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曾靠着DLC力压csgo,让DOTA2颜面扫地,如今也面临倒闭的风险了

原标题:曾靠着DLC力压csgo,让DOTA2颜面扫地,如今也面临倒闭的风险了

有些时候,一些再强大的游戏公司如果不好好选择发行商的话,都有可能会倒闭,就比如我们今天要说的这家公司,靠着一款游戏赚了不少钱,这款游戏的DLC就力压了csgo,甚至还让V社家的DOTA2都颜面扫地,可如今却也面临倒闭了,这家公司便是Overkill Software(以下简称OS)。

可能对于这家公司,大家都很陌生吧!但是,如果说他们旗下的游戏,恐怕就没几个人会陌生了,没错,他们就是开发了那款被誉为抢劫模拟器的《收获日2》的开发商,事实上,OS本身并不是一家公司,而是两家公司合并到了一起去。

Starbreeze成立于98年,打着“做伟大游戏”的想法,可没想到先后好几个游戏项目都扑街了,直到后来,出品了一款名叫《光暗包围战》才勉强活了下来,可没想到又遇到了坑爹的发行商维旺迪,自己发售的游戏《超世纪战警:逃离屠夫湾》取得了不错的销量,可维旺迪却没给他们多少钱。

这时,他们遇到了一个公司,就是Overkill,也是一个典型的为他人做嫁衣的游戏公司,创始人创立的公司GRIN就是Overkill的前身,后来,公司倒闭了,创始人安德森成立了新公司Overkill,并且开发了被誉为抢劫银行模拟器的《收获日1》。

两家公司在一起后,便开始紧锣密鼓开发《收获日2》,在13年的时候,《收获日2》正式发售了,比起前作来,游戏丰富了任务的天赋以及技能,并且增加了更多的解谜和潜行要素,总之,在一代游戏的基础上,游戏品质得到了前所未有的加强。

游戏最良心的地方,就是即便是同一张地图了,在监控、道具以及突发事件等等都会有很大的变化,这让游戏的解谜变得更加具有探索性,当然,制作组也为喜欢高难度的玩家增加了一些特殊福利,比如超高难度,在高难度下,各种情况都会增加不少,让玩家们抢劫银行变得更困难。

游戏超高的品质让当时的媒体和玩家都给予了这款游戏非常高的评价,著名低分狂魔IGN也给这款游戏打出了8.0的超高分,再加上游戏加入了联机功能,让这款游戏的销量成数倍增长,《收获日2》游戏的销量在steam上力压了当时的《csgo》。

当然,这还不是他们最牛的地方,最牛的是他们的DLC大法,和现在的EA不同,他们的DLC那真的可以用海量来形容,游戏本体经常打折,可DLC就不一样了,他们不断地出DLC,如果你想把所有DLC买到手,起码得花上比本体还要高出好几倍的钱,这让隔壁DOTA2都颜面扫地。

可就这样一家公司,如今却也面临倒闭了,而原因也很简单,就是愚蠢的发行政策,因为早年的OS太穷了,因此,12年游戏发售的时候,他们找到了505协助发行,愚蠢到把游戏的版权归属给了505,因此,这也就是为什么后期游戏越发氪金的原因。

到了16年,OS回收了游戏版权,但是,《收获日2》已经错过了自己的发展黄金期,虽然,官方不断地给游戏注入新的血液,比如免费送游戏本体、DLC打包价等等,可这都阻挡不了游戏的没落,而近些年OS也没有什么拿得出手的新作,这更是加速了他们的没落。返回搜狐,查看更多

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