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CS老玩家策划绝地求生全新玩法,吃鸡也要有手枪局

原标题:CS老玩家策划绝地求生全新玩法,吃鸡也要有手枪局

从今年开始绝地求生就一直在推出新的内容,先是上线了各种皮肤枪,然后又开始测试全新的小地图,最近还加入了信号枪和死斗模式等全新的玩法。虽然更新的蓝圈系统被广大玩家吐槽,不过好在最后还是改了回来,也是让众多玩家感到现在的蓝洞还是挺不错的。

最近看到很多玩家都在吐槽现在绝地求生中的手枪太废,甚至有玩家呼吁干脆移除手枪吧,太没用了。作为一个从CS时代开始接触射击游戏的玩家,虽然也觉得目前绝地求生中手枪的地位确实太低,但是这些手枪也都算是颇有名气,沦落到现在这样确实非常可惜。今天本人也是脑洞大开,想到一个全新的游戏模式,不仅可以让手枪在游戏中发光发热,还不会影响其他武器的地位,不知各位观众老爷是否喜欢?

开局只有手枪

目前游戏刚开始,玩家搜到装备的好坏几乎全靠运气。运气好了落地就捡到大枪,出门便可以所向披靡,运气不好了拿着手枪或者喷子,每走一步都是胆战心惊。我们可以改成在第一个圈只能捡到手枪,这样可以减少游戏的运气成分,同时可以提升手枪的使用率。当然,一些近战冷兵器也是可以捡到的。由于前期只有手枪和冷兵器,所以战斗不会太激烈,很多玩家也避免了落地成盒,游戏体验也会有所提升。

第二个圈武器升级

从第二个圈开始,游戏中可以收集的武器开始升级,玩家此时可以捡到各种喷子、冲锋枪、机关枪甚至十字弩。度过了第一个阶段的手枪局,游戏的战斗开始慢慢变得激烈,加入各种大枪让战斗开始白热化。此时各种手雷、空投也可以慢慢进场。

第三个圈武器全开放

从第三个圈开始,玩家终于可以开始走向神装。98K、M416、Scar等全部武器、装备开放获取,游戏从这个阶段开始正式进入巅峰对决。其实这个阶段也就是和现在我们的正常开局一样。不过可以优化一下,比如此时将不会刷新手枪、喷子等低端武器,提升各种大枪的资源覆盖。尽量让玩家都能获取到不错的战斗装备,加强战斗体验。

总的来说,这套全新的玩法其实就是在现有基础上,改变了武器的掉落模式,让每个阶段玩家都能获取到不同等级的武器装备。这样做的好处是,一方面可以让游戏难度有一个阶梯式的提升,另一方面也让一些冷门武器有了自己发光发热的机会,同时并不会改变现在游戏的核心玩法。

最后想说的是,这套游戏玩法目前只有一个大致的思路,其中必定会存在诸多不合理的地方。此次分享出来也是想和广大玩家更多的进行交流和探讨,欢迎大家提出各种宝贵意见。如果最终官方认可并采纳了这套游戏玩法,希望大家能够玩的开心。返回搜狐,查看更多

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