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橙瓜专访| GalGame萌二元素发力,和疯浪谈二次元IP《女装妹妹没少过烦恼》

原标题:橙瓜专访| GalGame萌二元素发力,和疯浪谈二次元IP《女装妹妹没少过烦恼》

专访嘉宾:疯浪

采访单位:橙瓜

访谈/撰稿:妍妍、轻文轻小说

疯浪,轻文轻小说2017年耀星祭后起新锐,他的《女装妹妹从没少过麻烦》融合了当下国内轻小说中热门的女装元素和妹妹元素,一举拿下轻文2017夏季征文大赛最佳青春日常奖,目前《女装妹妹从没少过麻烦》已启动游戏IP改编计划,今年四月将发售实体游戏光盘,并将登陆Steam平台全球贩售。

在二次元IP爆炸的今天,有幸和轻文作者疯浪促膝长谈,一番畅谈之后不得不说,二次元的世界,真的不简单啊!

橙瓜:首先请自我介绍一下吧!

疯浪:大家好,我是疯浪,《女装妹妹从没少过麻烦》的作者。

橙瓜:粉丝一般怎么称呼你的呢?

疯浪:疯浪,不过我在怀疑他们会不会在心底加上“妹控”两个字做前缀。

橙瓜:大家一般都对作者的创作心路历程很感兴趣,《女装妹妹从没少过麻烦》这本书从书名上感觉槽点就很多啊,能不能稍微透露一些呢?

疯浪:开始时在小说这方面上,可以看做是一张白纸一般什么都不懂的新手,在女装妹之前也写过别的作品,但因为题材没选好热度非常低,低到怀疑人生的地步,然后就是不死心觉得自己肯定行,接着就想着融入时下最火因素的“妹妹”和“女装”,于是就有了这本书。至于小说的内容嘛,就只是想着构造出一个有趣、好看的故事,很多内容就自然而然地流露出来了。

其实书名当时闹了笑话的,这本书本来应该是叫《女装顶包妹妹从未少过麻烦》,不过后来因为一些原因把“顶包”给去掉了,感觉读起来确实有点意义不明呢2333。和很多作者一样,写到中期瓶颈期的时候也想过放弃,不过坚持下来突破之后觉得当初没放弃真实太好了

橙瓜:当初写下这本小说的时候有想过会它会游戏化吗?看到制作出来的游戏你是怎么想的?满意么?

疯浪:说实话真的没有…当时听到征文获奖的时候说实话太过突然都觉没什么实感,直到看到晴雨的CG的时候才切实的感觉到兴奋。创作《女装妹妹》的时候只是想着能够把自己最好的想法用最好的故事表达出来,在看到CG的时候,第一感觉就是“哇!晴雨真的出现在我面前了!”,相信日后游戏真正发售的时候,晴雨就真的“诞生”了吧!能够游戏化真的太好了!感谢轻文的各位!!

橙瓜:作品里有很多日常很欢乐的剧情呢,很想知道作者在现实里是一个什么样的人,是不是对这些事情很有经验?

疯浪:女装是不可能女装的,这辈子都不可能的!其实在日常生活中,我也只是个喜欢看看动画和漫画的普通学生。游戏里的日常剧情有一部分是参考了动画和动画,另外一部分应该就是“如果身边能有这么几个可爱的妹子,这种事是必然发生吧!”。

橙瓜:《女装妹妹从没少过麻烦》现在情况怎么样呢?创作它的时候对你生活最大的影响是什么呢?

疯浪:(IP改编后获益情况)女装妹妹现在在站内的排名基本稳定在前10了,订阅比之前大概翻了一番左右。年前也终于换了台电脑,终于可以愉快的吃鸡了!其他的影响吗……大概是在想满满当当的课程里翘掉哪一节回宿舍码字,结果却总是上了一天课再回到宿舍码字,每天的生活都被码字填满了吧2333。

橙瓜:非常好奇粉丝一般都会和你聊一些什么话题!作者你有没有什么话非常想和粉丝们说的呢?

疯浪:以前的话,基本上都是在讨论小说剧情的。现在吗……英雄联盟怎么打上王者段位啊,绝地求生怎么10杀吃鸡啊,迫不及待的想到可以讨论女装妹游戏的那一天!当然,不管是评论区还是群里,大家就剧情或者是各个方面有想问的话,我都会一一回答的,只是现在都没怎么问罢了。想对粉丝说,希望大家能够喜欢这部作品并多多支持!

橙瓜:《女装妹妹从没少过麻烦》有非常多的女主角呢,身为作者你最喜欢其中的哪个角色!

疯浪:晴雨!毫不疑问是晴雨!Mua!

橙瓜:最后有什么话想对大家说吗?

疯浪:非常高兴能够借由这本书出现在大家面前,也非常开心各位喜爱这部作品,更满足于能将这本书的快乐带到大家面前的满足感。别的就不多说了,希望大家能够在游戏出来的时候能够多多支持。话说,越说越想玩了呢。

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