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收好这套牌!情人节自己也要过的快乐哦——by狂野魔块术

原标题:收好这套牌!情人节自己也要过的快乐哦——by狂野魔块术

作为一只医学汪平时打炉石的时间有限,这次很幸运花了两天从狂野五级打到了传说

先说这套牌的来源。因为这套牌在标准模式下已经算蛮贵了,到了狂野再加上塞布、女王、二王,总尘接近15000。作为一位接近零氪的玩家一直挺想玩这套牌的但就是缺尘。这里要感谢一下暴雪爸爸本次的改动不仅净化了环境还给大多数玩家带来了几千尘的福利。于是在有了尘之后第一时间合了魔块术(顺便氪了一发128)。牌组的原型是异灵术老师上个月在美服狂野模式差点登顶的那套魔块术,单卡有所改动。下面先贴卡组:

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前言

不得不说,老师的这套很贪,对比上个月狂野登顶的魔块术。首先是曲线更高,其次是奶量更少。优点是更粗暴也更灵活。从我这样的萌新第一次玩这个卡组就能达成第一次狂野传说可以看出,这是一套容错性极佳的“组合技”卡组。一如它的名字“魔块术”一样,这套卡组是由很多模块相互拼接构成的。不同于曾经的天梯霸主宇宙牧有两套主要模块——58和斩杀,魔块术的技能多到只有你想不到,没有它做不到的程度(老师教科书般的亵渎就可见一斑了。会玩的2费亵渎能打出8费扭曲虚空的效果)。下面我将从单卡分析和主要对阵来剖析这套强大的卡组。

单卡分析

最初组的时候全凭看直播留下的印象,东拼西凑组出了一套30张卡的卡组,后来也没有做过大改动。我觉得每个人的理念和面对的天梯环境不同,组卡组时单纯复制代码后自动填充可能不如自己一张张找卡,就像一步一步组建自己的军队一样,挺有意思也挺有意义的,凭借的是自己对游戏和环境的理解,组出来的卡组也许会更适用。

碎碎念模式turn off,下面步入正题。

首先说说为什么有些牌放两张有些牌只放一张,这一点还是满关键的。可以看到卡组里放了两张的牌不多。所以放了两张的牌就自然而然是核心了(橙卡当然也是核心):

巨大奶量+破出魔块、空灵、男仆等有极大收益的亡语,也可以配合女王,毫无疑问放两张。

优质的身材+可观的奶量+极低的费用,打快攻前期可以抗一抗、烧一烧,突出一个灵活。

看过异灵术直播的人一般都带两张。——鲁迅

这是一个有取舍的点。之前有一套狂野魔块术只带了一张,我在实战过程中也感觉带两张空灵无论是被空灵自己、武器、男仆拉好像都有点亏。最终决定带两张的原因:1.费用较低;2.身材及格(吃爆炸符文可以少扣点血,且不会被疯狂药水拉);3.作为恶魔间互相召唤的润滑剂。

据说上一个听到四声“嗬,小菜一碟”的人已经去玩奥秘法了。

如果把手牌和牌库比作容器的话,手牌是小容器,牌库是大容器,容器越大就能装载更多恶魔,所以男仆拉恶魔的稳定性比空灵高出一档,这也是我带两张的原因(尽管被沉默了很亏)。

“什么?以我命名的卡组会不带两张?”

OK,带两张的核心卡分析完了,下面说说部分只带一张的卡:

安布拉:我觉得要玩魔块术就必带。没有用过男爵,所以无法给出结论两个哪一个更适合。安步拉的作用其实和鹿盔很像:前期丢上来你解不解,不解下回合就是空灵、男仆、女王。后期打组合技,配合女王、魔块,收益很高。但打组合技之前一定要算好格子。实战中好不好用、有没有用,谁用谁知道。

