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童书的未来:阅读还是游戏?| 6000字干货揭秘博洛尼亚童书数字奖

原标题:童书的未来:阅读还是游戏?| 6000字干货揭秘博洛尼亚童书数字奖

2019年2月18日,全球主流童书(绘本)奖项之一的博洛尼亚大奖评选结果正式公布。今年的博洛尼亚一如既往地以绘本为评审主体,吸引了来自43个国家的1558份作品参选。

博洛尼亚大奖素来看重作品的插图质量和创新性,传统奖项有以下五类:

1)虚构类(Fiction)

2)非虚构类(Non Fiction)

3)新人奖(Opera Prima)(针对初次参评的作者)

4)低幼类(Toddler)

5)新视野奖(New Horizons)

据悉,今年申报的虚构类童书中,不少以知名女性自传或艺术洞察为主题;非虚构数量较往年(2017、2018年)明显上涨,作品构想和插图质量均有所提升,主题在领域的分布相对平均,包括科学、艺术、历史、设计等;低幼类共吸引约300位参选者,其中法国和波兰因其低幼作品数量多、质量优而受到博洛尼亚官方的点名好评。

小编已将传统类获奖作品名单(完整版)附于文末,大家下拉查看就好啦。现在我要来重点介绍一下今天的主角——“博洛尼亚童书数字奖”(Bologna Ragazzi Digital Award)。

一把童书和互联网联系起来,许多人(尤其是担心孩子长成“四眼英雄”的家长们)都会露出一副敬谢不敏的表情,但不管你喜欢或讨厌、支持或否定,我们都不可否认,乘着移动互联网东风的数字阅读已在市场上占有一席之地。

2012年,博洛尼亚主办方联合美国儿童科技产品点评组织(Children’s Technology Review)发起了“博洛尼亚童书数字奖”,目的是从线上儿童出版物中发掘教育性和创新性兼备的互动媒体产品。

“互动出版”和“虚拟现实+”作为数字奖的两大特色,可为儿童打造一种沉浸式的交互阅读体验。经过近几年的发展,数字奖逐渐得到全球各国出版商、开发者和媒体的关注,成为儿童数字内容领域的市场风向标。

该奖项目前向全球出版商和开发者开放,申请无需任何费用或条件,语言不限,平台不限。但有一点,产品的适用对象必须是0-15岁以内的孩子。荣获数字奖的产品可将博洛尼亚大奖logo印在自家产品上,这无疑是吸引申报者慕名而来的一大亮点。

或许你有所不知,作为童书界的领航者,博洛尼亚童书展主办机构早就和数字技术结下了缘分。数字奖评委主席,CTR(Children’s Technology Review)负责人、主编Warren Buckleitner曾撰文写道:

1997-2000年间,作为承载着数字故事产品的CD行业发展迅猛,但除了语言和文化差异,CD自带的属性为评审过程带来了极大的不便。这一时期也诞生了不少知名作品,如学乐的I Spy系列,布罗德邦德的Living Books,以及DK出版的非科普类作品。不幸的是,CD行业在2001年陷入停滞状态,新媒体奖在此影响下也只能草草结束。

直到2010年春天,史蒂夫·乔布斯带领的苹果公司推出iPad,儿童数字产品才得以全面复兴。原来的新媒体奖也以新的面貌重新出现在博洛尼亚童书展上。直到今天,Warren仍然担任每一年春天的数字奖评审主席。

今年的博洛尼亚童书数字奖(第八届)共有来自26个国家的104款应用参评,奖项包含四类:虚构类;教育类;AR类;内容图书馆(Content Library)。评委注意到,在今年的参选作品中,加入了AR和VR技术的纸质书数量增加不少,以帮助家长筛选应用产品为盈利模式的订阅服务也有所上涨。事实上,许多软件开发者正在积极寻求与订阅服务方的合作,以进一步扩大知名度。

今年博洛尼亚童书数字奖的赢家们究竟有多美?现在就和小编一起来大开眼界!

