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最良心中国游戏公司!一款游戏7年推倒重做了6次!每次都是新游戏

原标题:最良心中国游戏公司!一款游戏7年推倒重做了6次!每次都是新游戏

《古剑奇谭网络版》确定将于8月16日开启不删档测试。

这个消息对于不了解古剑的玩家可能不算什么,但是从首测起就开始关注古剑的X博士来说,这种感觉就像是有生之年系列看到《名侦探柯南》完结一样。

划重点一:七年测了6次 每次测试都是新游戏

第一次听到《古剑奇谭网络版》的消息是在2011年初,然而,一直到2014年底,《古剑奇谭网络版》才开始了第一次对外测试。

这7年间有记录的大规模对外测试有6次,小规模测试更是不计其数。

比测试次数更为可怕的是,每次测试版本的差异都非常大,夸张点说,每次测试都像是在体验一款新游戏。

在得到不删档消息前,玩家与项目组的关系差不多是这个样子的↑↑↑

以最能直观感受的画面为例,《古剑奇谭网络版》每次测试画质都在进步。感觉光靠古剑这一款游戏,就能展现国内网游七年来的画面进化史上。

NPC昊苍历次测试的画面进化↑↑↑

不仅是NPC,玩家的角色画面同样在历次测试中稳步提升。比如在最近七月份凌云测试中的锯齿状头发就被许多玩家吐槽。

↑精细的脸部模型配上这杂草式的头发,确实有点违和↑

较真的项目组听到反馈后,在近期举行的发布会上就放出了干货。未来角色的头发不仅没有锯齿,而且还会加入海飞丝技术,让头发变得更加柔顺自然

除了画面之外,游戏的战斗系统每次测试也都不同。

↑早前测试中呆板的站桩输出↑

此前被玩家吐槽的站桩施法,在最近的七月份测试中也变成了移动施法的无锁定战斗,甚至连放大招时都有特写镜头。

↑大招的特写镜头,可以说是相当帅了↑

你觉得《古剑奇谭网络版》现在已经足够了?NONONO!在近期举行的发布会上官方已经明确表示:我们还能改!!

划重点二:古剑系列承上启下之作 缺了它可不行

项目组为什么愿意这样一次次的修改打磨《古剑奇谭网络版》?主要原因它将填补《古剑奇谭2》到《古剑奇谭1》之间几百年的故事

在《古剑奇谭2》故事发生的同时期,前人在秦陵设下用于封印不朽军团与魔龙的天衡五珏阵开始变得衰弱。以百草谷、太华山、补天岭为首的修仙者联合前往镇压。

然而此次战斗异常惨烈。木月、九夏、落华剑主在此役陨落。

之后三家订立守望互助的秦陵之盟,并在太华山鼎剑峰建立“剑胆石居”,供奉逝者遗留宝剑。

此役之后的近30年间,天下相对太平。然而,在《古剑奇谭网络版》故事发生的一年前,“妖王相柳”自魔域返回人界,收服各大妖族势力。与此同时,太华观遭遇大变。

云游中的太华观掌教——赤霞真人失去踪迹,南熏真人临危接任掌教之位。然祸不单行,太华观正阳真人离奇被害,合朔真人出走,太华观分裂为御剑妙法两派。

↑《古剑奇谭2》中的南熏真人↑

现在,也就是《古剑奇谭2》故事发生的30年后。剑胆石居中供奉的三柄名剑剑心彻底溃散,同时秦陵封印-天衡五珏阵灵力渐弱,南熏真人决定重新召集秦陵之盟,将剑心碎片托付给具备资质的新晋弟子,以培养应对下一次秦陵之变的力量。《古剑奇谭网络版》的故事也就由此展开。

↑《古剑奇谭网络版》中的南熏真人↑

而在《古剑奇谭网络版》的许多年后,故事才会发展到《古剑奇谭1》。在这两部作品之间的空白期还有很大的空间去发挥和填补,这对于一款计划长久运营的网游来说,是非常合适的。

↑目前登场的BOSS们↑

因此,X博士也算是能够理解,为什么《古剑奇谭网络版》能够在不赚钱的情况下坚持这么多年,而且还能接受一次次接近推翻重做的磨炼。

不过这些复杂的剧情与世界观设定对于大多数非剧情党的普通玩家来说都不是特别重要。他们所需要的,只是一个能够让他们去放纵浪漫,完成现实生活所不能及的仙侠世界。仅这一点,《古剑奇谭网络版》可以说是做到了。

课后总结

在X博士看来,《古剑奇谭网络》承载着烛龙和玩家们“做个好游戏”的梦想。相信凭借项目组这股“我们还能改”的勤奋劲,《古剑奇谭网络》未来相信还能做的更好。返回搜狐,查看更多

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