洛欧塞布:上个月登顶的那套狂野魔块术没带,带与不带见仁见智了,可以根据当前环境决定。

女王:还记得大明湖畔的女王力代吗?现在该组合升级啦,配合黑暗契约、安步拉用起来更灵活高效了。还是那句话:女王降智商。带不带你自己决定吧。

二王:魔块的出现让二王活不久的次数得以变得更多了二王配合大哥冲锋、蓝胖蹲点的威力发挥到了极致。现在可能已经很少能看到10-10以上的青玉了,但你至少还能看到11攻、13攻甚至15攻的二王。二王可以说是让狂野魔块术比标准魔块术提高了一个档次的根本原因,也因此可以少带一些回血牌。

无面:现在找得到的魔块术卡组攻略基本带的都是三王子,这里为什么带的是无面?排除尘不够这一原因我是这样考虑的:三王子强在费用灵活(复制后涨身材这一因素基本不用考虑),但是真的需要这么极限的操作来体现低两费的优势吗?但因为我没有用过,所以无法给出具体判断。然后说说无面的优点:所见即所得。你复制一个大哥,得到的就是一个57冲锋的大哥;你复制一个二王,得到的就是一个11-9的二王,身材肯定是超模的。这也是这套卡组对比用三王子的卡组更具进攻性。有时面对巨人卡组复制之后能缓解一下血线压力(这一点是三王子不能比的),对面看你复制了一般都会解防暗影烈焰。总结:尘不够合三王子的带一个无面完全ok。

虚空领主:这是一张比较有争议的只带一张的牌。上面提到过有一种赢法是靠虚空领主磨死对面,但算是小概率事件,毕竟攻击力摆在那里。只带一张的原因:1.当前环境很多人带沉默,被沉默很亏,因为939往往是救命的;2.带两张进攻性太低,减去一张能提高拉大哥或二王的概率,实战中觉得提高进攻性能提升胜率。3.过于占格子。一张939最多占我复活后的四个格子,能提高复活大哥或二王的概率。带两个939怕复活全真七子。

死缠、末日、地狱烈焰、扭曲虚空、暗影烈焰、虹吸:我觉得大概和血吼一般都只带一张同一个道理?但最好还是根据具体环境进行调试。

强制牺牲:这是一张一时兴起乱入的牌,大家可以根据自己的喜好调整。我加入这张牌一是为了破出亡语,二是为了以小博大,解解石头人什么的。

然后稍微解释一下几张不带的牌:

狗头人图书管理员:卡位不够;强度不够

山岭:卡位不够;感觉游离在体系之外?

水晶:在狂野模型爆炸的环境中强度还是稍逊一筹,能打脸的话也许会带?

恐惧魔王:异灵术老师的卡组是带了的,原因是为了针对骑士。我觉得带了这样一张大概只能提高5-10%的胜率(而且狂野有圣盾和海盗,烧一下的收益可能并不是很高),且这张卡面对其他两个职业时是吃亏的,为了提高1/3对局的胜率而降低另外2/3对局的胜率我觉得不大好。

针对牌:曾经有人说奴隶战是一套完美的卡组,集过牌、解场、铺场、斩杀于一体;只有别人针对它,没有它针对别人。而现在的魔块术也是这样,已经慢慢形成了一套集过牌、解场、铺场、斩杀于一体的unibody,就像一个有机的整体一样,不需要刻意的装饰。所以可以看到现在天梯中带的针对牌基本都是针对它的:软、沉默、牺牲契约、变羊药水。但是,尽管被针对,魔块术还是能依靠自身强大的可塑性减少或消除这些针对牌带来的负面效应。对于魔块术自己,我觉得是没必要带针对牌的,卡组劣势的情况下换一套牌可能比带针对牌更有效一些。

获胜条件分析

我们的赢法主要有以下几种:

  • 传播二王,靠极高的场攻斩杀(如果辅以其他恶魔食用效果更佳)。
  • 传播大哥,靠大哥的冲锋打死对面。
  • 传播虚空领主,靠它强大的站场和亡语生物磨死对手(七个蓝胖的场攻就不是场攻了吗)。
  • DK和恩佐斯的两波生物压死对面。

