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索尼缺席2019 E3游戏大展:“画饼”太多?

原标题:索尼缺席2019 E3游戏大展:“画饼”太多?

文/水哥

索尼近期透露不会参加将于2019年6月在洛杉矶举行的电子娱乐展览会E3大展,举办该活动的ESA也证实了索尼将缺席GamesBeat,而任天堂和微软仍将参加。

E3大展是全球电子游戏产业最大的年度商业化展览,也是第一大的游戏大会,由娱乐软件协会(ESA)主办。该展2017 年首次向大众开放,并有超过 15000名参与者。

许多游戏开发商会在大会上展示他们即将发行的游戏,或者发布自家最新硬件产品,其中的五分之一是从未向外界展示过的。大展上的独特奖项“游戏评论家奖”(Game Critics Awards)从1998年开始陆续颁发给E3上面最出风头的各种游戏产品。参加大会的知名厂商除了索尼、微软、任天堂这类平台商,还包括史克威尔艾尼克斯、育碧等游戏制造商。

全球三大游戏产业巨头索尼缺席2019 E3大展的消息引发了不少游戏消费者疑问,因为这是索尼24年间第一次跳过E3大会。

关于此事,索尼在一份声明中回应道:

“随着行业的发展,索尼互动娱乐公司将继续寻找创造性机会来吸引社区。PlayStation粉丝对我们来说意味着世界,我们总是希望以不同的方式进行创新,思考并尝试新的方法来服务游戏玩家。因此,我们决定在2019年不参加E3。我们正在探索全新和熟悉的方式,以便在明年与我们的体验社区互动,并迫不及待地与您分享我们的计划。”

从一些征兆来看,索尼缺席2019 E3大展的原因可能是缺乏游戏大作或者是尚未做好准备。

今年9月,索尼互动娱乐全球工作室主席肖恩•莱登向外媒透露,索尼将不会举办今年的PlayStation体验活动,理由是缺乏游戏。莱登当时表示,“现在我们已经有'蜘蛛侠'出门了,所以我们希望在2019年看到像《梦境》和《人生尽头》这样的独占大作,但是现在并没有做好足够的准备。我们不希望把用户的期望值设定得很高,然后不能实现。”

而根据近年情况,索尼四年前为庆祝PlayStation二十周年而举办的虚拟社区活动作为一种“吸引粉丝聚集”的方式在近几年有所保留并扩大,那么这一次索尼也很有可能选择单独举行消费者体验活动。尽管当被媒体问及是否会将其活动推向场外时(类似于艺电公司在E3附近举办的展会),PlayStation高级副总裁Jennifer Clark解释说:“我们不会在E3周围召开新闻发布会。”

尽管索尼退出2019 E3多少令粉丝们感到遗憾,但这些年大厂商缺席游戏展会也并不少见。2016年的E3大展就曾遇到过EA、动视、迪士尼和《坦克世界》开发商Wargaming相继缺席的情况,而当时它们的理由是E3不再适合纯数字游戏开发商。

索尼在今年的2018 E3大会上展示了《死亡搁浅》、《最后生还者2》、《对马岛之鬼》、《蜘蛛侠》等游戏,但缺乏全新的3A级独占大作让粉丝们感到PS4独占阵容略显薄弱,当时索尼环球工作室发言人表示索尼仍有未公布的PS4独占游戏,只是尚在开发中,或许会在年底的巴黎游戏展或PSX上公开。而现在结合索尼将缺席2019 E3一事,更多粉丝玩家会认为这是索尼“画饼”过多所致。

近年来游戏领域发生了巨大变化,虚拟现实设备作为新型游戏终端开始为各大厂商所接受,这个市场的参与者不仅是索尼和微软,还有三星、Oculus和谷歌这些新玩家。另一方面,游戏主机之争也愈趋激烈,Switch全球销量2286万台,游戏出售1.11亿份带动了任天堂公司强势复苏并重回业界第一。同时任天堂近年的IP大作移动化策略(比如精灵可宝梦、火焰纹章等)开始彰显优势,而索尼在移动数字领域依旧保守,未来面临挑战颇大。

文/水哥 IT评论,业界分析,不一而足。微信公众号:qq133991返回搜狐,查看更多

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