ROG游戏手机2推出 看看依然羁绊游戏手机的四大问题

原标题:ROG游戏手机2推出 看看依然羁绊游戏手机的四大问题

在移动游戏上,专业的游戏手机已小有规模,甚至苹果都放下身段去适配索尼、微软的游戏手柄。在移动游戏的主要载体游戏手机中,ROG联合腾讯游戏推出ROG游戏手机2,两家王者间的合作势必会耗费不菲的资金和时间成本。但面临游戏手机普遍存在的问题,ROG游戏手机2似乎也无能为力。

问题一:与非游戏手机没差距

处在相同的安卓系统下,与旗舰机共用当前时段下最高的配置。游戏手机与旗舰机用同一个系统进入安卓应用商店,共享安卓应用商店内所有游戏,甚至旗舰机在开启游戏软件时也会自动开启游戏模式,进行游戏加速。

旗舰机具有游戏手机的功能,可厚重的游戏手机却不一定拥有旗舰机的功能。那么游戏手机与非游戏手机的区别在哪呢?仅仅只是震动和光效吗?

硬件升级上,各家手机厂商的更新速度如出一辙,甚至很多手机厂商都在共用同一个供应商。所以如果想让游戏手机与非游戏手机存在本质区别,还得从系统和游戏资源上下手。

问题二:硬件约束性强

说到硬件,无法在硬件上进行自由选择也是困扰玩家的问题之一。机身厚重、性能堆积,很多游戏对于设备的要求有限,而在标准化的前提下,玩家没有办法自由选择硬件,比如对于只玩《王者荣耀》的玩家而言,可以牺牲部分硬件性能来换取更轻薄的机身;对于对设备要求较高的玩家来说,更希望加大电池、散热的占比,哪怕整体机身更加厚重。

硬件约束性强的问题,说到底还是游戏手机的规模局限性造成的,希望后期发展能够解决这个问题。

问题三:鸡肋的“外挂”

游戏手机增加外接手柄,变成“类掌机”,方便玩家进行游戏操作,这个比较容易理解。但这个外接的手柄并不是游戏手机独家,几乎所有手机都可以适配第三方游戏手柄,所以这个看似最重要的“外挂”装备,却与游戏手机关系不大。

在ROG初代游戏手机发布时,曾推出价格高达一万三的装甲套装,里面的套装包括外接风扇、异型手机壳、双屏扩展盒和扩展基座,每个拿出来都堪称“重武器”,也都是为ROG游戏手机量身定做的,尤其是双屏扩展盒,更是卡的严丝合缝。可ROG游戏手机2势必会面临更大的机身升级(详见预测帖《腾讯加入战场后,这部游戏手机或将释放五大"杀招"》),那到时候这一万三买的全身装备该怎么办?ROG是会出“以旧换新”的活动,还是只能在ROG初代游戏手机上使用?

问题四:稚嫩的手机生态

在去年长达9个月的游戏版号停审中,不少移动游戏工作室被迫解散,大型游戏厂商们也求生欲爆棚,积极在游戏中传达正能量,比如将《绝地求生》改成《和平精英》,在游戏中增加中国风等。但一味的“求生”却导致了高质量手游稀缺,流量游戏屈指可数,近两年都没有突破,更别说要做独家游戏了。

游戏手机发展到中后期,竞争对手绝不仅仅是彼此,还有NS、PSV等游戏掌机,到时候游戏手机不应该是智能手机的分支,应该有自己独立的生态和针对优化的系统。返回搜狐,查看更多

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