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这款网游策划太调皮,把玩家动态做进游戏,还让NPC到处讨论

原标题:这款网游策划太调皮,把玩家动态做进游戏,还让NPC到处讨论

喜欢玩网游的玩家都了解,在很多游戏中经常会有玩家自发组织一些活动,以此来丰富自己的游戏生活。因为这些活动大多是由玩家自发组织,所以影响力有限,可能只是涉及到一些帮会或者小团体之中,不过在近日的《古剑奇谭OL》这款游戏中,玩家自发组织的一次活动,却引起了官方的注意,到底是怎么一回事呢?

都知道在《古剑奇谭OL》中斩风是一个拥有双形态的职业,在他们变身成为狼之后能够像坐骑一样载人并且快速奔跑,基于这种特性,最近就有老哥自发组织了一场斩风“飙车”大赛,老哥自掏腰包邀请斩风职业玩家,在终南山麓这个地图中,进行一场赛跑的比赛,按照指定的路线看谁能最先跑到终点。

这个活动流程虽然比较简单,不过还是吸引了一批斩风玩家参与,最终也决出了冠亚军。但让人没有想到的是,这样一个简单的活动却引起了《古剑奇谭OL》官方策划的注意,在比赛结束之后的第二天,这群“潜伏”在玩家群体中的策划,居然把有关这个活动的事情给做进了游戏之中,这下子引起了玩家热烈讨论。

在《古剑奇谭OL》里面有一个叫做“博弈抄”的日常任务,这个任务是让玩家去收集一些材料或者NPC相关的趣闻,然后制作成一张报纸一样的东西。而就在“飙车”大赛结束后的第二天,有玩家在做“博弈抄”的时候发现,这上面趣闻那一栏中,赫然就是有关玩家自发组织斩风“飙车”大赛的事情。

除了“博弈抄”任务中提到这个事情之外,《古剑奇谭OL》中的NPC甚至都知道了这件事情,在于玩家对话的时候还主动提起。我的天,游戏日报瓜皮君也算是一个网络游戏老玩家了,但还是第一次遇到这样“调皮”的策划,居然把玩家自发组织的活动做进游戏中,实在是有点太接地气了吧。

可能这也是《古剑奇谭OL》的特色所在,从去年8月份上线以来,这游戏的官方一直都十分在意玩家的想法,很多次改动都是因为玩家建议而修改。这次的趣事,也正是与玩家打成一片最好的证据,相信在整个国产网游界,都没有像他们这样接地气的策划吧?

而这种与玩家打成一片的做法,也是《古剑奇谭OL》为何备受玩家推崇的根本原因,不知道你们有没有见过这样接地气的游戏策划呢?返回搜狐,查看更多

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