2019年上半年应用市场收入390亿美元:同比去年增长15%

原标题:2019年上半年应用市场收入390亿美元:同比去年增长15%

7月4日消息,据外媒报道,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布了最新Store Intelligence数据报告,报告显示在2019年上半年,全球苹果应用商店(App Store)和谷歌应用商店(Google Play)用户在移动应用和游戏应用上的支出合计为397亿美元,与去年上半年的344亿美元相比增长15.4%。

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移动应用收入和下载量情况

今年上半年,全球用户在苹果应用店的支出预估为255亿美元,比2018年第一季度和第二季度总计的226亿美元同比增长了13.2%。而苹果的竞争对手,谷歌应用店的收入预计为142亿美元,与2018年上半年的118亿美元收入相比,同比增长达到19.6%。但仍然比苹果应用商店收入少了近100亿美元。

2019年上半年移动应用毛收入数据

在非游戏应用中Tinder是2019年上半年销售收入最高的,用户在苹果和谷歌应用商店支出总和预计为4.97亿美元,与去年上半年同期增长32%。

Netflix是今年第一季度和第二季度收入第二高的非游戏应用,全球用户在该应用上的支持预计为3.99亿美元。在2018年上半年,Netflix的收入一直排在非游戏应用第一名。不过在Netflix决定从iOS版本应用中删除订阅服务后,其收入就开始下降。

按营收计算,腾讯视频的收入为2.78亿美元(不算中国第三方安卓商店收入),为全球第三大应用程序。爱奇艺YouTube的收入在非游戏应用中排第四和第五名。

2019年上半年移动应用下载数据

2019年上半年首次安装的应用程序总数为567亿次,其中苹果应用店占148亿次,比2018年上半年下降了1.4%。之前有数据表明,2019年第一季度是iOS下载量总体下降的第一个季度。苹果应用店应用安装数量在第二季度反弹,同比增长近3%,全球范围内约为74亿次,不过一季度的下降拖累整个上半年,使其进入负值区域。

谷歌应用商店应用安装数量在2019年上半年同比增长16.4%,达到419亿次,高于2018年上半年的360亿次。这大约是今年前两个季度iOS首次下载量的2.8倍。尽管谷歌的安卓数量约是苹果的3倍,但苹果平台的收入仍然是谷歌平台的1.8倍左右。

在2019年上半年,全球下载量排名前三的应用与2018年上半年相同,是Facebook旗下的WhatsApp、Messenger和Facebook。抖音海外版TikTok再次领先Instagram排名第四,其首次安装数量在上半年同比增长了约28%,全球达到近3.44亿次。

移动游戏收入和下载量情况

今年上半年,移动游戏支出同比增长11.3%,苹果和谷歌的应用商店总额预计为296亿美元。但是,由于中国消费者在iOS应用上的支出整体下滑,苹果应用店的收入在上半年同比温和增长7.8%,为176亿美元。而谷歌应用店游戏应用今年上半年支出增长幅度较大为16.8%,达到120亿美元。

2019上半年移动游戏收入数据

具体来说,腾讯的《王者荣耀》在上半年继续稳坐全球收入最高移动游戏的宝座,收入超过7.28亿美元(不包括中国第三方安卓商店的数据)。索尼Aniplex的《Fate/Grand Order》以总收入为6.28亿美元,从2018年上半年的第三名,上升到2019年上半年的第二名。

King的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)和腾讯的《绝地求生:刺激战场》分别位列第四位和第五位。后者迅速进入前五名,主要得益于专为中国用户设计的绝地求生移动版本《和平精英》上的消费。在上半年,仅iOS平台上的总收入估计就达1.41亿美元。

2019上半年移动游戏下载数据

另外,在下在总量方面,Good Job Games的《Color Bump 3D》、Garena的《Garena Free Fire》和腾讯的《绝地求生:刺激战场》是2019年上半年两家应用店下载最多的三款移动游戏。返回搜狐,查看更多

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