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《绝地求生 全军出击》推出速战速决玩法,能否绝地反击

原标题:《绝地求生 全军出击》推出速战速决玩法,能否绝地反击

2月9日我们期待了2个月的绝地求生手游开启了不限号测试,一时间两款都打着正版手游旗号的吃鸡手游,让许多玩家犯了选择困难症,两款吃鸡手游分别是天美出品的《绝地求生 全军出击》、一款是光子推出的《绝地求生 刺激战场》,虽然同属于腾讯旗下的游戏工作室,两款手游推出之前相信大多数小伙伴更看好的是天美工作室推出的全军出击手游。

首先说说天美工作室,天美工作室在天美艺游基础上并入了琳琅天上和卧龙工作室,最早腾讯在微信中加入的第一款游戏就是由天美开发的《天天爱消除》,游戏载入界面的一声“TiMi”也是熟悉的不能再熟悉,后来天美工作室陆续推出了《天天酷跑》、《天天炫斗》、《御龙在天》、《九龙战》、《魂斗罗》、《QQ飞车》以及风靡校园的《王者荣耀》等手游,尤其是王者荣耀这款手游,成了天美工作室的门面及摇钱树。王者荣耀的成功可以说是踩着《全民超神》的肩膀起飞,而全民超神正是光子工作室旗下光速工作室开发的MOBA手游,从宣传力度以及玩家活跃数量来看,王者荣耀甩了全民超神好几百条街,自此天美被冠以腾讯亲儿子的称号,实力自然不容小觑。

再来说一下光子工作室,手游方面,光子推出了《全民飞机大战》、《全民小镇》、《全民精灵》、《节奏大师》、《全民超神》等等一系列手机游戏。知名度略低于天美工作室,同属于用“薪”创造快乐的腾讯游戏品牌,天美各方面都优于其它三大工作室,尤其是全民超神成了光子永远的痛,此次吃鸡手游二度对飙天美,也是让玩家无比期待。

回到主角《全军出击》和《刺激战场》,自推出以来,虽然两款手游都存在很多问题需要完善,但在还原端游方面做得还是可圈可点,尤其是游戏画质让玩家大呼过瘾,可能是因为要赶在年前上线的原因,两款手游并没有做到完美,但不得不说这一次光子明显更得民心,如果说《刺激战场》是一款因赶工存在部分需要问题的吃鸡手游,那《全军出击》简直就是一个半成品,在ios系统下的全军出击做得完全不像是出自天美之手,卡顿、无操作设置选项以及陀螺仪反人类设计等问题引来了无数差评,天美自然意识到这个问题,于今天推出了新春版本。

从公告中我们可以看到全军出击即将推出速战速决玩法

这个模式是在游戏开始时就限制游戏地图活动范围,让游戏节奏加快,有种直接进入决赛圈的赶脚,绝地求生手游推出之前就有网友质疑,原汁原味还原端游的话,慢节奏的吃鸡端游手机能否吃得消,手机用户大多是利用零散时间玩游戏,无法像端游一样几个小时的奋战,玩一局手机电池就要喊救命了,然而经过体验,两款手游都在端游原地图基础上进行了一定比例的缩小,熟悉端游的小伙伴应该都记得徒步跑图是多么辛苦,然而手游上你会发现明显跑的快了,其实是地图缩小了,更直观的是机场北侧的海沟,轻轻松松就能游个来回,这无疑加快了游戏的节奏,当然如果你是跳伞爱好者那就影响不大了,对于爬着走的LYB来说游戏节奏还是略显慢了一些,辛辛苦苦爬进了决赛圈被一枪爆头是不是有想摔手机的冲动,可能天美考虑到这一点,推出了这个速战速决玩法,让玩家可以更愉快的刚枪。

与此同时天美还更新了自定义按钮以及查看排行等功能,等等.....为什么没有提到陀螺仪的问题,难道又要看到人就打地板吗,希望天美尽快修复这些反人类设计。

总结来说,小编认为到目前为止光子已经占据了绝对优势,大部分玩过这两款手游的玩家都选择了刺激战场,但是天美毕竟不是等闲之辈,能否像王者荣耀一样后来居上,就要看天美的优化了,相信光子有了前车之鉴也会把握住利好机会,如今两款手游均没有开启充值功能,一旦开启充值功能谁家吃鸡手游更良心就一目了然了,但是好像良心用在腾讯游戏里似乎有点格格不入。这次全军出击急忙推出新模式是否能挽回部分玩家呢,相信大家都不希望看到残次品,也相信天美有实力为玩家带来更好的游戏体验,剩下的交给时间来验证吧。返回搜狐,查看更多

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