暗影烈焰过墙。这一道是辅食,配合上述四种方法烹饪出的德鲁伊和古尔丹口感更佳(据说暗影烈焰是他们生前看到的最后一场烟火)。

天梯环境分析

这里的环境特指狂野5级到传说分段。这一分段的环境基本是三足鼎立:术士、骑士、法师。术士90%以上都是巨人术。骑士90%以上是各种形态的快攻骑,有鱼人体系的、海盗体系的、圣盾体系的,还遇到过几把佛祖骑。法师90%以上是奥秘法,碰到过几个冰法。三足鼎立也存在相互克制的关系:术士小克骑士,骑士大克法师(特指奥秘法),法师小克术士。除去三个主流职业之外还散布着一定数量的大哥牧、心火牧、青玉德、OTK德,零星的战士(爆牌智战)、盗贼(爆牌贼、弑君贼),萨满和猎人几乎绝迹。

具体对战分析

在介绍对战之前,我觉得有必要列几个魔块术里面常用且高效的组合技:

  • 教科书般的亵渎,2费打出8费的效果。
  • 安步拉+魔块的连锁效应。如果吃的是空灵或男仆,一般会瞬间满场。吃二王或大哥可能是收益最高、进攻性最强的打法。吃女王应用于特殊场合,如过墙或击溃对方心理防线。这里有个小tip:如果己方满场安布拉触发女王技能,对方被拉过来的怪会被挤死,亡语效果算我方的。
  • 烧大哥或其他攻击力大于等于5的怪,用于斩杀躲在高墙之后的德鲁伊或术士。

简单列了几个combo,实战中会出现更多,就不在此一一列举了。下面开始正式论述具体对战:

提示:在讨论起手留牌的时候只说哪张先后手都必留,具体哪张先手要留、哪张后手要留就不讨论了,因为我觉得告诉大家必留牌后剩下的可能自己去实战体验总结一下比机械地记我这里写的 0 or 1 会好一些,一来有助于提高自己的技术,二来我说的不一定都对。

骑士

总体对局在64开左右。可谓是魔块术的一生之敌,无论是帕拉丁、阿尔萨斯还是莉亚德琳,无论是鱼人体系、圣盾机械体系、海盗体系还是佛祖体系。起手留牌:亵渎必留。除非你知道对面是圣盾体系,不然地狱烈焰也必留。如果已经有了一两张群解之后就去找空灵、男仆。武器不推荐留,一个是我们只带一张939,另一个是在大量对战之后发现,挂刀可能会来不及,特别是面对海盗体系的时候,两门大炮给的压力太大了。末日和亡灵药剂师视其他手牌决定留不留。度过前期之后后面就是常规打法,常规打法中有一项叫做“塔林姆预防术”(这里要特别感谢一下青龙,当年60包三橙有两张是塔林姆,看过青龙的分析的我毫不犹豫地分了它们,也因此至今没玩上快攻骑这样的毒瘤卡组),对方血线压力不大、我方无法马上斩杀对面的时候哪怕是大哥也需要踢报告兵一脚。也有一些极端情况比如用黑暗契约吸掉939防住了塔林姆最终逆转获胜。还有一个是解牌不要贪,当你手里有多张群解的时候三费就不要贪到四费等对面打了号角再打AOE了,切记——不要贪

术士

巨人术:46开或37开。巨人术可能是三个职业中我最不想遇到的那个。现在的巨人术标配两张牺牲契约,有些人甚至会带软。想赢巨人术有一个很重要的先决条件:对方不能准时铺一波很大的场面,如果对方四五费准时一波上了三个或以上的巨人,那基本就相当于宣判了死刑。巨人一波比较少或巨人是分回合上的话还有的打。我们的制胜关键词:回合(节奏)。能多拖一回合我们就越有机会赢。所以末日很重要,如果能压到一回合的场面,不仅能给我们多一回合的机会,偶尔也能使对面十张牌卡手里。接下来我们需要能在巨人下来的那个回合下939或二王(武器、空灵或男仆)。939也是拖回合的,也能修对面巨人的血量方面我们AOE或大哥清场。二王单下不强,对方一个巨人或牺牲契约就能处理掉,所以二王下去的那个回合一定要复制(这里就体现无面比三王子厉害的地方了)或传播一下。对面的节奏往往是断断续续的,只要我们能抓住一到两个回合的机会生存下来、铺开场面,那后面就很好打了。还有一个tip:娜迦在场时要记得对面的恩佐斯和DK是可以提前出的。

