刀塔霸业、云顶之弈、自走棋……这款手游最近把这仨关键词的热度全蹭了

原标题:刀塔霸业、云顶之弈、自走棋……这款手游最近把这仨关键词的热度全蹭了

文/龙之心

最近,一款名为《刀塔霸业:云顶自走棋》的手游出现在了从业者的视线内。

单从名字上来说,它融合了刀塔霸业、云顶之弈、自走棋等关键字,噱头十足,大有集各家之所长的意味。再来看App Store的评分,它甚至有着高达4.8的分数。

但实际体验下来,《刀塔霸业:云顶自走棋》又和上述几款产品有着明显的落差,甚至从某种程度上,它更像是一款挂羊头卖狗肉的产品。

一款和自走棋毫不相关的产品

体验下来,《刀塔霸业:云顶自走棋》首先是山寨了《皇室战争》的核心玩法。

游戏内,玩家需要花费金币,选择下方兵种,然后点击屏幕内的己方阵地完成派遣。对局两方经过交战后,最终摧毁敌方兵营的一方则代表胜利。

游戏内有十余种的兵种可供选择,如步兵、弓兵、盾兵、骑兵等,另外还包含了炮车等攻城道具。此外,玩家每隔一段时间还会收集一枚手雷(按键位于屏幕左侧),用来制造范围性的爆发伤害。而除了上述提到的内容,游戏几乎再没有什么高阶操作了。

可以说,这是一款缺乏亮点的产品,而其中的部分设计甚至足以用糟糕来形容。比如尽管游戏设置了可伸缩、可自由旋转的3D视角,但所呈现出的战斗体验并未得到任何的优化,玩家无法细致地观察到战斗的具体细节,更多的时候只是在基地远远地观望。与此同时,现有兵种的建模设计也称不上精细,跑动姿势稍显僵硬。

如果你仔细观察还会发现,游戏内顶部的对标直接借用了《皇室战争》的红蓝色皇冠,并且未曾做过修改,毫不掩饰地呈现了出来。而类似局内多单位对战的表现形式,又给人一种和《剑与家园》等游戏有些许相似的感受。

目前,虽然《刀塔霸业:云顶自走棋》提供了联机对战的入口,但由于在线玩家不多,该功能已成为鸡肋,大部分的内容则是由PVE部分来支撑。除此之外,玩家还可开启所谓的“自定义对战”——如果你试过自己跟自己下棋,或许你就能知晓这个玩法有多无聊了。

《刀塔霸业:云顶自走棋》吃相难看还体现在大量且频繁的植入广告上面。每当结束一局比赛,亦或是点击“设置”按键时,都会被强制穿插播放一条推广视频,严重干扰了基本的流畅性。

整体来说,《刀塔霸业:云顶自走棋》是一款与自走棋毫不相关的,纯靠蹭关键词热度上位的产品,其游戏内容无论是完成度还是精细程度都难以被玩家认可。如果再去扒一扒它的历史,“蹭关键词”实际上已经是它一直以来的常规操作了。

“蹭关键词”已成这款游戏的日常

七麦数据显示,《刀塔霸业:云顶自走棋》在App Store上的曾用名是《魔法自走棋》,最早于今年4月24日上线,其开发者为YUELEI WANG。

在当时,它就蹭了一波自走棋的热度,这还不算完,它在应用描述里更是蹭了刀塔、魔兽、吃鸡等多款热门游戏的标签。

7月5日,游戏发布3.0版本,换了新的名字,一口气又连蹭了几款重磅产品。ASO关键词列表显示,它设置过的搜索关键词还包括万国觉醒、红警、多多自走棋等,并且这些关键词的搜索结果排名都很靠前。

为此,《刀塔霸业:云顶自走棋》还特意刷了大量的好评,吸引玩家前来下载。在截至目前的562个评分中,5星评论高达535条,均为无实质意义的评价,而有25名玩家给了1星差评,这也是为数不多相对真实的评论。

“做刀塔霸业的IP就不说啥了,连demo都算不上”或许也代表了所有玩家的心声

之所以玩家关注到这款产品,也是因为《刀塔霸业》最近刚刚在移动端启动了公测,吸引了一大批玩家的下载。但鉴于iOS版本尚未上架,App Store搜索不到官方正版手游,而当看到《刀塔霸业:云顶自走棋》这个游戏名,一部分玩家便误认为它就是官方正版,才导致了后续一系列情况的发生。

巨鸟多多合作方imbaTV的创始人海涛曾发了一条微博,调侃称“这产品也太牛逼了,心甘情愿打个广告,光这标题名字,就充满了想象力……”随着越来越多媒体和大V的曝光,《刀塔霸业:云顶自走棋》的“外衣”被扒开后,它的热度也很快凉了下来。当然在这背后,反映了手游市场长期以来的乱象——山寨、蹭热度的产品横行,游戏厂商用极低的操作成本就能取得预期的收益,对于其它自走棋手游来说将面临不小的挑战。

山寨、蹭热度,自走棋市场再现“中国速度”

一段时间以来,与自走棋有关的市场乱象频出。

今年年初,一款名为《众神领域 : 三界自走棋》的手游上线,该游戏从玩法机制、界面操作等各维度均抄袭了《刀塔自走棋》,且完成山寨的用时不到1个月。而这款游戏也得到了TapTap玩家的“特殊关照”,直接被喷到了下架。尽管近期游戏做了一次大的调整回归TapTap,但至今评分仍仅有2.3分。

《众神领域 : 三界自走棋》早期的截图

葡萄君曾在《我为什么说自走棋不是一个值得复制的玩法?》一文中提到,自走棋本身是一个学习成本低,操作量少,但相当有策略深度的一种很成熟的玩法,这也是众多厂商争相推出自走棋新品,或是在已有产品中植入自走棋玩法(如《逆水寒》“豪侠战棋”模式等)的一个原因。同样,门槛一旦低了,自走棋也就更容易成为山寨的对象。《众神领域 : 三界自走棋》等产品一定程度上成为了“中国速度”的代表,而即便获得了第一波关注,玩家实际上对这种行为也并不买账。

除了山寨,还有不少类似本文提到的恶意蹭热度的产品案例。

比如在App Store中还有一款SLG卡牌手游《指尖无双 - 三国自走棋策略游戏!》,虽挂上了自走棋,但游戏本身却并没有太大关联,仍主打传统卡牌的套路,这在评论区中也招致了玩家的不满。

《我的帝国:自走棋》也是这样一款产品描述和游戏内容不太相符的产品。游戏声称“自走棋、LBS全球抓宠”,但实际体验下来也仅有后半部分,自走棋只是一个用来骗取下载的噱头。其ASO关键词页面显示,它在“自走棋”极其易错字上投入了非常多的精力。

信息来自七麦数据

这并非个例。如今玩家在App Store搜索“自走棋”,得出的结果多达210个,而能真正呈现自走棋玩法的却少得可怜,更多情况下都是厂商设置ASO关键词,来让自家的产品在搜索时能排在靠前的位置。但长此以往,玩家的耐心或许也在这个过程中逐渐透支了吧。返回搜狐,查看更多

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