lol:无限火力让人失去游戏体验的几种情况,就怕队友不投

原标题:lol:无限火力让人失去游戏体验的几种情况,就怕队友不投

无限火力是LOL很受欢迎的一个模式,相信大家最近也玩得非常过瘾,如果已经玩得不想玩了,想一想之后会下线,应该就又提起了一些兴趣。这个模式确实带给了很多玩家乐趣,看一下排队的速度就知道了,大多数大区都是秒进的,普通模式排队的时间内,这个模式都要进游戏了。不过一局游戏中不一定都是快乐的,今天我们就来聊一下无限火力让人失去游戏体验的几种情况,虽然这个模式可以很早就选择结束,但就怕队友不投,只能是继续被吊打。

首先就是对线均被无脑碾压,不是说简单的打不过,而是阵容的绝对劣势,比如这边是两个短手,对线的是杰斯+希维尔,这在上线之前就得心里清楚,这个对线会非常难打。如果强行打的话,甚至会变成故意送人头的感觉,因为在你还没到人脸上的时候,就已经被打残了,回头再跑就会非常僵硬。这种情况只能是换线,如果换线还是短手无法反制的话,这个对局就没得打,在对线被滚了雪球之后,龙的资源也不会是己方的,这哪里还谈得上游戏体验呢?

龙的资源就是另一个情况了,有时候你对线可能打得还很均势,但由于己方队友的意识不到位,使得敌方在很早的时间段就轻松拿下了远古龙,这样即便己方领先一些经济,也是完全打不过的,至于为什么,玩了这次无限火力的玩家都清楚。第一条龙还行,一般不至于直接结束游戏,己方要尽量拖过去并且想法控住第二条龙,如果第二条还是对面的,那么就可以根据局势投降了,如果之前就打不过,那么在敌方拿了龙之后可以果断点投降,否则就是被吊打的命运。其实大家都不拿龙公平地对决也挺好,碰上那些远古龙+大龙的分奴玩家,让他们赢就是了。

还有就是被堵着泉水杀,这种情况多发生在队友死不投降的情况,敌方各种龙资源全拿,而且阵容手长,但他们并不热衷于推塔,因为输的可能性很小,所以干脆就堵着泉水刷人头和伤害。这种情况比较常见,但非常伤害劣势一方的游戏体验,有时候不是你站在泉水里就不会被击杀的,敌方都是手长+远古龙,一波伤害秒一个还是很轻松的。所以才会说在根本没得打,一边倒的情况下投降,而不是无意义地继续“坚持”,反而是那种僵持局,可以一战的局势,坚持打下去才是正确的。

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