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海贼王中极少设计人物死亡的剧情,原因竟是尾田奶奶的一句话...

原标题:海贼王中极少设计人物死亡的剧情,原因竟是尾田奶奶的一句话...

在看海贼王的时候,各位海贼er有没有仔细的注意过,路飞虽然打败过很多角色,但是最后都没有将这些角色打死,哪怕是再深恶痛绝的角色路飞最终都是手下留情。按照道理说,如果是让人痛恨的角色,就算是被打死了,并不会觉得惋惜,但是路飞从来都只是将对手打败便可,口头语也是“我要将你打飞”,这又是为何呢?难道只是为了塑造路飞的善良?

有海迷说:“之所以路飞从来不打死人,是尾田埋下的伏笔。”在海贼王的剧情中,尾田从一开始就埋下了很多的伏笔,很多人物如果一开始就被打死了,那么后期想要让他回归也是不可能的。但是打败就不同了,比如贝拉米,被路飞一拳解决了,没死,后期再出现就不用想借口了,简单省事。又比如艾尼路,被路飞揍了一顿后,现在又上月球去了。之所以没有将他们打死,可以说这些都是为了后面的剧情设定而留下的余地。

当然也有海迷认为:“路飞没打死他们,是想给他们更多的惩罚,打败了敌人就意味着摧毁了他的信念,这跟杀了他没啥区别。”在海贼王的剧情中,想要杀死那些坏人都是轻而易举的事,但是有的时候,让他们活着确实会比死更加的受折磨。海贼王里的战斗,并不只是普普通通的战斗,更是信念和信仰的斗争。当路飞在与对方对打的时候,双方都是在摧毁对手的信念,当这种信念被击败粉碎的时候,他们所感受到的痛苦并不比死亡好多少。就如同路飞在与卡二的对决,路飞在被卡二暴揍的时候,就是凭着心中的信念才一次又一次的站起来,他相信自己,就如同他相信伙伴一样。路飞就凭着这份信念,将卡二心中耐心慢慢的消磨殆尽。

除此以外,在海贼王中,不仅是杀人场面少,甚至连血腥的场面都是非常少的。针对这个问题,尾田老师也曾经在SBS上回答了这个问题,原来,是因为故乡的奶奶曾经告诉尾田老师:“不要用太多杀人之类的语言。”而尾田老师也确实是做到了。

海贼王更注重的是角色的塑造和剧情的推进,打败一个对手以及干掉一个对手这种在剧情推进来说都是一样的。所以除非需要,否则很少死人。

责编:OPiece朱八戒

编辑:OPiece云子酱

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