注:因微信后台限制,最多上传三个视频,更多产品宣传片大家可复制链接至浏览器欣赏哦。

虚构类

-获奖作品

巡梦花园

(The Gardens Between,2018)

文字:The Voxel Agents

插画:Soft Science

国家:澳大利亚

一款由澳大利亚工作室The Voxel Agents开发的解谜游戏。故事围绕着两个好朋友Arina和Frendt的一次雨夜冒险,他们需利用道具和技能(操控时间),登上一座座散落的梦之岛顶端,点亮来自过去的日常生活碎片,再一次回顾友谊建立过程中的点点滴滴。这是一次对童年友谊的美好回忆和致敬。

官方说

两个好朋友携手闯过画面精美的层层关卡,在冒险中逐渐了解成长的真谛。这款游戏的体验太棒了,关卡本身又增加了几分认知难度。

目标用户:7岁+

适用平台:Switch, Xbox, PS4, Mac, PC

宣传片链接:

https://www.youtube.com/watch?v=vtPlS_jHOuE

--提名作品

饥饿的大灰狼

(Affamato Come un Lupo,Minibombo出品,2018年)

文字:Silvia Borando, AnnaBeozzi, Paolo Chiarinotti, Amedeo Perri

插画:Silvia Borando

国家:意大利

意大利出版社Minibombo开发的一款同名图书配套游戏(App)。四只可爱的小动物正打算来上一顿美美的野餐,没想到一只凶恶的大灰狼突然出现!怎么办?赶紧跑吧!你的任务就是帮助小兔子Hare、小蜗牛Snail、小驴子Dormouse和小鼹鼠Mole穿越迷宫,逃离大灰狼的魔爪……机智如你,究竟能不能让小动物们成功享用一段丰盛的野餐呢?

官方说

一款适合学龄前孩子,操作简单、设计可爱的软件。孩子们一边穿梭在色彩鲜艳的迷宫中,一边做着各种决定,帮助有趣的动物朋友成功逃离饿狼。一切顺利的话,他们就能如愿野餐一顿啦。评委很喜欢它简洁好看的插画风格,配乐也很棒,非常不错的用户体验。

目标用户:4-8岁

适用平台:Android,iOS

宣传片链接:

https://www.youtube.com/watch?v=2u01W6czK6Y

口水猎芳心

(Spitkis,Playdius/Triple Topping出品,2018年)

文字:Morten Brunbjerg/TripleTopping

插画:Anne Sigismund &Murray Somersville

国家:丹麦

一款粉红满满的爱情主题触屏游戏。等等,先别激动,这里可没有任何少儿不宜的内容。游戏中,你将化身成一个可爱的吐口水小人,进入Ymer小姐姐的身体里,利用自己的口水技能一路闯关肝、脾、肺……最后直达芳心!Spitkis目前在Google Play商店的评分高达4.9(满分5分)。

官方说

插图鲜艳,设计有趣,以活泼轻松的方式探讨了性别认同、多元恋等主题。它既注重逻辑思考能力,又对时机的把握有所要求,是一款适合各年龄段的产品。

目标用户:6岁+

适用平台:Android,iOS,Steam

宣传片链接:

https://www.youtube.com/watch?v=IDDqYQjiShw

菲特世界

(Fiete World,Ahoiii Entertainment UG出品,2018年)

文字/插画:Ahoiii Entertainment UG

国家:德国

Fiete World的开发商是来自德国基隆的小型APP工作室Ahoiii,专注于设计面向儿童的应用软件,使孩子们在快乐玩耍中学到东西。有趣的是,工作室创始人也是为人父母的宝爸宝妈,工作室就是在“为自己的孩子开发好产品”这一想法下诞生的。

Fiete系列是一套针对1-3岁幼儿的绘本,画面可爱温馨,同时充满互动趣味。书籍同时配套不同主题的APP,包括帮助孩子理解数学原理的Fiete Math、锻炼记忆力的Fiete Match、认识动物的拼图游戏Fiete Puzzle等等。此次获奖的作品Fiete World是一款帮助孩子放飞想象、培养创造力的冒险主题游戏,在这里,孩子可以开上自己的直升机探索世界,伪装成一名海盗,学着种植蔬菜和水果,尝试一次生火,或者……随时开启一段寻宝之旅!

