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《Apex Legends》取代不了《绝地求生》,莫以流量趋势挟持游戏!

原标题:《Apex Legends》取代不了《绝地求生》,莫以流量趋势挟持游戏!

#游戏陪你过大年#春节期间,就在广大玩家朋友们一家团圆的时候,一款由EA打造的大逃杀类产品可谓横空出世,短时间内就占据了各大游戏自媒体的版块,纷纷以千万注册,百万在线为名,打着终结《绝地求生》的旗号,吸引了众多人的眼球。这款游戏到底如何?它是否可以在《绝地求生》之外带给你新的游戏乐趣呢?枫叔今天就为大家带来一篇理性的分享。

游戏登录界面

又是一次做“减法”后的玩家狂欢

不知道是EA开窍了,还是玩家们都变懒了,《Apex Legends》的发布让我们再一次看到游戏做“减法”后取得的成功。这款全新的大逃杀游戏,实际属于EA《泰坦天降2》的衍生作品,和前作相比这款新作取消了机甲设定,玩家接受能力因此变得更强,游戏需要你专注的东西也变得更少,简而言之:“更容易上手了”。

游戏的英雄选择界面

EA似乎也研究了《绝地求生》爆红的一些走势,比如在《Apex Legends》的发售形式上,EA这次根本没有搞什么封闭测试,而是直接公测,直接免费,很多国内玩家除了吐槽下载速度慢之外,几乎挑不出其他毛病。对于EA来说,当年在《H1Z1》风靡全球的时代,《绝地求生》冷不防杀入市场也能取得很大的成功,甚至不顾游戏是否完善,外挂封堵能力是否强大依然任性前行。拥有更强技术支撑的EA或许更有这个底气,因此在闪电发布后,索性钱也不要了,纯给平台赚人气成了《Apex Legends》现有的主要使命。但不可否认的是,突然涌入的千万注册和百万在线玩家,确实让EA的股票应声上涨。

游戏采用三人组队模式

人气名气都来得太快,EA不知能否适应这种名利不双收的模式。有玩家感慨还是EA大手笔,游戏甚至连外挂都没有。可也有玩家犀利的指出,这次EA搞突击出乎意料,很多外挂大神甚至都不知道这是一款独立游戏,连开发外挂的时间都没有。有人开玩笑说:“各种外挂在紧张开发中”,言外之意现在《Apex Legends》的高人气,和没有外挂有很大关系,但果真如此吗?

目前游戏一张图支持50人

《Apex Legends》取代不了《绝地求生》

人人都说APEX要终结PUBG,枫叔说做不到,你或许认为这是唱反调吸引眼球,但和动不动以终结某款游戏来吸引眼球相比,我觉得这个时候更需要理性的对比和分析。简单来说,目前两款游戏,以及他们未来的状态,更像LOL和DOTA2的关系,他们会彼此存在,但核心玩家群体显然不是同一类人。

游戏开局玩家依次选择英雄

《绝地求生》属于快节奏游戏,开局快,落地成盒退了就可以重来。这类游戏需要高人气才能满足开局速度,说白了它没有什么内涵,但确实好玩,属于招手即来的娱乐方式。《泰坦天降2》则要比它复杂的多,而做减法通过《Apex Legends》也变成这个样子后,还有一个用户习惯的屏障,阻碍着它们彼此干掉对方。有玩家引用了一些海外评分机构的打分,以及海外直播平台的数据来说明这款游戏的热度。实际从枫叔观察来看,国内很多该游戏的直播观众数量,反而是下降趋势。三天前还是2万观众的直播,如今一下跌到了五千,你不能说观众都去上班了,毕竟PUBG不是啃成年人的游戏,孩子们毕竟还在假期中。

游戏会显示同局中的上次冠军得主

造成这一结果的原因,我觉得有以下几个层面。首先是游戏风格上,《Apex Legends》是科幻元素,《绝地求生》是写实风格;其次《Apex Legends》是高移动性游戏风格,上窜下跳的对决,而《绝地求生》更适合伏地魔发挥;最后,《Apex Legends》相比《绝地求生》还是要难一些的,不同职业的不同技能和绝杀技,以及它们各自的应用条件,释放时机都要比《绝地求生》更考验玩家的上手能力。从这三点来看,喜欢研究新游戏的玩家会投入《Apex Legends》的怀抱,而“有个玩的就好,费那劲干嘛”的玩家还是会继续留在《绝地求生》中。

“跳伞”的过程科幻风格非常有感觉

希望不要再有游戏向《绝地求生》看齐

枫叔在PUBG诞生至今,可以说没有给其说过一次好话。我没有刻意去批评过这款游戏,但我对凭借主播和媒体热度吸引玩家参与的形式,从来不敢苟同。虽然说成王败寇,人气高就应该说它是好游戏,但就目前游戏研发趋势来说,我个人并不希望未来有更多游戏,向《绝地求生》看齐。

游戏是第一人称模式

我一直说PUBG的成功,是做减法得来的结果。这个结果实际如果看的长远一些,对游戏研发的未来有很大的冲击力,甚至是破坏力。大家可以通过手游来思考一下,在MOBA游戏风靡之后,其他类型的产品研发数量,力度都会相应降低,因为不搭顺风车就不赚钱,久而久之整个手游最火的就那么几个类型了,大大降低了不同爱好玩家的选择空间。如今PC端游戏也在走这条路,从吃鸡大火的2018年到今天,我们可以看到动视暴雪的COD出大逃杀模式了,R星的《荒野大镖客:救赎2》出大逃杀模式了,现在EA也加入进来,这就是个令人担忧的趋势。

落地是否有机枪关乎开局

《绝地求生》的走红是一个意外,核心代码泄露,外挂五花八门,但不可否认一点,它在中国的宣传推动下取得了前所未有的成功。实际上,海外直播数据上PUBG早已跌出了三甲,可在中国目前依然要靠某某游戏观众超PUBG吸引眼球,这还不够明显吗?《Apex Legends》即便取得了更高的参与人气,也是《Apex Legends》自己努力研发的结果,《绝地求生》不会被干掉,也是先入为主的优势,毕竟在《Apex Legends》诞生之前,同类的大逃杀游戏已经非常多了,只是很多玩家不愿意去替换罢了。

队友复活和卡片复活是亮点

在枫叔眼中,《Apex Legends》带给玩家的体验,和《绝地求生》截然不同。除了最终要有一个第一名产生外,其他可以说和PUBG没有半毛钱的关系。PUBG这款游戏,注定要随着时间消磨变得无人问津,但留下的大逃杀玩法则会影响深远。未来,干掉PUBG的不是某个游戏产品,而是它的自身模式。返回搜狐,查看更多

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