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《黑暗之魂》一款能把小怪当BOSS打的游戏,普通人撑不到通关

原标题:《黑暗之魂》一款能把小怪当BOSS打的游戏,普通人撑不到通关

这段时间我买了黑暗之魂的重置版,所以我打算在玩这款游戏的时候,跟大家好好聊这款游戏,现如今黑魂系列一共发布了三部作品和一代的重置版,今天我们就来先说说一代的游戏吧!以后有机会的话,我在来跟大家剩下的二代和三代。

首先,我要劝大家的是:如果你是一个喜欢钻研剧情的话,黑暗之魂的剧情绝对能够让你钻研很久的,其实简单来说,黑暗之魂是没有剧情的,所谓的游戏的剧情完全就是玩家通过散落在地图各地的文本来推测出黑暗之魂的故事线。

但这些所谓的故事剧情其实都是玩家们脑补的,至于真正的游戏的剧情可能让制作人谷崎老贼,哦不,宫崎英高来说的话,恐怕他都没办法说出来,虽然游戏里面会有NPC告诉你接下来该怎么做,怎么玩。

但是,各种NPC描述的故事都不一样,所以,世界观的混乱程度非常大,所以需要玩家们慢慢探索,然后自己总结一个游戏所谓的剧情。

但是,不得不承认游戏的难度真心是让人“感天动地”的,黑暗之魂的敌人设计非常巧妙,游戏里面每张新地图都会刷新新敌人,每个敌人都需要玩家好好掌握这个敌人攻击姿势和走位,如果你稍微不留神的话,你就被敌人给干掉,然后你又要重来了。

最关键的是游戏里面一个小怪就能够让你很难受了,甚至一个小怪放到普通的游戏里面都可以把他当boss来打,boss方面的设计更是一绝,给你玩RPG的感觉也很强,不过,不得不承认一代在游戏动作要素方面处于比较僵硬的感觉。

打BOSS的时候,如果你是高玩的话,那大概也就需要几瓶药就可以,但是,如果你是萌新或者是手残党的话,那估计你连boss都别想打了,因为你早就已经死在了前边那些小怪的手上了,上边我也说了,游戏里面的小怪能当boss来打,可并不是骗你的!

还有就是游戏地图方面的设计了,我们可以很明显看到游戏里面地图的设计更偏向于玩家们自己去探索,尤其是我现在玩的黑暗之魂重置版里面,对于一些地图上的敌人的配置,宝物的收集点,以及捷径方面的选择等等都让人有一种柳暗花明的感觉。

游戏地图的多样性做的可以说是十分到位的,不同的地图带来的也是一种全新的玩法和难度,这种多样化的设计真的让玩家不会有一种重复繁杂的感觉,让这款游戏有更加具有冒险性,不会让玩家感觉到有一种关卡的同质化的感觉。

总的来说,这款游戏绝对是一款适合硬核玩家和喜欢钻研游戏的人的最爱,尤其是游戏里面的设定,我们可以很明显看到游戏制作人满满的恶意,最后,我也给大家提个意见:千万别乱点篝火,否则你就知道后果了。

不过,既然今天提到了黑暗之魂了,大家知道吗?在国外有一款游戏被誉为科技版《黑暗之魂》游戏玩法十分独特,而且还被誉为不氪金氪命的游戏,没错,他就是《星际战甲》。

这款游戏有多氪命?我们特地整理了一份视频,感兴趣的同学可以微信搜索:小礼游戏,然后回复“星际战甲”看看背后的真正原因。返回搜狐,查看更多

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