《塞尔达传说:旷野之息》斩获 GDC 年度游戏大奖

原标题:《塞尔达传说:旷野之息》斩获 GDC 年度游戏大奖

「GDC」、「TGA」、「DICE」被玩家群体称为游戏业最权威的「三大奖」,能同时获得三座「年度游戏」奖杯,几乎就是游戏业的「最高荣誉」。在游戏史上曾获得这项特殊荣誉的游戏只有三款:《神秘海域 2:纵横四海》、《上古卷轴 5:天际》与《守望先锋》。

3 月 21 日,任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》成为第四个夺下了这项荣誉的游戏。

其实对于《塞尔达传说:旷野之息》来说,发售这一年来所获得的赞誉,已经足够证明其优秀的游戏品质,因而这次获奖并没有多少意外可言。只是由于《旷野之息》去年的发售日刚好与 GDC 2017 的截止时间错开,所以这份「大满贯」晚来了整整一年。

但无论如何,我们还是应该恭喜任天堂,希望未来会有更多像《旷野之息》一样优秀的作品面世。

而除了「年度游戏」,《塞尔达传说:旷野之息》本次还夺得了「最佳音效」与「最佳设计」两项奖项,GDC 2018 完整获奖名单如下: 返回搜狐,查看更多

  • GDC 最佳原创新作奖:《茶杯头》
  • GDC 最佳手机游戏奖:《画中世界》
  • GDC 最佳剧情叙述奖:《艾迪芬奇的记忆》
  • GDC 最佳游戏技术奖:《地平线:黎明时分》
  • GDC 最佳游戏音效奖:《塞尔达传说:旷野之息》
  • GDC 最佳视觉艺术奖:《茶杯头》
  • GDC 最佳游戏设计奖:《塞尔达传说:旷野之息》
  • GDC 最佳 VR/AR 游戏奖:《超劲爆 VR》
  • GDC 玩家大奖:《尼尔:机械纪元》
  • GDC 最佳创新奖:《画中世界》
  • GDC 年度游戏奖:《塞尔达传说:旷野之息》

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