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让你大呼过瘾的格斗游戏-《龙珠格斗Z》评测

原标题:让你大呼过瘾的格斗游戏-《龙珠格斗Z》评测

《龙珠》作为一部热血漫画作品,如果做成一款格斗游戏自然不会有什么突兀。不过由于更多的时候《龙珠》系列的游戏都会被冠以“粉丝向游戏”的标签(这往往不是褒义),也就自然不会有更多的人去买一份”情怀”。那本次万代与Arc System Works合作打造的《龙珠斗士Z》是不是又一份“情怀饭”呢?

开发商:Arc System Works

发行商:万代南梦宫

游戏平台:PS4

发售日:2017年1月27日

电玩橙子评分:8.0

优势:

+高度还原原作

+操作简便有深度

+画面华丽流畅

劣势:

-为情怀而情怀龙珠系统过于鸡肋

-游戏奖励物品鸡肋

原汁原味的推波

《龙珠》留给粉丝们的,就是那份遇强更强,电光火石的格斗和大吼着推波的最单纯的热血。无论是天下第一武道会,还是那美克星或者是沙鲁的游戏,随着那越来越长的头发(雾),这份热血也渐渐的收归了粉丝的心底。也就因为如此,粉丝玩家们更希望看到的是原汁原味的展现来点燃心中的那份沉寂已久的热血。这一点上作为在2D格斗上拥有《苍翼默示录》以及《罪恶装备》的Arc System Works来说也是轻车熟路了。而除了2D格斗本身该有的,Arc System Works也同样让玩家们真正领略了一次什么才是真正的“粉丝向”游戏。

本作的出场人物可谓是用心,虽然只有24个角色登场,但是都是非常有趣的关键角色。想要孙悟空、悟饭、克林、贝吉塔,也想玩反派弗利萨,沙鲁还有布欧?可以,全都给你!作为一款格斗游戏,《龙珠斗士Z》就摆脱了以往《龙珠》游戏中的剧情框架的限制,给你搞一场不一样的“力量大会”(大雾)。而且每一个角色都十分用心就连游戏中的动作和对话都能让你眼前一亮,了解过玩家都知道很多粉丝都做了游戏与原作之间的对比。大量的游戏招式和特写,消耗一个气槽的瞬移以及各种各样的气功波,满屏对轰可以说是非常让人大呼过瘾了。而在一些固定的组合和对决中还会直接进行动画中的经典演出。例如用悟空打败弗利萨就会有一段原作中弗利萨被打成歪瓜脸的经典剧情杀,如果悟空和沙鲁一组最后获胜还会吐槽沙鲁,而当克林和18号一组你就可以吃狗粮了(迫真)。而这些都被动画渲染的就像是一部动画一样。让你不仅打的过瘾还看得过瘾。

除了与原作之间的紧密结合,游戏中还提供了非常有趣的原创剧情战斗。在游戏中悟空一行人将于玩家一起去探寻复制人泛滥的秘密,玩家们要在棋子地图上一步一步的完成任务推进剧情,可以选择直捣黄龙也可以做做支线任务获得新的角色。而单人模式中最有趣也是大家非常喜欢的就是鸟山明为游戏设计的全新角色“人造人(生化人)21号”了。这个角色除了游戏剧情中的红缎带版还有直接上阵的魔人版,与布欧同样亦正亦邪的她在不同的线路中也会有这不同的结局等着玩家去探索。

打就要打爽

格斗游戏自然要在操作(搓招)上下功夫,作为Arc System Works操刀的本作,在格斗素质上也同样做到了照顾粉丝也兼顾深度。比起硬核的《街霸》、《拳皇》等游戏,本作中分为轻中重以及气功远距离攻击四中基本按键,但是只要打出硬直之后你就能用轻攻击打出十几连击,而R2的追击也可以然你轻松接敌。在必杀技上,游戏中没有复杂的必杀技输入很多必杀技只需要你↓→+R2或者↓←+R2就可以轻松打出,也就是你只要知道波动拳或者葵花怎么搓就知道了游戏中大多数必杀技的用法。再加上很轻松的R2接敌与L1与L2的后援攻击,让战斗变得非常华丽。

不过不要以为这样就能无脑虐人了。同样的优势在对手身上同样存在。由于游戏中硬直时间以及受身的设定,很多时候你的连击过程中想要对对手进行更多伤害时就要考虑到对方硬直以及受身的可能性,同时也要注意包括自身与对方气槽的数量。什么时候该进行追击,什么时候该进行后援攻击来补充连击,如果不好好考虑很有可能被对方绝地反击一套连击带走导致鸡飞蛋打。而换人可以进行休息恢复的设定,也让队伍的组成需要更加谨慎,一招鲜吃遍天在这个游戏里是基本不存在的。

战斗系统中除了通常格斗游戏的要素外还加入了《龙珠》漫画特色的“七龙珠”要素,在战斗中你可能会注意到双方能量槽中间会由七颗龙珠,你可以进行连段来获得这七颗龙珠。如果你获得了全部的龙珠自然就可以向神龙许愿啦,包括原地满状态,增加攻击力等等。但是说实话对于笔者来说这是一个非常鸡肋的设定,可能是由于笔者太菜或者官方加入的限制,获得龙珠的要求非常苛刻,以至于我到现在也没见过神龙。让这个设定变得只是为了情怀而情怀了,完全是个鸡肋的设定。

不过在超级爽快的连击战斗以及对于特定招式的特写下,粉丝玩家们大概也不会有什么怨言了。如果能看到弗利萨大王的死亡弹炸平世界,悟空用龟派气功把对手打出星球,还有什么可说的呢,战个痛快。

丰富的游戏模式

与通常的格斗游戏不同,玩家们在进入本作的时候,会加入一个“战斗大厅”,这个类似多人区域的空间里,包括本地单人模式可以与AI对决或者与朋友一战。

街机模式,玩家可以在类似于天梯的模式中按照自己的变现与对应的AI战斗。打得越好就能与越强的对手战斗。

剧情模式,顾名思义,去体验游戏的原创剧情吧。

多人模式,与其他地方的玩家进行联机。

训练模式,进行游戏的系统机制战斗教学。

内购商店,这个算是游戏中一个差评点,因为你能够获得的道具基本上没有什么卵用,就算在社交装扮上也没有什么展示荣誉与个性的方式。

不过在战斗空间中,玩家们可以自定义个Q版角色在联网状态下看到其他相同地区的玩家,你可以与其他玩家进行交流以及对战,场景NPC也打扮的像武道会的工作人员让你感觉像是一个小小的天下第一武道会武道会一样。而关键的网络质量方面,笔者联通的网络连接速度还是很快的玩了两天只掉了一次。

结语

《龙珠斗士Z》是一个真真正正的“粉丝向”游戏,原作中的台词与招式动作以及爽快的战斗完全照顾到了原作粉丝的情怀与热血。在上手难度上照顾到了不擅长格斗的玩家但也没有失去见招拆招的策略性。除了一些鸡肋的设定,有待扩展的角色数量与不太有趣的社交系统,这款游戏可以算得上是非常棒的《龙珠》系列游戏了。返回搜狐,查看更多

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