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网友评价10款MMORPG游戏,能做到极致不氪金,国产中只有1个

原标题:网友评价10款MMORPG游戏,能做到极致不氪金,国产中只有1个

在近几年MOBA和FPS游戏大火的情况下,大批游戏玩家转战LOL或绝地求生,曾火爆一时MMORPG反倒成了小众游戏。由于前者不需要花钱也能玩到顶级水平,而后者则需要大量金钱支撑才能玩得很爽,氪金似乎一直都是限制MMORPG游戏发展的绊脚石。

游戏优质、好玩又不氪金,一直都是MMORPG忠粉们共同的愿望,为了这个目标游戏玩家可谓是费尽了心思。最近就有网友专门给目前MMORPG游戏做了一个全方位对比图,虽然其中有一些作者的主观意识存在,但还是能反应出很多有趣而又有价值的东西。

例如剑网3饱受诟病的优化问题,在这个表中被完全反应出来,竟然仅仅只得到了46分全场最低。而前段时间大火的逆水寒,在运营氪金这一栏中仅仅只得到了1分,果真应了网友们的调侃,这游戏连呼吸都要花钱!

在氪金这一栏中,除了逆水寒以外还有天谕和剑灵也仅仅只有1分的成绩,甚至连魔兽世界都含有些许氪金成分在里面,能够做到极致不氪金的只有FF14和国产游戏《古剑奇谭OL》。FF14自然不用多说,确实不氪金但就是有点费肝,那么《古剑奇谭OL》是如何做到极致不氪金的呢?

首先《古剑奇谭OL》是一款纯粹的时长收费游戏,和WOW、FF14一样,这种收费模式的游戏就是良心的代名词。玩家除了单纯的点卡花费之外,再不需要任何氪金就能玩得很舒服,相比某些游戏打着时长收费的幌子而本质上却是道具收费模式,无疑要良心得多。

其次游戏中虽然也有商城,但商城出售的都是时装之类无属性道具,不会影响到游戏平衡。除了部分玩家特别喜欢以外,根本就没必要再去花这些钱。再加上游戏中的时装共享设定,一个角色购买时装所有角色都能享用,只要性别相同就不用再重复花钱,这还是国产网游的第一次。

除时装共享外,《古剑奇谭OL》还有侠名(等级)共享,在拥有一个大号的情况下,玩家再起新号只要做完新手引导任务,就能达到大号一样的等级。一款靠着点卡赚钱的游戏,竟然直接去掉了最耗时的部分,以至于让玩家们都惊叹这样的游戏真的还能够赚到钱吗?

国产MMO一向都是利益之上,曾经的传奇、征途以及近期的逆水寒,随便哪款都是动辄就让玩家掏空钱包的主。在这种大环境下,《古剑奇谭OL》还能保持着如此初心来做游戏,实属不易!返回搜狐,查看更多

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