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游戏作弊二三事

原标题:游戏作弊二三事

看到标题应该也不用再写什么引言之类的了,我这次就是来聊一下作弊码和游戏作弊的起源的。

我觉得一开始这么说可能有些人会坐不住。但实际上作弊行为几乎存在于生活中的每一个角落,考试、贸易、赌博、体育、游戏等等,都存在着作弊的行为。毫不夸张的说,人类的作弊史就是一个浓缩的人类文明进化史。

欺骗的行为几乎伴随着人类文明的进化一同出现的。关于诈骗、欺骗、作弊等行为在人文中的文章记录不计其数,在此不做讨论。我只聊游戏。

作弊码的起源

Manic Miner

当电子游戏诞生的时候,游戏作弊也随之应运而生。

早期的作弊码只是程序员开发出来用以检测游戏Bug的辅助工具。为了方便快速调至某个关卡或者实现某种情景而添加在游戏后台当中。

而最早出现可以作弊的游戏则是1981年发行于Atari 8-bit family平台上的Manic Miner。

Atari 8-bit family有点类似于小霸王,是一个带键盘的游戏机。而在运行Manic Miner这款游戏时,只需要依次按下键盘上的6031769,就能启动作弊模式。

说实话具体效果我没有查到,但这被证实是最早能够作弊的电子游戏。

大名鼎鼎的Konami和宇宙巡航机

而真正面向工薪的作弊指令,则出现在1985年的《宇宙巡航机》上。

游戏的开发者和久正在制作完这款游戏时,发现游戏难度做的太高了。索性创造了一串代码来帮助玩家降低难度。

说实话既然难度高,就降低难度啊,为什么还要再做一个降低难度的作弊码呢…

但不管怎样,这个作弊码被传播了起来。然后被《魂斗罗》发扬光大。这段作弊码就是那个经典的上上下下左右左右BA。

作弊码的流行

非常神奇的是,在那个信息相对闭塞的年代,网络甚至完全没有普及,而游戏的作弊文化依然被不分国界的传播了起来。

而这当中,游戏媒体功不可没。大部分玩家获取攻略知识需要依靠各种游戏杂志,以及电视上的游戏栏目。

例如国外G4频道的《Cheat, Pringles Gamer's Guides》,就是一个讲解游戏技巧,作弊代码等信息的视频栏目。

这点在国内,也是启蒙的非常好。各种纸媒平媒为游戏文化传播提供了非常良好的内容和环境,直到…………省略1万字……………

在信息相对闭塞的时代,判断玩家是否为资深玩家的关键因素并不是玩家游戏玩的有多好,而是你是否精通游戏的漏洞或者是游戏的作弊码。

例如,一个能一币通关的街机玩家,仅仅只能说是进阶的玩家。

而一个会八神无限连的玩家,将会成为当地游戏界的名人。

我同学不仅会无限连,还会调鬼八(暴走八神庵),那牛逼坏了,简直是所有游戏玩家的偶像。哪怕是认识这样一位大神,都能让你的身份在游戏圈里高人一等。

游戏的隐藏元素,成为了所有玩家津津乐道和吹牛逼的主要内容。

有不少人为了炫耀自己的游戏知识,甚至不惜虚张声势,以至于最后创造出了“魂斗罗水下八关”这样可笑的传说。

千奇百怪的作弊文化

  • 神兵鬼刃

伴随着技术的进步和游戏玩法的改进,而游戏作弊本身也发生了本质的改变。从起初的茶余饭后聊天吹比的谈资,逐渐演化成了具备商业价值,并催生出一条地下产业链。

即使是不少老玩家,可能也很少见到这个东西。

先说一下国外的黑科技,游戏精灵。任何手残玩家的福音。这玩意的工作原理就是通过转接卡带来修改内存,最终实现无敌的效果。

就像是给你的卡带套上了一层杜蕾斯,在插入后就可以肆无忌惮的OOXX了,保证不会中枪。

当然,中国也有黑科技,而且不吹不黑,比国外更牛逼。其实我们早些年玩的N合1的游戏卡带,都是盗版的。正版游戏卡一般来说就只有一个游戏。

而且这个N合1的原理是什么呢?就是对游戏进行了破解,并且通过修改内存,达到一定的游戏作弊效果。例如300合一的卡代里可能有10种不同的魂斗罗,每一个都有微妙的不同,有的初始就默认发射S弹,有的初始就能有30条命,有的甚至直接魔改无敌等等。

不过当然,这种黑科技很有可能也是直接剽窃了国外破解的源码…但要说发扬光大,绝对是国内的盗版作坊了。

  • 作弊码

在全面进入PC和主机时代之后,游戏作弊似乎就不一样了。不过还是有很多游戏公司依然保留了作弊码的传统。

英雄无敌2的作弊码非常好记

32167 增加5条黑龙,101111增加金钱,911 直接取得胜利,8675309是地图全开。

关于8675309这条秘籍,还有个小小的典故。在80年代美国有一支叫做汤米·图托(Tommy Tutone)的内乐队,而这支乐队因为一首“867-5309/Jenny”而红极一时。歌词非常简单粗暴,大意就是“打867-5309找珍妮,珍妮你别换号码,我要打电话找珍妮,867-5309,867-5309,867-5309”

