剑网3指尖江湖:公测腾讯背黑锅!玩家:我是谁?我在哪?

原标题:剑网3指尖江湖:公测腾讯背黑锅!玩家:我是谁?我在哪?

金山公司旗下的西山居工作室制作的《剑网3:指尖江湖》手游终于公测了,很多没有参加过测试的小伙伴,以为这游戏是腾讯开发的,虽不是腾讯开发的,但腾讯代理了这款手游,大家以为(包括小七也是这么想的)这游戏既然是打着《剑网3》的招牌,那应该是一款国风的武侠3D角色扮演手游,结果《剑网3:指尖江湖》公测后,却是一款横版手游,让人大失所望,横版就横版吧,这都不是重点。

因为是腾讯代理的嘛,再加上鹅厂渠道多,还没公测就开始大面积的预约宣传了,人气非常火爆,小伙伴们也非常的期待这款手游啊,这样的现象,就跟几年没玩过游戏一样,很饥渴,结果期望越高,失望也越大。腾讯这次在游戏服务器上没做好准备,没料到会有这么多人涌入,导致每个服务器的人数超标,服务器动荡,各种不稳定,玩家一上去,看2分钟动画片,然后继续掉线,一个新手任务,做了1个小时还没有走出剧情,大家都说,动画片都看了1小时了,新手任务太难了。

上面说的是服务器的问题,咱们再来说说,游戏里的问题,很多小伙伴反应,一进游戏,就听到南北对骂,各种乱糟糟的声音都有,简直影响心情和游戏体验,而且做不完新手任务还无法关闭这破声音(一直掉线的玩家怎么能做得完新手任务),西山居的策划可以回家种田了,不过后来《剑网3:指尖江湖》发布公告说,游戏更新后会主动关闭自动播放世界声音的选项。

虽然小七没有把《剑网3:指尖江湖》里所有职业体验一遍,但是看英雄的视频介绍也知道,每个英雄的技能都是花里胡哨,技能非常的华丽炫酷,因为是横版游戏,每次放技能,方向键一点都不好控制,然后一顿乱操作,技能胡乱放,满屏幕都是炸裂的技能特效,立马就出现一个问题,我是谁?我在哪里?

西山居工作室为什么研发了4年之久,还是个横版游戏,3D不像3D(搞成2.5D或者2D都好),视角简直恶心人,大家一定发现了,游戏中你不能转动视角,开始小七还以为,会像DNF那样,虽然横版,但是场景的宽度都是定型的,不会产生奇怪的视觉冲突。还有就是《剑网3:指尖江湖》游戏里的场景颜色搭配上,真的不想说,像个页游!这游戏感觉就像个失败品,只能期待后面的《天涯明月刀手游》了!

总的来看,游戏就2点不好,技能效果太炸裂,满屏幕特效,我是谁?我在哪里?其次就是,视角很不友好,要么改成真3D要么2D。

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