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惨遭A1动画化?这家频频被黑的动画公司背后到底隐藏着什么?

原标题:惨遭A1动画化?这家频频被黑的动画公司背后到底隐藏着什么?

聊起日本的动画制作公司,往往大家最先想起来的,都是诸如京都动画、骨头社、Production.I.G.等等这样的有过知名作品的公司,他们无一例外的,都是白手起家,凭借自己的努力和时代赋予的机遇,一步步做强做大的公司,属于动画业界比较典型的例子,也是我们这些粉丝最为津津乐道的。

但是,就像我们普通的社会一样,有白手起家的创业者,那自然也有含着金汤匙出生的富二代,有的人可能刚一出生,就达到了普通人奋斗一辈子所能企及的高度,对于动画制作公司来说,也是一样。

而我们今天的故事主人公,就是这样的一家“富二代”公司,而它就是——A-1 Pictures

聊起A1,可能各位最先想到的不是它家的作品,而是那句赫赫有名的——惨遭A1动画化。

A1作为一家以量产而闻名的公司,在2005年成立之后,至今不到14年里,已经制作了大大小小将近百部动画,如此高的产量,别说在日本动画领域,放置全球来看,也是数一数二的。

而A1之所以能够在短时间内以惊人的速度发展起来,并有足够的能力负担起数量如此巨大的制作量,归根到底,其实就是个很简单的原因——有钱!

是的没错,就是这么的真实!

有钱能使鬼推磨,这句话放在绝大多数领域上,都是可行的,动画制作当然也不例外,正是在雄厚资金的推动下,A1才在不到14年内发展到如今这样的体量

而这笔雄厚的资金从何而来,这里就要从它那个有钱的“爹”开始聊起~~

A-1 Pictures是Aniplex旗下负责动画制作的全资子公司之一,而这个Aniplex又是是索尼音乐娱乐集团(SMEJ)旗下从事动画相关业务的全资子公司,SME自然也是索尼的,所以严格的按照辈分来算,A1其实是Aniplex的儿子,索尼大法的曾孙子~~

经常追新番的小伙伴们一定对这个Aniplex不会陌生,就是那个经常出现在片头的“爱你Durex”~~

Aniplex是一家以动画作品企划、制作和贩售为主营业务的公司,其成立的初衷,就是日本娱乐产业巨头索尼想要更多的参与到动画的相关企划、制作以及商品贩售上,从而创造出新的利润增长点,简而言之就是赚更多的钱。

于是在1995年,由索尼音乐娱乐(SME)出资,在索尼影像娱乐(SPE)中设立动画制作事业本部,并于同年从SPE中分离动画制作本部,成立新公司——株式会社SPE Music Publishing,即索尼影像娱乐音乐出版社。

时间来到1997年,公司架构再次发生调整,由SME及SPE共同出资,成立了株式会社SPEVisual Works,即索尼影像娱乐视觉工坊,继承之前公司的相关业务。

在此期间,公司参与企划的第一部动画作品《浪客剑心》和第一部剧场版动画《浪客剑心剧场版》,都顺利上映。

而在2001年,公司再次架构调整,并入日本索尼音乐旗下,公司的名称也更名为——株式会社SME Visual Works,即索尼音乐娱乐视觉工坊。

之前一年公司参与的世界第一部高清24P全数字制作的剧场版动画《BLOOD THE LAST VAMPIRE》,也在这一年收获成功,获得第55届每日映画评选会『大藤信朗奖』、日本文化厅文化艺术节动画部门大奖。

而在2003年,公司时任社长——竹内成和,正式将公司改名为如今的——株式会社Aniplex,并沿用至今。

Aniplex是是动画(Animation)和复合(Complex)的结合词,可以看做是公司自1995年成立以来,索尼关于动画领域在商业层面上,顶层设计和预期要求的集中体现,即建立一套以Aniplex为核心的,兼具企划出资和版权管理、动画画面制作、音乐制作、后期编集和光碟刻录、电视放送、衍生品制作、衍生品贩售、出展协力等,全产业的配套建设和深度融合。

而在这其中,动画画面制作层面上的落实,就是2005年A-1 Pictures成立。

所以,A1这家公司自诞生之日起,就注定了它的不平凡,Aniplex雄厚的资金和强大的企划能力及人脉,决定了A1不用像其他初创公司那样培养人才和摸索发展道路,也不用像其他公司那样为了一个优质企划四处奔波。

但任何事物都是具有两面性的,优质的启动资源虽然能够带来快速的发展,但是也相应的失去了做动画本应有的初心

作为索尼布局动画产业的一部分,A1自诞生之日起,就是为了帮Aniplex做动画而存在的,所以极强的商业性、功利性和目的性,是A1最显著的标签

这些自然无可厚非,但是似乎有点脱离初心的无趣。

我们接着来聊Aniplex。

Aniplex严格意义上来说是一家企划公司,企划动画相关的计划,才是其主要的业务。

自从1995年的《EVA》引入了制作委员会制度,这个优点和缺点并重的模式之后,像Aniplex这种企划公司,获得了快速发展的历史机遇期,因为这简直就是量身定制。

从诞生至今,Aniplex企划了大大小小200多部动画的制作,成为如今这个时代重要的引领者和发动机,同时其出色的企划能力,既为Aniplex自己带来了不菲的收入,也为我们普通的动画爱好者带来了无尽的欢乐。

Aniplex比较著名的企划有《物语系列》、《魔法少女小圆》、《钢之炼金术师》、《Fate/Zero》、《Angel Beats!》、《未闻花名》、《刀剑神域》、《Fate/stay night UBW》、《天元突破》、《银魂》、《夏目友人帐》、《我的妹妹哪有这么可爱。》、《四月是你的谎言》等,都是动画史上的大作。

Aniplex涉猎的领域还不止于此,在剧场版动画和游戏方面,也都均有建树。

之前提及动画的各种剧场版,以及诸如《空之境界》、《壳中少女》、《萤火之森》、《被狙击的学园》、《心灵想要大声呼喊》、《同级生》等这样的动画电影,还有我们最熟悉不过的——《Fate/Grand Order》,你们氪的每一单,都少不了我们A爹的存在~~

总的来说,Aniplex作为一家企划公司无疑是非常成功的,凭借着娱乐影音领域巨头——Sony的强大资源,在不长的成立时间里快速地发展,并迅速的占领市场,成为业界龙头,其极强的企划能力和敏锐的商业嗅觉,让其在经营业务中,很少出现失误,这也是Aniplex越做越强的根本原因。

A爹的出现不仅给动画业界带来了雄厚的资金和强劲的助力,也潜移默化的影响着业界发展的方向,虽然影响有好有坏,但是Aniplex重要的贡献依然不可磨灭。

因此我也相信,在Aniplex的带领下,动画业界的明天一定是灿烂光明的!

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本文作者:嘤嘤怪

编辑:动漫N次番

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