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网易游戏增长现颓势:营收仅占腾讯游戏30% 差距拉大

原标题:网易游戏增长现颓势:营收仅占腾讯游戏30% 差距拉大

雷帝网 雷建平 5月17日报道

曾经一度让腾讯游戏非常紧张的网易游戏最近一年持续出现颓势。

网易2018年第一季度在线游戏服务净收入为87.61亿元(约合13.97亿美元),分别较上一季度和上年同期80.04亿元和107.35亿元增长9%和下降18%。

网易游戏(雷帝网配图)

网易游戏占网易总营收的比例为62%,由于网易游戏表现欠佳,加之网易发力电商,网易第一季度运营利润为12.06亿元,较上年同期的47.72亿元大幅下降。

网易第一季度的运营利润率为9%,也大幅低于上年同期的35%。

腾讯游戏(雷帝网配图)

腾讯第一季度游戏营收为287.78亿元,同比增长26%,增长主要受智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏及《奇迹MU:觉醒》与《QQ飞车手游》等新游戏)收入增长所推动。

腾讯游戏占腾讯整体营收的比例为39%,低于上年同期的46%,高于上一季度的37%。

腾讯游戏与网易游戏营收比较(雷帝网配图)

网易游戏在2017年第一季度营收突破100亿元后,此后几个季度都是下滑趋势。网易游戏曾经一度威胁到腾讯游戏,占比近49%,但此后一路走低,目前占腾讯游戏营收比仅为30%。

网易介绍称,《荒野行动》和《终结者2:审判日》商业化进程顺利,主要通过销售游戏内虚拟产品实现其变现。其中《荒野行动》在日本游戏市场排行榜上一直名列前茅。

网易近期发布的新游戏包括:1月份推出的备受瞩目的《楚留香》,4月推出的《第五人格》和《影之诗》等。《第五人格》是网易第一款非对称性对抗竞技手游。

旗舰类IP产品人气不减,如:《梦幻西游》、《大话西游》和《新倩女幽魂》的端游和手游版本、《阴阳师》和《率土之滨》等。《我的世界》中国累计注册用户超过六千万。

不过,网易游戏并没有类似腾讯《王者荣耀》、《QQ飞车手游》这样的王牌游戏。

腾讯介绍,《王者荣耀》仍是中国iOS最畅销排行榜排名第一的手游,日活跃账户保持双位数同比增长。于第一季,腾讯《QQ飞车手游》成中国iOS最畅销排行榜排名第二的手游。

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