因此在英雄无敌2中,你输入8675309后地图全开,你就可以随便找你的“珍妮”了。

而在暴雪的游戏里,似乎作弊码更通俗易懂一些。

还有不少人记得show me the money吧?不少80后玩家学习英语的第一句话,比记“How are you”还要早。

而在魔兽争霸3里,一句“WhosYourDaddy”更是比一切都来的更简单粗暴。

万能的“~”键

不少人其实是通过上古卷轴以及半条命了解到了控制台。其实控制台是为游戏开发人员以及MOD开发人员准备的一个对接游戏内部功能的指令输入窗口。可以用来测试游戏,检测BUG。

但同时这个万能的工具也能辅助游戏玩家正常的通关。通过控制台来调试出各种道具,增加资源甚至是传送等功能。

当然对于90后玩家的话,大概就是通过这个游戏认识到了控制台和指令的吧。

然后还有个别的“良心?”游戏厂商,还会专门制作一个自带作弊器的游戏版本,当做DLC来发售。还美其名为“威力加强版”(Power Up kit edition也简称PK)。

里面可以直接调出控制台,包含调整兵粮,武将数值技能等功能。至于到底是哪个厂商,我就不点名了。B数自在人心。

  • 作弊器

而对于那些不是很开放的游戏,这个软件一定不陌生。在游戏进入了Windows平台之后,修改器成了大部分游戏玩家必备的工具之一。许多80后玩家肯定也都是通过这个认识了金山这个软件公司。

如果嫌手动修改太有难度的话,还有懒到直接用集成了内存修改功能的修改器。达到了真正的轻松一键,全民超神。

除了修改器,还有针对掌机玩家的金手指。

抱歉,刚才拿错图了。

金手指最早是伴随着GameBoy上的口袋妖怪而流行起来的,是一个针对掌机的修改工具。

有很多很多版本,但基本上原理就是通过修改内存来实调整角色属性,金钱,经验值等。一般需要按下特殊的按键组合来激活、关闭金手指。

  • 外挂

而伴随着网络游戏的普及,外挂成为了不少作弊玩家的不二之选。

外挂也分很多种,早期网络游戏也有通过直接修改内存来调整角色属性的变态外挂。例如石器时代和魔力宝贝都出现过。

但暴力修改很容易被服务器发现,所以更多的会把外挂设置成只读模式。通过读取内存,来实现一些信息优势的辅助外挂。例如著名的CS中的透视挂,和RTS游戏中全图挂等等。

在高级一点的外挂就叫脚本了。会根据读取的内存信息,通过程序算法,来实现一定的辅助目的。例如自瞄、爆头、甚至自动升级刷怪等等。

甚至还有藏在鼠标或者键盘里的外挂程序..成为帮助那些竞技选手在战场上超神的利器。

还有美其名为辅助工具或者XX助手的程序,实则达到了一些影响平衡性的效果。例如早起war3的各种插件,Lol早起的助手工具还拥有提升视野的功能。这些都是游离在游戏规则和平衡性边缘的应用程序,也没有详细的法规去定义它们。只有发行商单方面来界定是否符合标准。

对于最近的PUBG,外挂似乎已经张狂到了在明面上炫耀的程度了。正常的锁血爆头啥功能已经满足不了这些外挂玩家,外挂的售卖也开始从拼技术到现在的拼创意了。飞天挂陆飞挂等各种五花八门的东西被开发出来并用gif图的形式来传播售卖。甚至还有夸张的完全没有任何意义的跳舞挂……只能说蓝洞也是心大,这游戏迟早要完。

这一部分内容我就不过多介绍了...毕竟这算是游戏的阴暗面,并不是什么值得拿出来细讲的东西。我本人是非常反对处于利益和影响平衡新的作弊行为的。

魔高一尺道高一尺五

有阴暗必有光明,有不少游戏运营商针对网络游戏作弊,做出了许多努力。

作弊者直接封停账号,基本上是所有游戏运营商都会采取的错失。什么你说你是高贵的心悦会员?哦,那你的权利是高于GM的,请起飞。

而Steam也拥有著名的六亲不认Anti Cheat系统。

这个系统秉着宁可错杀一千,绝不放过一个的原则,对作弊玩家进行严格的惩罚。不少非官方的插件MOD甚至汉化补丁都能被判定是作弊行为。真正的做到了疯起来连自己人都打。

而且还拥有如来神掌一样的威力,不论你逃到天涯海角,总有一天这个惩罚会从天而降。当然,大部分惩罚都要等上十天半个月才能反馈到作弊者身上。

除了封号,还有一个例外。泰坦陨落这个游戏会把所有作弊的玩家关到了一起。就让你们神仙打架去吧。

你们这帮作弊玩家都什么B数,你自己体验一下就知道了。

说实话,外挂之间的对决,还有点想看……

最后介绍一下本人,曾经是某不知名游戏自媒体的文案编辑和视频后期,笔名是小罗。

因为老板作妖,公司名存实亡了。现在虽然不再从事游戏编辑的工作,不过还是想把之前积累的一些题材和稿件都拿出来。纯粹是一个自我发泄的过程吧,聊以自慰。文章可以转载,如果贵站编辑喜欢的话也可以约稿。

选择奶牛关发稿的一个原因是这里暂时还是以图文内容传播为主,另一个这边人相对少一点(编辑别打我)。至少在这里混的都是相对来说纯度比较高的游戏玩家,所以交流起来会比较踏实。返回搜狐,查看更多

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