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观察 | 《绝地求生》入围年度最佳游戏,玩家吐槽游戏奥斯卡要凉

原标题:观察 | 《绝地求生》入围年度最佳游戏,玩家吐槽游戏奥斯卡要凉

11月15日凌晨,素有游戏界奥斯卡之称的TGA(The Game Awards)公布了今年的完整提名,正如外界所预料,还在EA(早期测试)期间的《绝地求生:大逃杀》入围年度最佳游戏提名,与任天堂“红帽子”《超级马里奥奥德赛》,“绿帽子”《塞尔达传说:旷野之息》同台竞技。

同时入围年度最佳游戏提名的还有《女神异闻录5》、《地平线:黎明时分》。

另外,TGA今年还新增了一项最佳中文游戏的奖项,单机游戏《艾希》、端游《剑网3》重制版、手游《纪念碑谷2》、《不思议迷宫》、《王者荣耀》入围提名。这被认为是TGA去年与腾讯合作后,新设奖项“玩家选择奖”的延续。该奖项去年被颁给了《英雄联盟》,颁奖典礼时主持人还称这是为中国粉丝专设的奖项。

完整提名一经公布,海内外各大玩家论坛瞬间炸开了锅,玩家关心的重点在于《绝地求生》,认为《绝地求生》除了人气高,游戏优化、服务器、外挂等问题都很严重,并不值得入围,和3A大作平起平坐。

更有玩家声称,看到《绝地求生》提名年度最佳,就知道TGA“已经凉了”。

此次玩家社区情绪比去年《守望先锋》爆冷夺得年度最佳还要强烈,TGA 2017还打破了测试游戏不会获得提名的先河,但值得注意的是,《绝地求生》已经开启了正式服测试,并预计在年内推出正式版,所以在资格上勉勉强强合格。

《绝地求生》是2017年销量最高的游戏,官方最新宣布的销量为2000万套,与去年夺得年度最佳游戏《守望先锋》当时的销量一致。

TGA是欧美游戏界媒体向的老牌奖项之一,与面向发行商的DICE、面向开发者的GDC齐名,目前办到第十五届,现场嘉宾包括各路大佬,如业界偶像制作人小岛秀夫、Supercell创始人兼CEO Illka Paananen等。TGA评委团由海外各大游戏媒体组成,粉丝只能通过投票选择入围名单,最终决定是否获奖则交由评委决定。历年来,TGA年度最佳游戏得主往往是主机平台的3A大作,但近年有向PC端人气游戏转移的趋势。

因此,玩家普遍怀疑,《绝地求生》今年再度爆冷,拿下年度最佳游戏的殊荣也并非天方夜谭。

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