游戏抽奖必须公布次数,否则拿不到版号!网友:微氪玩家怎么活?

原标题:游戏抽奖必须公布次数,否则拿不到版号!网友:微氪玩家怎么活?

今天,广电总局对外公布了游戏版号新增注意事项,并且宣布从即日起开放国产及进口游戏审批。

此次发布的新规表示,游戏版号的申报还是按照时间顺序依次受理,不过新增了申报材料和某些新的注意事项。新的申报材料中要求厂商提供游戏的介绍视频,在这里尤其提到了CG是不允许的,时间不少于10分钟。视频中对于游戏内容、付费系统、打斗系统等核心必须有所展示。

此外游戏内容的介绍除了图文介绍和视频介绍外,还需要提交一份纯文字的简介版。

新增的注意事项除了厂商关注外,玩家们也非常关注。毕竟这关系到玩家群体最终可以玩到什么样的游戏。其中有几点是大家比较关注的,首先是游戏名字不能出现英文,即使是online、web这种都不行。不少NBA玩家就慌了,2K以后估计只能是美职篮2020了.......

此外游戏内容还不能出现绿色血,打斗系统任何颜色的液体都不能出现,游戏内尸体需尽快消失。有玩家调侃到,那是不是意味着打斗都不能出汗吗?

只能说这条新增的注意事项,基本是锁死PUBG了。原本想着绿色血代替红血,现在也被完全禁止了。但其实别人在steam上早就开付费了,影响不大。只是腾讯代理的国服PUBG估计是凉透了,总不可能玩这游戏不滋血吧。

然后就是关于游戏内开箱抽奖的规定引起玩家们的激烈讨论。新增注意事项要求,道具抽取系统不能以百分比显示,必须精确到抽几次能中。有的玩家认为这是好事,之前虽然显示概率,但其实没什么区别,一切都是命。

但也有玩家表示,如果把抽奖概率改成多少次必中,那么游戏将会彻底失去平衡。因为对于好的装备和套装,游戏公司肯定不会设置成10抽必中,那么如果是100次必中,1000次必中,游戏将彻底变成氪金大佬的游戏,微氪玩家是没有生存空间的。但还是有不少乐观的玩家表示,没所谓,反正一直以来都是大佬的天下(狗头)

游戏内抽奖开箱一直以为都很有争议,国外近几年都将开箱设定看做是赌博。到底是公布概率好,还是公布次数好,目前双方的支持者都有一定的合理性。但其实说白了,这对于非酋而言,有什么差别吗???

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