全战三国正式解锁,热度爆表,大量玩家翘班回家匡扶汉室?

原标题:全战三国正式解锁,热度爆表,大量玩家翘班回家匡扶汉室?

哈喽大家好,我是游戏日报的Ell。5月23日下午3点《全面战争:三国》正式解锁,不少《全面战争》系列的忠实粉丝都表示旷工回家匡扶汉室了。这款游戏IGN评分也高达9.3,来看一下正式版解锁后这款游戏的表现究竟怎么样吧。

首先进入游戏后的开场CG就让人眼前一亮,恢弘的战场震慑人心,随着镜头切换到人物身上时画风转换为水墨风格,浓浓的中国风扑面来而。配音质量也给了玩家一个大大的惊喜,不夸张的说这款游戏的中文配音直逼《三国演义》电视剧的配音质量,让中国玩家感觉非常亲切。

游戏画面也没有让人失望,《全面战争:三国》还原了史诗级的战场,从部队人数到战场规模继承了前作一概的宏大。部队穿过不同的地形也会影响部队行进速度,并且还有白昼和黑夜的设定,场景也会随着季节更替而变化。

在AI方面《全面战争:三国》也做得相当不错,当两军对阵之前还会互相叫骂,这不禁让人回想起了当初看《三国演义》时的感觉。并且当部队士气不足时士兵们还会仓皇逃窜无视玩家的指令,非常真实。

游戏玩法分为两种模式,一种是演绎模式一种是史实模式,基本可以理解为《三国演义》和《三国志》的区别。

演绎模式更加偏向浪漫主义,武将们都有独特帅气的出场方式,并且只有演绎模式中才有武将单挑的玩法。不过单挑过程中两军中也有可能有士兵放暗箭,这点也完美还原了人们印象中那尔虞我诈的三国。

并且游戏中还有指派武将去敌营当间谍的玩法,当然武将们可不是全部都对你忠心耿耿,并且武将们还会有类似于“羁绊”玩法的机制,比如关羽战死的话会影响张飞的战斗力。而武将系统就是相比前作区别最大的一点,也是本作的最大亮点。

游戏中玩家还需要时刻关注自己粮草,靠近河流的城市拥有码头,码头会为玩家提供强大的粮草供应,这也是为什么荆州成为三国时期兵家必争之地的原因了。以上这些大概就是这款游戏整体玩法了,目测还是相当具备游戏性的。

总之这是一款质量上乘的RTS游戏,如果说非要鸡蛋里面挑骨头的话就是的战场远景有些不尽人意,当然这也是无法避免的,毕竟要还原如此宏大的战场,如果远景和战场内一些小小的细节都要做得很精致的话,那么会有大量的玩家无法达到配置需求。

不过Ell认为官方应该给出一个远景或场地细节的调节,这样就能让高配置的玩家享受到更加爽快的游戏体验。其次就是武将单挑时都会先把对方弄下马然后互砍,看起来有点尴尬。

然后就是一些个人喜好问题了,不算是什么缺点,那就是武将硕大的人物建模让人感觉实在有点跳戏。进入游戏时不禁让人惊呼,好大一只刘皇叔啊!

在游玩过程中武将的战斗力远远高于普通士兵,甚至有玩家说一个吕布的战斗力相当于2000名士兵,并且刘关张三人就能攻下游戏早期的一座城池。这一点倒是跟《真·三国无双》不谋而合,还有玩家调侃说:速速投降吧!你们被我吕奉先一人包围了!

总之《全面战争:三国》表现非常优秀,制作组也抓住了三国的精髓,好了不说了,我要翘班回家匡扶汉室了。返回搜狐,查看更多

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