魔块术:内战视对方带不带针对牌,带的话基本处于劣势,但不意味着会输。劣势情况下见招拆招,胜负往往就在几个回合内决出。比如有一把遇到对方先拉出并传播了二王(大概铺了三四个),我通过无面也铺出了一波二王,最后依靠先开DK赢了。主要低保到传说分段的魔块术太少太少,大家了解一下思路就行。

    法师

    奥秘法:46或55开。现在的吉安娜花样百出,为了针对术士带了变羊药水。有些人会带冰箱,一来可以多拖一个回合,二来早期挂上迷惑对方。起手要留空灵、男仆、亡灵药剂师,末日视情况可留可不留。末日可以用来清场或抢先手,但它的最主要任务是:试出变羊奥秘以及血线低的时候吃爆炸符文。一般会玩的法师会在合适的回合挂变羊,但如果她的场上有科学家,我们就可以瞅准科学家不稳定拉奥秘的机会把末日丢上去,同时我们也可以据此猜出对方没触发的奥秘。确认对面没有变羊奥秘之后及时把空灵和男仆丢上去(哪怕要吃爆炸符文)。因为只带一个939,我们拉二王的几率更高,记得二王出来之后若血线压力不大要马上吃掉(有无面的话优先无面复制),哪怕没有黑暗契约可以当场放出来。等下个回合烧掉或虹吸吸掉也是不亏的。两个二王至少可以吸收9+7=16点伤害,DK一波之后又是吸收至少16点伤害。打法师我们一般不担心打不死对面,而是担心血量不够,这时候就体现安布拉的用处了。安布拉+亡灵药剂师保底回4血,对方往往是不会解亡灵药剂师的,这时候再用肉块吃一下,可以回一大波血。塞布尽量在对方斩杀的前一回合压,很强很有用。

    牧师

    大哥牧:37或46开的对局。我们的劣势在于单解少,扭曲虚空只带了一个,亵渎往往无法处理场面。起手还是常规留空灵和男仆,若摸到大恶魔可留武器。对面最难处理的就是948,一是因为它屁股大,能吸血,二是它的亡语可以消灭我们的随从,而我们一般是靠进攻性致胜,它的嘲讽、吸血、大屁股、一换一的特性完美克制了我们的进攻节奏。但我们可以用女王完美处理掉它。拿到948不仅为我们赢得了场面,也可以做一些例如魔块吃的后续操作,恩佐斯一波拉出来也能提高场面强度。具体对局还是挺复杂的,涉及到对面能不能准时巴内斯、前期主要复活哪一种怪、法术钻石复活几个怪、对面带不带蓝龙维纶斩杀等等,老哥们根据自己的实际对战见招拆招吧。值得一提的是狂野大哥牧会带螺丝且不带疯狂药水。

    心火牧:这是一个完全看对面胡不胡的对局,也是遇到的比较少的对局,简单提几个点:1.对我们来说场面第一,当我们有场面的时候对面疲于解场就不能有效地兼顾过牌,增加回合数对我们是有利的。2.不要盲目信赖939,因为对面有沉默。3.无面偶尔有妙用。留牌还是和打大哥牧一样,可以多留一张末日。

    德鲁伊

    青玉德:82或91开不过分吧。狂野的青玉德对比标准主要多了一张铜须(其实对魔块术没什么影响)和一张比较重要的解牌——剧毒之种。留牌还是空灵、男仆和武器(如果手里有大恶魔的话)。常规打打就能赢了。有一波剧毒之种+传播瘟疫还是挺厉害的,但这两张牌一般来说是防不住也不需要防的。我们出两个二王对面一般就已经苟不住了,更何况后面还有一波DK一波恩佐斯。

    蓝龙德:55开左右。我方优势是有二王护脸,对方优势是可以爆我们的牌且可以用一张横扫就解掉一波用来护脸的二王。留牌同上,常规进攻性打法。要防剧毒之种,所以有时候魔块吃了二王或大哥不要马上破出来。有一场对局就是我魔块吃了二王没破出来,对方横扫扫脸破出两个二王解牌不够跑了。

