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王者荣耀:李白的问题就是机制超标,上下限差距大,伤害并不超标

原标题:王者荣耀:李白的问题就是机制超标,上下限差距大,伤害并不超标

各位看官老爷们,小编来报道啦。每日一看,每日开心,一直看一直开心。李白最大的问题莫过于他上下限差距太大,如果是顺风局,那么他是最无赖的英雄,其他英雄进场还要冒着有进无出的风险,而李白的退场成本太低。

李白是顺风局唯一一个可以塔下无兵线强杀带净化满血脆皮然后全身而退的打野,李白是顺风局唯一一哥在塔下强杀强杀2人全身而退的英雄。其他英雄越塔之前还要考虑到会不会因为抗塔而死的问题,而李白不用。

同时,李白打野里唯一一个顺风局可以再塔下击杀对方2人,然后全身而退的英雄,以及,李白还是打野里唯一一个可以正面突进无视辅助直接击杀脆皮还能全身而退的英雄,三段位移+2个无法选中注定了李白顺风局太难反制的问题,而正因为李白机制太超标,所以不但没给他加伤害, 还要削伤害。而削弱了伤害的情况下,意味着李白前期的弱势,而因为为了限制李白,不让他过于超模的情况下,削弱了李白的团战输出,导致李白团战伤害有限。

也就是说,现在的李白处于机制超标,伤害不超标的情况,被针对很伤,但是一旦顺风几乎可以为所欲为,无法反制控都控不住(有人说东皇的,首先,你要保证东皇能咬到,别忘了李白的不可选中)现在最好的方式就是削超标的机制,加强不超标的伤害,让玩家在逆风局面对李白不会毫无抵抗之力,同时也让李白因为伤害的增加可以提高高端局胜率。

为什么机制会超标呢?还不是因为上次策划把野怪改成了三只;曾经的李白可以靠前排或者野怪刷大进场切C,现在野怪两三刀就没了,一技能如果不能积累剑气,那李白真得像露娜攻速铭文了。

好了,各位看官老爷们,今天的分析就到此结束啦,看完文章之后如果你还觉得可以的话请帮小编点赞加转发哦,如果你对文章中的观点有什么异议的话,可以在留言区评论哦,点关注不会迷路哦!返回搜狐,查看更多

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