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世纪华通奥拉索斯战纪评测:混乱时代,两大少女王者的命运

原标题:世纪华通奥拉索斯战纪评测:混乱时代,两大少女王者的命运

虽然全球二次元文化的发展以日本为最,但一款好的二次元游戏作品,却不仅仅只是在日本才能完成。由新加坡独立游戏开发工作室XII Braves研发、世纪华通旗下点点互动(FunPlus)代理的竖版策略RPG手游《奥拉索斯战纪》就是一个很不错的例子,2017年10月它曾获得国际行动游戏大奖东南亚区最佳游戏人气奖。在为期一个月的内测后,《奥拉索斯战纪》于2018年4月中旬在双平台正式公测,引来大批国际服回归玩家和二次元游戏爱好者。那么这款游戏究竟如何呢?

一、中世纪战争+卡牌养成1、混乱时代的两大少女王者奥拉索斯大陆持续了数千年的和平被打破,高度发展文明下的堕落腐败,成为了颠覆者一系崛起的引线,他们认为只有推翻南国王者的统治才能改变一切。西边的角斗者、东方的天选者、北境的召唤者这三大族群也被拉入到战争之中,五种信仰划分在了两大阵营中,秩序党和变革党剧烈冲突,描绘出了一个中世纪的混乱时代。

维多利亚与菲,就是这个大背景下的两大王者。她们本是幼年玩伴,但失踪后再次归来的菲已经失忆,坚信必须用鲜血来净化这个肮脏的世界;而成长充满了非议的维多利亚公主,则为了秩序与正义的信仰,走上了与菲对抗的战争之路。这一切的背后,似乎还有很深的阴谋。

2、推本+养成的常规套路,战阵+转职的特色设计①推本与战阵目前国服的剧情线有24章,不考虑职业任务的情况下每章3小关,这总计72关的故事基本在2~3天的时间内就可以刷完。虽然只是说的普通难度(还有精英和传奇难度),但剧情并不会因为难度而变化,具体剧情游戏日报君就不剧透了,尚未触及到维多利亚与菲的故事线。

这种常规的推本风格,搭配的就是战阵这一特色设计。《奥拉索斯战纪》采用的是3X6的走格战斗方式,战斗中英雄是可以在全部格子上进行移动的,并非标准的前排坦克站撸风。而3星及以上英雄身上会带有光环(带指向,最多3个方向),光环的效果会影响到附近位置队友,在战斗力没有巨大落差的情况下,PK是相当考究走位的。

②养成与转职《奥拉索斯战纪》目前有193张英雄卡和70张怪物卡,星级越高战斗力越强这是永恒不变的真理,比如1~2星没有光环,而3~5星则是不断进化的光环。出于活动副本、公会副本和竞技场的需要,《奥拉索斯战纪》需要培养不少的高端英雄,养成永远是第一位的。

不过不同于其他卡牌游戏的是,《奥拉索斯战纪》虽然需要英雄+2后升星,但这里并不是依靠吃同英雄卡来进化,而是通过职业训练来完成。而3星升级4星再升级5星都是需要转职的,比如4星的杀戮者芙蕾雅有狂暴者和战争领主两个职业选择,数值攻防的区别决定了我们搭配的取舍。(PS:这也是为什么193张英雄卡事实上只有59个英雄)

3、“点心式”玩法 ——半模拟经营的个人城镇除了推本+养成外,《奥拉索斯战纪》还特别设计了“打发时间”的城镇玩法。不断升级的城镇大厅会开启各种新的建筑和相应的空地,金矿、工坊、农庄、许愿池等19个建筑都可以选择建造,如果你选择建10座金矿这游戏甚至还能当农场收菜玩。当然,相应的建筑是有一定的特殊功能的,比如攻击塔就可以提高小队的攻击力和暴击,所以怎么根据需求来玩城镇也是门艺术。