    快攻德:遇到一两把,感觉55开的样子。起手留群解、末日、空灵。现在的快攻德似乎还会带一个炼金,一方面可以炼自己的215、316瞬间提高场攻,另一方面可以解939,需要防一下。剩下的还是苟活思路,解场防咆哮,站住场面就赢了。

    盗贼

    爆牌贼:交战次数过少不好说几几开。起手找空灵、男仆、武器,这时候无论手里有没有大恶魔都要留武器了,如果对面带暗中破坏那我们也无话可说。记住两点:1.爆到关键牌如DK、恩佐斯、二王我们也不一定会输,因为魔块术的赢法很多,除非对面把我们所有的赢法都爆了。2.不要担心对面恩佐斯一波高墙,我们有二王可以烧了过墙。剩下就是常规打法,以抡脸为主。

    弑君贼:胜率对比爆牌贼应该要高一些。留牌如上。记住她只有两个消失。两波消失完之后就是939的天下了。这时候二王显得尤为重要。没有二王提升攻击力的939和蓝胖最多只能和对面耗着,我们的疲劳是吃亏的。所以我们的第一要义还是抡脸,有时候需要无面(复制大哥或二王)和地狱烈焰斩杀。

    战士

    没遇到过海盗战,所以没有心得就不写啦大家请见谅。

    爆牌智战:遇到过同一个人连打了七八把,输了两局,输的那两局分别是被拖到疲劳被爆牌鱼斩杀以及前期手牌卡死对面一直在出怪被踢死。输的这两局有一个相同特点就是自己很卡。起手留牌还是空灵、男仆和武器。对面带了哈里森,但因为双方前期都没什么事做手牌很多他也不敢准时下哈里森,其次就算武器被吃了也不会有多大影响。常规打法就是抡脸,对面的解场能力也就和青玉德差不多,两张乱斗打完基本就投了。

    猎人&萨满

    这两位难兄难弟我要一起写,因为这两个职业合起来可能只遇到了三四把。究其原因还是这两个职业的卡牌放在狂野的环境中强度不够爆炸。对比我们四费空灵五费就能出一个大哥、939或二王,对面解场都困难就更别说要怎么赢我们了。

    总结

    笔者对比很多营地大佬来说也只能算一个萌新,每个月拿拿低保也挺满足了。但这个月我拿着这套第一次玩的魔块术就上了传说,也是第一次上狂野传说,这套卡组的强度也可见一斑了。这次发这篇攻略一是为了纪念一下,二是想和各位老哥分享一下玩这个游戏的个人理解。文中有写得不正确的地方欢迎大家指出。其实看一百篇攻略记下所有的对战思路不如实打实地上天梯打一百把,每把输掉或出现失误的对局都要有反思。就我个人而言我一般是看到某一个思路后自己组卡组自己钻研,也通过这种方式体会到了这个游戏的乐趣。虽然大家都说炉石传说都是个运气游戏,但我觉得还是三分运气七分实力,运气无法使你上传说但实力可以。最后祝各位老哥新年愉快~

    彩蛋

    最后回答几个经常在论坛看到的有关魔块术的提问:

    1.魔块术一定要安布拉和三王子吗?

    答:实话实说上述两张橙卡的用法还是很有局限性的,不像塞布、女王、恩佐斯那样普适。但我觉得安布拉是一定要带的,三王子有的话可以带,没的话带无面也可以。

    2.魔块术、林恩术和巨人术哪个厉害?

    答:单论狂野的话,林恩术的强度是三者中最差也是遇到最少的。巨人术上限很高,但下限也很低,稳定性不如魔块术。单挑的话魔块术确实打不过巨人术,但在整个天梯环境中,综合考虑到胜率、有趣性和锻炼技术的层面,我推荐魔块术。

    3.我没有这么多尘合那么多橙卡怎么办?

    答:打开全国最靠谱的卡牌游戏app——旅法师营地,跟着营地大佬学技术和思路,月月上低保赚金币,早晚有一天你会成功。返回搜狐,查看更多

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