官方说

在同质化越来越严重的扮演游戏中,插画精美、设计流畅、互动巧妙的菲特世界无疑是一款佳作。比如,你可以亲自用斧子砍倒一棵树,然后用它来生火。一个激发想象力,创意无穷的美妙世界。

目标用户:3-6岁

适用平台:iOS

宣传片链接:

https://www.youtube.com/watch?v=Ji4k6rIYSCw

虚拟现实类

---获奖作品

神奇特技:简史大冒险

Wonderscope/A Brief History of Amazing Stunts

(PRELOADED/WITHIN出品,2018年)

文字:Beth Garrod

插画:PRELOADED

国家:英国

问世间是否存在把你家卧室瞬间变成游乐场的黑科技?答案当然是——Yes!它就是VR!不信往下瞧:

打开APP,你立马进入一个虚拟和现实交叉并存的神奇世界,你可以在床上、餐桌旁欣赏三位历史上最大咖的特技演员为你带来精彩绝伦的表演,同时,你还会遇到穿越到现代的小红帽,协助她完成发明,破坏大灰狼的邪恶计划。游戏充分配合孩子们边做边学的天性,让他们在帮助主人公冒险的过程中收获知识和快乐。

官方说

增强现实技术加上语音识别,你只需下达一句语音指令,即可帮助角色们化解危机,如避免一架特级飞机出了事故。评委大爱它漂亮的设计和幽默趣味,AR技术的应用促使你在游戏中进一步探索周边空间。

适用平台:iOS

-提名作品

守魂人日记

The Ghostkeeper’s Journal & Fieldguide/ Ghost-O-Matic app.

(Carlton Books出品,2018年)

文字:Japhet Asher

App开发:Japhet Asher and Russell Porter

国家:英国

胆子够大吗?来成为一名守魂人吧。打开这本《守魂人日记》,进入只有幽灵和鬼魂存在的神奇世界,循着白先生遗留下来的线索,在惊险而刺激的幽灵捕获之旅中完成拯救任务!

《守魂人日记》是英国出版品牌Carlton Books面向儿童出版的一本AR小说,书籍同时配有APP,小读者需借助AR技术,搜集线索的蛛丝马迹,从而揭开白先生失踪的重重谜团。目前,此书版权已售卖至美国、法国、西班牙、罗马尼亚和希腊。

官方说

这套惊悚十足的小说+App组合为纸质出版物的新方向树立了标杆。作为一名鬼魂捕手,你的技术愈发成熟,线索一个个地被找到,魂魄也如数收入网中,最后揭开终极谜题。评委尤其提到,蒸汽朋克风的设计质量非常不错。

目标用户:10岁+

适用平台:iOS(需与图书配套)

教育类

--获奖作品

蒙特梭利幼儿园

Montessori Preschool

(EDOKI ACADEMY出品,2017年)

文字/插画:EDOKI ACADEMY

国家:法国

据官方介绍,这是一款以蒙氏教育法为基础,涉及数学、英语、编程、颜色、形状、音乐等全学科,专为学前儿童精心打造的应用程序,覆盖1000余种趣味活动,让 3-7 岁的孩子从游戏中学习,提高自主学习能力。

官方说

订阅式的综合性应用在市场上已经十分普遍,但运营和更新做得最好的还是这款软件,评委认为里面的原创内容十分贴合蒙氏的理念,同时为学前儿童提供了丰富的游戏和活动。

目标用户:3-7岁

适用平台:iOS,Android,Kindle

宣传片链接:

https://www.youtube.com/watch?v=izpSaP3c_p8

--提名作品

莱克西的世界

Lexi’s World

(Pop Pop Pop出品,2018年)

文字/插画:Josh On

国家:美国

觉得识音认字很简单?你家的小朋友可不这么认为。没关系,走进莱克西的世界,通过拼读一个个字母来认识周边的事物,打造一个独属于自己的有趣世界吧。想从天上摘下一颗星星吗?很简单,依次拼写S、T、A、R四个字母,看看会发生什么奇迹?

官方说

对于幼儿来说,搞懂一个单词的涵义并不简单。通过趣味性拼写,这款App将字母本身与词汇意义联系起来,孩子可以在屏幕上创造任何感兴趣的东西。

目标用户:3-6岁

适用平台:iOS

宣传片链接:

https://www.youtube.com/watch?v=afSXfJSQf3M

杰作大变身

Mixer Piece

(Giuseppe Ragazzini出品,2018年)

文字/插画:Giuseppe Ragazzini

国家:意大利

一款由视觉艺术家Giuseppe Ragazzini打造、创意十足的艺术启蒙产品!

