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完全自主?Epic出面证实,业务决策不受股东腾讯指挥

原标题:完全自主?Epic出面证实,业务决策不受股东腾讯指挥

电脑游戏发行平台正面临着前所未有的风浪,这个领域的新玩家Epic Games Store以独占3A游戏《地铁:流亡》销量达到了前作同期2.5倍令人另眼相看,但采用多种让利手段拉拢游戏开发商转投并让游戏独占的手段,也招致了不少的争议。

近日,Epic Games Store(简称EGS)爆出悄悄收集玩家的Steam账号资料的消息,更令舆论一片哗然。玩家之间就EGS是否安全做出了热烈的讨论,其中甚至有声音将矛头指向了Epic控股人之一的腾讯,认为是在腾讯的指示下Epic做出了收集玩家资料的行为。

在GDC 2019游戏开发者大会公开的问答环节中,Epic的CEO——Tim Sweeney首次对这一质疑作出了回应,他表示Epic没有收到来自腾讯的任何指挥。在场的EGS负责人Steven Allison也做出了否认,腾讯并没有就业务相关的事宜与Epic进行过讨论。

推出Epic Games Store之后,Epic开始以更加优惠的收入分成和开发资金扶持来吸引游戏开发者入驻,加上Epic本身有虚幻引擎技术支持这一大优势,使得不少原定于Steam平台发售的游戏转投。而且这其中也有许多游戏像《地铁:流亡》一样,仅在EGS独占发售,让玩家不得不转移平台。

成为第一大电脑游戏发行平台的Steam一直以来都有许多可诟病之处,Epic Games Store的登场意味着Steam终于迎来了有力的竞争者。初生的EGS还面临着许多问题,例如其无法在中国购买游戏的做法,让一些优秀的游戏与中国玩家失之交臂

玩家们虽然乐于见到游戏发行平台之间的竞争,但是通过独占的形式来破坏玩家购买、游玩体验的做法,并不为大多数玩家认同。返回搜狐,查看更多

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