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从1994到2017风雨23年《拳皇》我们一直在路上!

原标题:从1994到2017风雨23年《拳皇》我们一直在路上!

从1994年到2017年,《拳皇》系列陪伴我们已经度过了整整23个年头。在这23年里,各位玩家与拳皇系列一样,走向过辉煌也经历过低估,但幸运的是,我们都坚持了下来。那么,今天就来回顾一下《拳皇》系列这23年走过的风风雨雨。

KOF94

1994年,世界各地的格斗家同时收到了一封写着“R”的邀请函。THE KING OF FIGHTERS就此展开。

这是SNK公司也是格斗游戏史上的一座里程碑。KOF94采用组队战形式,共有8支队伍可供选择,游戏汇聚了当时SNK公司人气游戏中的角色,例如超能力队中的雅典娜和怒队中的克拉克和拉尔夫。人物个性鲜明,给人与极强的视觉冲击。

最重要的是,游戏中的角色有着时代和潮流的印象,和其他游戏中古典格斗家的感觉完全不同。在当时很多人都觉得,只要能玩到KOF94就赚到了。

KOF95

KOF95摒弃了KOF94中,固定组队的形式。在本作中,玩家可以自由组队,这一设定使得队伍组合变得极其丰富,游戏可玩性更高。在KOF95中,玩家最喜欢将安迪与不知火舞放在同一队伍中,看看这对“小夫妻”在战斗中会产生怎样的化学反应。

在KOF95中,另外一件大事就是,超人气角色八神的登场。紫色火焰、红色头发,另类的着装以及酷酷的动作,成为无数年轻人模仿的对象。

KOF96

KOF96是日系气息最为浓郁的一代。游戏中多次出现日本当地场景,草薙京和雅典娜的主场就是大阪的江坂町高架桥。与此同时,主角草薙京的技能得到很大的改动,使其与另一位主角八神庵的格斗性能变的不同。

同时,本作增加了不少实用的战斗系统,例如将游戏中的跳跃强化为四种形式等等。而在这些改动中,把侧身闪避改成了前后翻滚,这一设定也奠定了KOF系列独特的风格。

KOF97

KOF97是国内最受欢迎的系列作品之一,除了更为完善的战斗系统之外,剧情的延展性也成为了本作的一大卖点。KOF97作为大蛇篇的最后一部,打击感极强的游戏操作与跌宕起伏的游戏剧情,使得KOF97与其他系列相比拥有独特的魅力。

KOF98

与上面各代相比,本作没有故事背景,也被玩家戏称为“无剧情大乱斗。”KOF98是上述作品中,平衡性最高的一代。本作的可选人物是历代拳皇之最(多达50人),而各式各样的游戏场景也极大丰富了游戏内容。

本作最大的亮点在于,玩家可以根据角色的背景设定来组成特殊队伍,并由此获得不同的特殊ENDING。

KOF99

KOF99至2001讲述了NESTS相关的故事。在这一篇章中,主角由草薙京、八神变成了K,而该系列也由K击败伊格尼斯而宣告结束。

KOF99中,草薙京与八神并不能直接选择,而是作为隐藏人物出现。KOF99中,增添了新系统——援护系统,新的援护系统能实现各种意想不到的结果,甚至可以逆转局势。

KOF XIII

KOF XIII的游戏画面得到了巨大的提升,玩法上也有很大革新,大部分招式可以EX强化,爆气后可以必杀技cancel必杀技。整体上来说,KOF XIII回归了传统3V3模式的手感,因此受到了玩家的好评。

KOF XIV

KOF XIV是拳皇系列的最新一代,KOF XIV呈现了全3D的画面效果,参赛队伍达到16支共50名角色。本作新增了大量中国元素,上海外滩、万里长城等著名场景;带耳机的中二少年、抱抱枕的小孩、戴脸谱的少女等中国角色。

拳皇命运

上述内容中唯一一个不是游戏的拳皇系列。《拳皇命运》是SNK出品的第一部拳皇官方动画,《拳皇命运》的出现,标明拳皇在动画领域的一次迈进,也展示出SNK官方对于拓展拳皇世界观的决心。

《拳皇命运》中各个角色都描绘的很有真实感,在《拳皇命运》中,观众能够看到许多游戏中看不到的角色特点与剧情。

KOF的成长,离不开粉丝长久以来的热情支持,让我们用不一样的方式,重新回顾那段热血青春吧。

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