它就像是一个数字磁力板,你可以从200多个道具和形状中挑选喜欢的,将其组合成一件新的作品,享受创作乐趣的同时还能了解艺术发展史。组合使用的道具来源于历史上的名家名画,持续点击一个道具,即可查看有关它的详细信息。

创作完成后,你还可以将其展示在官方的全球画廊中,或者印在电子明信片上,分享给家人和好朋友。

官方说

它可以把你的平板变身为一台古典艺术搅拌机。从世界名作中选取的200多个道具,你可以给其中任何一个上色,变个形状,替换或直接抹掉它。还能了解关于原作的一些背景知识,对孩子来说是一次不错的艺术启蒙之旅。有趣、有创意,又有教育意义。

目标用户:5岁+

适用平台:iOS,Android

内容图书馆

--获奖产品

Bayam

(巴亚出版社出品,2017年)

文字:Bayard, TOBO STUDIO, VV.AA

插画:Bayard, VV.AA

国家:法国

一款集游戏、互动纪录片、卡通和创意活动于一体的儿童数字内容订阅平台。孩子们不仅可以在这里遇见闪闪小英雄这类家喻户晓的卡通角色,还能参与各种有趣的活动,如扮演一名消防员,抚养一只属于自己的小恐龙,探索太阳系,开启一趟穿越回埃及女神时代的神奇旅程……

官方说

今年新出了几个儿童数字内容平台,但Bayam的产品质量无疑是最优秀的。看得出来,平台很用心地引入了一些很有创意的作品,其中几款还曾获得博洛尼亚数字奖。

目标用户:3-10岁

宣传片链接:

https://www.youtube.com/watch?v=2RTVJ_Ldx-Y

--提名产品

Kidomi

(Fingerprint Digital Inc.出品,2018年)

文字/插图:Fingerprint

国家:美国

与Bayam类似,来自美国的一个集童书、游戏、阅读活动于一体的综合性数字内容服务商。对家长来说,此软件很有吸引力的一点估计就是能够监控孩子每天的使用情况(数字时代真是毫无隐私可言呀)。

官方说

很棒的线上图书馆,种类丰富,内容也符合孩子的生理特点。支持单月和整年订阅。平台里的好多内容都是评委们的最爱,家喻户晓的品牌也很多。唯一的不足就是,其中几款产品的质量稍有欠缺。

目标用户:3岁+

适用平台:iOS, Android, PC, Kindle

宣传片链接:

https://www.youtube.com/watch?v=nwU3NV1g_hY

经过这么一番“视觉轰炸”,想必你也和我一样涨了不少见识。虽说博洛尼亚奖对读者选择产品具备一定的指导性,大家倒也不必把它奉若圣旨,还是要辩证地看待每一款提名产品。尤其是家有宝娃的爸爸妈妈,希望你们在尊重孩子自然生长规律和个性特质的前提下,为他们选择合适的阅读产品。

面对这么多新奇有趣的产品,许多家长难免也会担心——孩子们会不会“玩”疯了?他们真能从中“学”到东西吗?的确,如何在娱乐性和教育性之间取得平衡,这将是数字内容开发商、出版商在未来面临的主要难题之一。但与此同时,作为读者的我们是否可以摒弃陈词旧念,以一种宽容的心态来看待孩子在不同环境下的学习行为?

回望过去,距离博洛尼亚新媒体奖的诞生已有二十余年,漫漫岁月中,许多事情变了,但也有一些事情始终如一。不可否认,数字内容在某些方面替代了纸质书,但不论在纸张或是屏幕上,我们相信,人们对于好的故事、好的插图的渴求永远不会被任何事物所取代。

传统奖项完整版名单

一、虚构类

获奖作品:

《木偶,李核,李子,木板,回到木偶》

Panáček, pecka, švestka, poleno a zase panáček

(Puppet, Plum Pit, Plum, Plank, and back to Puppet)

文字: Vojtech Masek

插图: Chrudos Valousek

出版社: Baobab, 2017

国家: 捷克共和国

提名作品:

