营造末日的既视感。没有过多的动画烘托,只是静态图的小幻化,加上纯文字的解说描述,让游戏在字里行间变得生动。

游戏中分为剧情模式与无尽模式,剧情模式有完整的故事主线以及支线任务,在主线进行的过程中完全不会束缚玩家,玩家可以按照自己的喜好去寻找地图以及支线任务,不会强迫玩家要照着主线进度去完成,大部分事件点都是按照时间去触发相遇。主线仅仅只是引导玩家探索身份,探究故事真相的前进路线。

每个元素都有存在的意义

在末日生存的环境中,生存变得异常重要,所以就如游戏主题《活下去》一样,只有活着才能知道世界的真相。

丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水、食物、武器还有安全屋。在这个末日世界中想要生存下来随着天数是越来越难,不带脑子玩游戏的结局就是死亡。因此在游戏中玩家需要不断的探索世界,通过搜索、破坏、挖掘那些废旧建筑里面残留的资源,再回归安全小屋重新组合成为赖以生存的物品。

挖掘还有概率出现神秘的密道,密道中也隐藏着有用的资源。通过所有搜刮回来的资源进行再创造,支撑自己活下去。

如果找资源太艰难,还可以寻找幸存者交换生存物品,但他们很挑剔,基本上如果以食物作为交换还是可以获得资源的,可以从交换者的言语中知道交易是否可以成交。

丧尸横行,步步为营

在末日的世界里,走两步都能遇到丧尸需要步步为营,孙子兵法有云,三十六计走为上计。当遇到丧尸、劫匪、反叛者等等敌人的时候请认清自己的实力,文字描述中会告诉对手的强弱,玩家需要审时度势了解自身装备的强弱再进行战斗或者逃跑的判定

如果一意孤行,那么你只能够选择狗带了。狗带可以用急救针复活或者呼救信号枪。但是无论怎样,猥琐发育,别浪!才能活得更久。

科学有助生存

在游戏中,主角有多个属性数值需要玩家随时注意,当生命值为零的时候游戏将结束,而其它数值的降低也是相互影响关联的,如果一直处于健康为零的情况,那么生命值的降低速度就会提升。所以照顾好自己,吃饱喝好不要生病才是生存最重要的事情。出门探索千万不要忘了带水与食物。

负重影响主角每一次出门探索带回的物品,升级家里的工作台等可以有助提高生活品质,让主角活得更久。

每一次的死亡都会按照玩家生存的天数活得相应的生存点,生存点数可以兑换天赋技能,配备天赋技能有助于玩家游戏中的生存,但是随机开取箱子获得碎片的方式让玩家很难获得天赋,难以体验到差距。

猥琐发育,别浪!

猥琐发育是生存的首要原则,游戏的可玩性以及重复玩的可玩度很高,但是高阶道具实在难以获得,五阶以上的怪物很难对付,逃跑只有一次机会而且逃跑成功率的判定,如果判定失败进入战斗还能有逃跑的机会就好了。天赋很难获得,完了一周都抽不到一个天赋技能,难道这是所谓的非酋命?总的来说是一款制作用心,有新意,可玩性很高的求生游戏。返回搜狐,查看更多

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