>游戏>>正文

《过山车大亨》消失了10年的精神续作

原标题:《过山车大亨》消失了10年的精神续作

steam游戏,非原创,如有侵权,联系删除。】

早在90年代PC市场刚刚兴起的年代,《过山车大亨》就在时势造英雄的年代中诞生了。

对于鼠标这种可以精确选取目标区域的游戏操作外设来说,除了RTS和策略游戏最佳拍档外还有一个最佳拍档就是模拟经营。模拟经营类游戏,从牛蛙的“主题医院”开始,诞生了一整个模拟经营辉煌的时代。《模拟人生》、《模拟城市》、《主题公园》、《过山车大亨》等。但是,也正因为模拟经营是鼠标独占的缘故。《过山车大亨3》自2005年上市之后,就再也没有后续消息了。《过山车之星》这种真正的精神续作,延迟到2016年才面试。

因为主机的控制器原因,手柄不太适合连续不断的精确点击操作。于是,PC单机市场就伴随着即时战略,模拟经营等游戏一并衰落了下去。老一批从《过山车大亨2》时代的老玩家,知道steam带着PC市场已经崛起的惊天,才重新找到了属于自己的世界。

《过山车之星》相比之前的过山车系列,画质自然是一大飞跃,玩法上依然延续了《过山车大亨3》,充满了熟悉的味道,游戏中所有的物品都支持自定义,而且无体积碰撞,可以任意角和高度放置,这就意味着玩家可以使用“搭积木”的形式,创造出许多与众不同的东西。

国外的一个大神利用游戏内每一个形状和色块,还原了《守望先锋》伊利奥斯的地图,从这里来讲,他们简直吧《过山车之星》玩成了MC。

与其他模拟经营游戏不同,《过山车之星》已经完成了与显示时间1:1时间轴的模拟。游客不再只是你的钱包机器,在某种程度上是真正拥有了生命的人,他们会在路上各种回头,聊天,看到你在路上摆的游乐园艺人,甚至会停下来看表演。玩家也可以选择游客的第一人称视角,亲身体验自己的梦幻国度。

这款游戏的缺点当然也是存在的,延续了《过山车大亨3》的经营模式,太单调,太简单,无需动脑。导致它玩的核心是模拟和建造,而不是经营,想要体验经营乐趣的玩家也许会有些许失望。还有就是优化不佳,造景过多,游客数量太多都会导致游戏卡顿,甚至死机,如果你没有一台足够强大的PC,就只能建造小型乐园过过瘾了,不过这是同类型游戏的通病,《城市天际线》同样避免不了这样的问题。

《过山车之星》虽然不是一款出色的经济模拟游戏,但绝对是一款梦幻的主题公园建造沙盒类游戏,它的花样是在太多了,其创意程度足以并肩《我的世界》和《第二人生》,最后放一波大神们的作品感受一下。

素材来自网络 如有侵权联系删除返回搜狐,查看更多

责任编辑:

声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
阅读 ()
投诉
免费获取
今日推荐