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我的强迫症有得治啦!

原标题:我的强迫症有得治啦!

下面我就要给大家推荐两款非常适合真正的“手残”玩家休闲解谜游戏,你要做的只是动脑和点击鼠标左键

第一款叫做【Hook】,顾名思义,它的主要内容讲的是钩子。

也许你在想,钩子就是钩子呗,还能玩出什么花儿来?这又不是屠夫的钩子,也不是机器人的钩子,更不是钟馗的钩子

可是,这个游戏的开发者 Maciej Targoni 还真就把简单的钩子玩出了各种花样

游戏的核心玩法在于“将钩子顺利收回”,每次点击黑球都会连接在黑球上的钩子收回,但又不能与其他钩子触碰到(否则这关重新开始)。

开始的几道关卡十分简单,大概是为了起到教学作用

之后的过程中随着关卡级别的上升,会逐渐加入不同的元素来帮助收回钩子,比如连接用的转盘,遥控开关等

这些要素的加入在提升了游戏复杂度和难度的同时,也避免了关卡过关方式单一给玩家带来的重复感

之后的关卡更看重的是在各种复杂的情况下如何选取正确的顺序把钩子收回(有种整理卷成一团的耳机线的感觉)

整个游戏一共有50关,肯定能让各位强迫症患者尽情享受那一步步“抽丝剥茧”的快感

当然,如果你觉得这个游戏通关后不过瘾,那么我墙裂推荐你可以再玩玩我接下来要介绍的第二个游戏

【Klocki】是【Hook】的作者在【Hook】发布一年之后推出的另一款休闲解谜游戏

同样的作者,同样简单清新的画风,同样舒缓轻松的音乐,当然,同样的好玩

【Klocki】最开始的几关只是一个类似水管工的游戏,你需要移动拼图块将线条首尾相连,线条发光便可进入下一关,就像这样

显然,按照作者的尿性这个游戏并不会那么简单

在这之后的关卡中作者陆续加入了【黑白棋】【数字推盘】【转盘】【整体旋转】等各种玩法,方块本身也会从二维变成三维

当各种元素混杂在一起的时候,关卡的趣味性会提高不少

【Klocki】一共有82关,和【Hook】一样,是一款非常适合用来消磨时间的轻量级休闲游戏

另外这个作者还有几款差不多类型的游戏,我就不一一推荐了,大家有兴趣可以去 Steam 搜索作者的名字查阅

其实在小发看来,这几个游戏真正的精髓所在并不在于【难度】,而在于让玩家享受【解谜】这个过程

对于一些喜欢挑战的玩家来说它们的挑战性可能偏弱,可是对于普通玩家和新手玩家却不失为一个减轻压力的好选择

今天的游戏推荐就到这里啦,以后小发也会继续努力给各位推荐更多好玩的游戏(或者游戏吐槽)

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