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魔兽世界8.2:暴雪蓝贴职业平衡,防战又废了,狂徒贼也不好过

原标题:魔兽世界8.2:暴雪蓝贴职业平衡,防战又废了,狂徒贼也不好过

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魔兽世界8.2版本这几天有很多消息通过暴雪官方的渠道发布出来,但是跟各种系统更新相比各位玩家们更关心的还是职业平衡。虽然目前魔兽世界8.2版本测试还未开启,但是暴雪在8.2版本中的第一轮职业平衡已经通过蓝贴的形式公布出来 。

复仇恶魔猎手、野性德鲁伊、守护德鲁伊、兽王猎、狂徒贼和防战都将会在下周魔兽世界8.2版本测试服务上线的时候迎来一波明显的改动。除了狂徒贼和防战被削弱以外,其余的专精都得到了不同幅度的加强。

复仇恶魔猎手

  • 恶魔结界:伤害减免提高至15%(原为10%)。
  • 恶魔结界:护甲加成提高至100%(原为80%)。
  • 恶魔尖刺:护甲降低至60%敏捷(原为85%)

德鲁伊

  • 安抚、清除腐蚀、月火术和复生默认不再能够在豹形态或熊形态下施放。
  • 野性德鲁伊现在会在22级时学会被动技能,使清除腐蚀和安抚能够在豹形态下施放。
  • 守护德鲁伊现在会在10级时学会被动技能,使安抚、清除腐蚀、月火术和复生能够在熊形态下施放

守护德鲁伊

  • 铁鬃和重殴现在消耗40点怒气(原为45点)。
  • 裂伤现在产生10点怒气(原为8点)。
  • 变形为熊形态现在提供25点怒气(原为20点)。
  • 裂伤和痛击的直接伤害提高了15%。

兽王猎

  • 倒刺射击的伤害现在受狂野怒火影响。
  • 倒刺射击的伤害降低了10%。

狂徒贼

  • 审时度势(艾泽里特特质)现在每次剑刃乱舞造成伤害叠加一次(原为剑刃乱舞每击中一个目标叠加一次)。每层效果现在提供5%的影袭几率(原为2%)。

防战

  • 无坚不摧之力的雷霆一击伤害降低至50%(原为100%)。

防战在8.1.5版本中可以匹敌DPS的输出在8.2版本中将彻底不见了。而狂徒这一刀还没凉,但是伤害确实砍了不少。目前的特质在一次至少两波怪的情况下,起手两三刀就叠满了,改了之后至少也要六七秒才能叠满,看似只有几秒,差别不大,但是在大米这种抢伤害的环境下,就会少许多额外触发的影袭,伤害是一方面,关键是会少了不少的连击点。每波都少部分额外影袭,刷新的眉心一发,再少一发眉心后的强化火枪,那狂徒伤害就会少很多。

不过第三赛季看样子改动会很大,很多装备和技能联动可以产生质变,任何专精都可能起飞,所以现在说什么都太早了,还是要看暴雪的意思。

最后,8.0狂徒很强,但是8.2别人都多了特质的情况下,没有审时度势真的可能直接跌到谷底,审时度势比大家想象的还要强。

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