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继只狼之后又一款魂类游戏于年末上市,它将再掀打铁狂潮?

原标题:继只狼之后又一款魂类游戏于年末上市,它将再掀打铁狂潮?

Hello大家好,这里是游戏日报的长老。这两天EA公布了一个大消息,那就是旗下Respawn研发的《星球大战绝地:陨落的武士团》将于年末11月15日登陆PC端与玩家见面。

不错,就口碑而言,长老对EA还是有好感的。因此长老特地去了解了一下《星球大战绝地:陨落的武士团》这款游戏的剧情:身为66号命令大屠杀所幸存的主角需要掌握光剑与原力,逃脱帝国组织的追杀。

本作游戏总监Stig Asmussen在接受采访时表示,在《星球大战绝地:陨落的武士团》中,玩家将会体验扮演绝地武士的快感,运用所学习的技能、原力,将光剑掌握在自己的手中,用攻击、闪避、格挡的方式击败游戏中的敌人。

没错,这款游戏的定位就是魂类游戏。试想一下,玩家们用着原力飞来飞去,拿着光剑duang duang duang。别慌,让我先把苇名一心干掉...

可能是因为只狼太火,Respawn还表示:我们正在赶制这部“星战”,因此不得不停下另一部正在开发的游戏。许多玩家听了以后表示:你丫是不是说的《泰坦陨落3》。

为了星战放弃泰坦3,Respawn的胆子真是让《Apex英雄》养肥了。说到Respawn制作的《Apex英雄》,虽然该作在国内还并不是特别的火爆,不过在国外,其在线人数已经超越了《绝地求生》。同为大逃杀式的游戏,《Apex英雄》给人感觉是《守望先锋》与吃鸡的结合,节奏快、可玩性高的特点使其瞬间席卷了国外市场。

结合Respawn的制作态度,长老认为我们还是有必要对《星球大战绝地:陨落的武士团》抱以期待的,而长老也想看看,在继《黑魂》、《血源》、《仁王》等游戏后,Respawn能在魂类游戏上玩出什么花样。返回搜狐,查看更多

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