你们是魔鬼吗!众多玩家在这游戏里不断“求死”,还嘲讽自己!

原标题:你们是魔鬼吗!众多玩家在这游戏里不断“求死”,还嘲讽自己!

提到宫崎英高,他那招牌性的微笑、永远说不清的阴谋、以及难度高到令人掉发的游戏设计,让绝大多数玩家记忆犹新。

《恶魔之魂》《黑暗之魂》《血缘诅咒》……这位半路出家做游戏的程序员,带给我们一个又一个的惊喜与——死亡233333。

当年《黑魂》中遭遇古达,手谈姬硬生生被打自闭了,死了无数次后翻攻略终于领悟到了点皮毛,虽然离薪王还很遥远,但成就感满满。

这种失败无数次的挫折感,与挫折中偶尔获得珍贵胜利的喜悦感,和掌握到诀窍后翻身做主人的巅峰感,或许正是抖M玩家们喜欢宫崎英高作品的原因之一吧。

传奇还未结束。

2019年3月22日,宫崎老贼所属的FromSoftware发布最新作动作游戏《只狼:影逝二度》,再次掀起了游戏玩家们求死的狂潮(大误)。

早在游戏发售之前,宫崎英高及其团队的其他游戏开发者就时不时透露过:《只狼》不简单

国内国外的相关报道也清一色是这画风……

“很难啊!你确定要玩吗?”

“可能比《黑魂》系列难哦!”

“没有很难只有更难诶!”

……

那当然——药丸,啊呸,要玩啦!

IGN给出9.5的超高评分

然而哪怕心理上有准备,玩家们还是前赴后继地遭到血虐……

本作虽然跳跃、翻滚、格挡、弹反、隐蔽、潜水、烟雾弹等能增加你生存的设定大多都有,可面对一刀就能蹭掉你半管血的小怪,动不动就将你秒杀的BOSS,你依然会觉得脑壳疼。

没隐藏好自己?

死!

被怪物们包围走位不慎?

死!

一瞬间没预判BOSS的动作?

死!

……

《只狼》里的怪物特性各不相同,没有所谓的打过了这个就不怕下一个的说法,玩家必须经过多次尝试,才能逐渐掌握正确打法。

而由于游戏提升人物血量的方法刁钻(收集4个BOSS的掉落物才能提升1次),潜行敌人的感应范围有点迷,因此苟不住又躲不起,翻车如喝水,对磨练一个人的内心坚强度很有帮助。

如果姬友们尝试了,别觉得灰心,也别自暴自弃,毕竟哪怕是大神级别高端玩家,第一次接触也绝对逃不过“死”字霸屏。

看看直播《只狼》的主播们就知道了……

翻看steam评论区自然也是同样画风。

最逗的是,在今年3月10号的《只狼》的媒体发布会上,《只狼》游戏首席设计师山村胜在现场进行了试玩演示,地形勘察、暗杀、忍义手的道具使用都熟练展示,但最后挑战BOSS却在全场观众面前翻了车……

把大家伙都给逗乐了……

这可是你自己开发的游戏呀!

当然了,难是很难,可游戏终究是要被人通关滴。《只狼》发售没几天,玩家们各种无伤通关视频已纷纷发出,被虐惨的姬友们可以围观参考下。

姬的大脑:只要熟练,虐BOSS根本不成问题嘛!

姬的手:你行你上啊!

值得一提的是,或许因为死太多次产生了信仰危机(?),又或许翻车过多怀疑人生,有网友为《只狼》制作了名为“菜”的MOD。

只要你使用本MOD,死亡后所有的死字将被替换为菜。

自 己 嘲 讽 自 己。

该MOD甚至被外国媒体报道,“菜”字的含义广为传播。

杀人诛心,虾仁猪心啊!你们是魔鬼吗!

……

让开!姬去下MOD了!返回搜狐,查看更多

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