二、休闲风二次元玩家的圣地1、日系养成风,升级不如看妹子《奥拉索斯战纪》是一个相当看脸的游戏,当然不是看玩家的脸而是看英雄的脸。在英雄颜值的设计上,XII Braves工作室表现出了不输日漫级别的优秀,每一位3星级英雄都有着顶尖的中世纪风立绘。作为一名二次元宅男,游戏日报君觉得足以出一个恋与奥拉索斯。

最值得一提的还是3D模型,虽然从颜值上与立绘比较有一定的落差,但《奥拉索斯战纪》里的装备,将会实时改变英雄的形象。简单来说,如果维多利亚公主换上一把冒蓝火的加特林,3D形象手中的武器也会有相应的变化出来,这才是真正养成的感觉。

2、偏爱0氪党的国服运营这里需要重点提醒一些,国服与国际服是不一样的。针对国内情况,在技术面的20个调整+美术面的14个调整+体验面的24个调整,《奥拉索斯战纪》国服确实让游戏日报君看到了诚意。但最值得去聊的,还是氪金成本的变化,大概是觉得国内比较有钱,狗粮价格翻倍+各种礼包明显有针对国内而出的感觉,国际服玩家大多认为福利被过分削减。这导致的结果就是,《奥拉索斯战纪》留存的玩家大多是0氪微氪或大R,中间的基本是断层的,这种环境对于0氪党来说真的是相当友好了。

三、0氪大佬的佛系攻略1、推图+建造,快速过小白因为针对国内进行了优化,所以《奥拉索斯战纪》前期是会有不短的引导的,引导中需要选择的英雄建议选芙蕾雅。后面需要做的事情就是推图推图再推图,无聊的时候就看看城镇哪里可以建造。每天体力用完,日常任务做完,不要试图去理解各种东西都是做什么的,打着打着就懂了。关卡如果实在打不过,最简单的道路就是外援选个5星大腿,要攻击很高的那种。这样差不多三五天你就不在小白的行列了。

2、资源的收集和使用5星卡很重要,但是钻石更重要,国服前期的引导任务送得还是超级多的,千万不要冲动来几发10连宝石召唤,本身的资源供给不起而且后期5星卡一大把;天选钻是另一个重要性堪比钻石的道具,憋一个月不用你会发现自己拥有一笔巨大的财富;各种活动是一定要参加的,对于大R玩家来说氪就完事的稀有物品,就靠活动来获取了;另外一个就是不妨期待下各种节日福利和补偿,5星卡轻轻松松。

3.正确认识JJC因为没有加入公会,竞技场是游戏日报君唯一会与其他玩家交集的地方。虽然这里也有着段位,但作为一个0氪玩家,一定要理解JJC存在的意义,不是名次而是血钻。虽然75血钻就可以抽3~5星英雄,但建议大家还是老老实实攒7000钻换天选者,因为抽出来的基本不存在3星以上。

差一点点掀起二次元游戏的新浪潮,大概是最适合奥拉索斯国服的评价,这本是一款有资格和恋与制作人、阴阳师鼎足而立的卡牌养成游戏,却因为不走心的运营在国内备受局限。当然,单从玩家体验角度来看,排除秒天秒地秒空气的大R玩家群体,《奥拉索斯战纪》绝对算得上是当下最值得用心来玩的免费手游之一。【关于点点互动(FunPlus)】点点互动(FunPlus)成立于2010年,是Facebook上排名前三的模拟经营类游戏开发商。依靠SLG产品《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》突出表现,在App Annie公布的“4月中国App发行商游戏出海收入榜”首次超越IGG夺得收入榜冠军。2018年1月,世纪华通以69亿元全资收购点点互动(FunPlus),成为集团游戏产品海外战略的重要一环。多元化的产品储备让点点互动(FunPlus)开始在休闲游戏领域进行全面拓展,二次元手游《奥拉索斯战纪》就是其中的一款代表性产品。返回搜狐,查看更多

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