重温“土豪”体验!炉石传说:新一代“大哥战”卡组分享

原标题:重温“土豪”体验!炉石传说:新一代“大哥战”卡组分享

不知道小伙伴们记不记得经典包时代的战士,那时候不叫“防战”,而是叫“壕战”,但是现在造价和昔日早已不可同日而语,如今的环境,5+橙卡才能勉强算的上壕,而昔日只要有个3张左右就算壕了。今天笔者要介绍的这套应该算是当前比较“壕”的卡组了,足足有7张橙卡,能尽情体验大哥流的乐趣。

大哥战:

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可考虑:档案员艾丽西娜

这张卡暂时笔者没考虑,因为环境的炸弹战数量呈现一个下降的趋势,而这张卡说白了两个作用,其一是应对炸弹战用的,用于把牌库的炸弹过滤掉,减少受到的伤害。另一个就是增加牌库厚度,对于这套大哥战来说,本身过牌也不快,环境中也没有玩疲劳的卡组,所以增加牌库厚度的需求也不存在,因此舍弃。

构筑分析:

体系分析:

这套大哥流战士,我们主要依靠的是机械体系和嘲讽体系,因为玩大哥都有一个风险,那就是前期难苟住,但是这个版本的战士解场手段极多,前期是有一定苟活能力的。不过稳妥起见,我们的大哥们还是选择机械和嘲讽,因为嘲讽入场就可以护脸,算是入场就有收益。而机械体系,除了磁力能互相buff强化场面外,还因为砰砰英雄的存在,机械可以获得突袭,及时缓解场面压力,这些入场就可以收益的随从,让套牌的抗压能力、翻盘能力都得到极大的增强和保障。

核心分析:

这套牌有双核心,其一就是所有战士的核心---科学狂人砰砰博士,让机械获得突袭的异能简直是一个BUG。另一个就是这套大哥流诞生的原因---空间撕裂器和砰砰机甲。这2张10费卡能在10费制造出一波大场面(因为我们的随从都挺大),召唤出来就都不亏了。更重要的是效果描述都是复制,就不会消耗牌库的卡,就不会导致一些悲剧---空间撕裂器把砰砰机甲这个战吼拉出去。

随从选择:

1.机械拷问者不仅是机械,而且是嘲讽,还是优秀的前期随从,打当前环境的各种套牌都很好用(只要战吼不耍智障拉出敌方大哥)。

2.大法师则是可以配合法术实现额外的收益,但是个人以为欧米茄装配这种补牌卡,和斩杀这种解场卡比较好(空间撕裂器拉出大法师,回合结束再来一次就更无敌)。而盾猛、猛击这种指向性的颇有风险。

3.嘉顿男爵比较针对铺场快攻,特别是超生德这种绵力强的,8、9、10费还超级能铺的套牌,嘉顿可以起到很好的限制作用。

4.吼爹不仅是解场,配合猛击还是一波10伤斩杀呢。

5.伊瑟拉不用多说,磨后期必备,解不掉就源源不断的资源,一卡单刷系列。

对阵思路:

快攻:超生德、动物园、鱼人萨、节奏贼

打前三套快攻卡组起手主要找拷问者、猛击、战路、乱斗、对撞器这些卡,因为没有了掷弹者,所以对这些卡的需求更大,不过只要有这些卡,其实苟住还是不成问题的,当然理想情况还是7费准时变砰砰,后续依靠机械的突袭限制对方场面,让对手铺不起来,游戏就结束了。

而盗贼比较特殊,比较重要的是武器计划,破坏盗贼4/2武器,还能把它随从回手扰乱其节奏,再利用对撞器压场,盗贼多数随从都是可以被我们双杀的。可以很好压制盗贼节奏,只要血量安全等到我们的大哥入场,这局就拿下了。(乱斗最好保留一张,可以终结盗贼的大厨最后一波)

控制:防战

打防战的话,我们的优势在于大哥多,作战能力就更强。不过最好还是准时变砰砰,这样至少资源上就不会处于劣势,大哥一个一个拍,保证足够场攻,但是最多不超过2个同时站场,免得吃乱斗,控制好场攻、随从数量之后,只要运气不差(除非砰砰博士、砰砰机甲、空间撕裂器沉底),我们就是优势。返回搜狐,查看更多

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