《旅途》

À travers

文/图: Tom Haugomat

出版社: Éditions Thierry Magnier, 2018

国家: 法国

《然后》

Etpuis

文/图: Icinori

出版社: Albin Michel Jeunesse, 2018

国家: 法国

《苹果园上空的月亮》

The Moon over the Apple Orchard

文字: Kwon Jeong-saeng

插图: Yoon Mi-sook

出版社: Changbi Editores , 2017

国家: 韩国

二、非虚构构类

获奖作品:

《旅行家和探险家的地图集》

Atlas dasviagens and dos exploradores - As viagens de monges naturalistas e outrosviajantes de todos os tempos e lugares.

文字: Isabel Minhós Martins

插图: Bernardo P. Carvalho

出版社: Planeta Tangerina, 2018

国家: 葡萄牙

提名作品:

《世界图绘》

Orbis Sensualium Pictus. El mundo en imágenes

文字: Johannes Amos Comenius

插图: Paulo Kreutzberger

出版社:Libros del Zorro Rojo, 2018

国家: 西班牙

《世界的每一秒》

Chaque seconde dans le monde

文/图: Bruno Gibert

出版社: Actes Sud Junior, 2018

国家: 法国

《战斗中的妇女》

Kvinner the kamp 150 års kamp for frihet, likhet og søsterskap!

文字: Marta Breen

插图: Jenny Jordahl

出版社: Cappelen Damm, 2018

国家: 挪威

《四风街》

Rue des Quatre-Vents

文字: Jessie Magana

插图: Magali Attiogbé

出版社: Les Éditions des Éléphants, 2018

国家: 法国

三、新人奖

获奖作品:

《美人鱼朱利安》

Julian Is a Mermaid

文/图: Jessica Love

出版社: Candlewick Press, 2018

国家: 美国

提名作品:

《影子》

A Shadow

文/图: Chae Seung-yeon

出版社: Bandal, 2018

国家: 韩国

《珠穆朗玛峰》

Everest

文字: Sangma Francis

插图: Lisk Feng

出版社: Flying Eye Books, 2018

国家: 英国

四、新视野奖

获奖作品:

《童书插画史》

A History of Pictures for Children

文字: David Hockney and Martin Gayford

插图: Rose Blake

出版社: Thames & Hudson,2018

国家: 英国

提名作品:

《半牛博物馆》

Museo Media Vaca

文字: 31位插画师

编辑:文森特·费雷尔

出版社: Media Vaca, 2018

国家: 西班牙

五、低幼类

获奖作品:

《睡觉吧,小猫!》

¡A dormir, gatitos!

文/图: Bàrbara Castro Urío

出版社: Zahorí Books, 2018

国家: 西班牙

提名作品:

《可爱的花园动物》

Mes animaux toutdoux du jardin

文/图: Xavier Deneux

出版社: Bayard, 2018

国家: 法国

《我们的歌声伴你回了家》

We Sang You Home

文字: Richard Van Camp

插图: Julie Flett

出版社: Orca Book Editores , 2016

国家: 加拿大

《扫烟囱的人/面包师》

Kominiarz-Piekarz (Chimney sweeper-Baker)

文/图: Dominika Czerniak-Chojnacka

出版社: Wydawnictwo Dwie Siostry , 2017

国家: 波兰

✦ 低幼类-终身成就奖

阿提里奥·卡西内利

-《青蛙王子》-

I tre porcellini, Topo di campagna e topo dicittà, Riccioli d'Oro, I musicanti di Brema, Cappuccetto Rosso, Il principe Ranocchio, Il leone e il topo

文/图: 阿提里奥·卡西内利(Attilio Cassinelli)

出版社: Lapis Edizioni, 2017

国家: 意大利

References:

http://www.aldusnet.eu/k-hub/the-past-present-and-future-of-the-bolognaragazzi-digital-award/

https://publishingperspectives.com/2019/02/bologna-childrens-book-fair-ragazzi-awards-2019-winners/

http://www.bolognachildrensbookfair.com/en/bologna-childrens-book-fair-awards/bolognaragazzi-digital-award/

版式设计:山伯语 🐟

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(公号ID:type2018)

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