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他们用文字互动的形式,做了一个让人脚底发凉的恐怖故事

原标题:他们用文字互动的形式,做了一个让人脚底发凉的恐怖故事

本文原载于“TapTap发现好游戏”,作者丸子

在以杂谈起家的天涯,莲蓬鬼话版块(很多人误以为是“蓬莱鬼话”)一直是国内灵异爱好者最大的聚集地,无数人在这里分享亲身经历或道听途说的灵异事件,其中不乏许多作家大神的精品之作。

在众多没事就泡在论坛里“找刺激”的读者中,有两位年轻人怀着对灵异故事的兴趣,决定自己创作一个游戏,那就是一开始的《探灵实录》,现在的《探灵》。

《探灵》官网的开发日志

《探灵》是一款小团队制作出来的文字恐怖游戏。从开发日志中可以看到,用文字来进行氛围渲染和剧情描述,既是制作人的独特构思也是一种挑战。经历了一年多的改版,最终以现在的面目出现在玩家面前。

还好,有别于西式鬼怪和血腥,中国乃至亚洲范围内民间传说的种种奇闻怪谈,擅长用独特的精神压抑式的惊悚,让人欲罢不能。因此脱离了具体表现的文字描述,也能让玩家在脑海中尽情勾勒出一幅幅场景,别有一番风味。

笔仙、符咒、四角游戏、对镜削苹果……都是我们耳熟能详的怪谈传说,或许你也曾拉上三五好友一起尝试过,过把通灵探险的瘾。游戏将这些传说纳入剧情当中,你要通过专门探索灵异事件的“城市探险队”,通过和不同经历者的灵体交流,亲身体验这些仪式。

玩家的目的是帮助灵体脱困,但却有凶险蕴藏于其中。游戏设计了文字游戏中常见的分支对话,大部分都决定了不同的剧情走向。废弃医院探路的方向选择、与人对话时是否说出实情、请笔仙时是否提早放手……决定了本次灵体交流的结果。

一个不小心,你可能会沦为阵灵,又或者是大病一场,逃过一劫。

依托于对话的剧情有着较快的节奏,阅读起来如同小说一般,可以打出20种结局。随着每次读档重来,玩家可以在错综的描述中整理出背后的真相,这时才会恍然大悟:原来所谓鬼怪,其出必有因。

多周目的剧情也不相同

除了剧情上的惊悚,游戏还在互动方面下了功夫。手机化为罗盘,成为通灵的工具,哭泣声、咀嚼声等音效和时不时的震动也会让人心底升腾凉气。

《探灵》还会在后续更新其他故事章节。罗盘已经开始转动,在夜深人静的被窝里品味这段恐怖吧。返回搜狐,查看更多

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