《决战!平安京》好容易活了,却又被她用实力无情碾压!

原标题:《决战!平安京》好容易活了,却又被她用实力无情碾压!

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网易最新推出的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游《决战!平安京》想必大家已经不陌生了吧。游戏中黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战,玩家通过扮演式神来参与这场决战。看起来就很好玩的样子,为什么就是火不起来呢?今天我们就一起来探讨一下。

玩家群体

腾讯旗下的产品绑定QQ用户基数这么大的软体太过便利,《王者荣耀》有着qq好友和微信好友的加持,跟人们的社交圈自然重叠,这与生俱来的优势就可以压平安京一头了。网易可没腾讯这么大的用户基础,平安京的玩家大多是阴阳师粉丝,虽然也有部分尝鲜人群,但也很难望其项背。

很多人更喜欢平安京的风格,但这个圈子真的就是一个非常小众的圈子,这也在很大程度上限制了平安京的发展,还有多数国人对于日本文化的抵触也是十分要命的。真真是成也“和风”败也也“和风”。如果平安京将和风这一特色弱化掉又将怎么样呢?是否可以翻盘呢。

阴阳师的基本盘里很多妹子,妹子们打MOBA是相对比较菜的,这就会导致游戏体验变差。

游戏定位

也是决定性的因素。

《王者荣耀》建模虽然没有《决战!平安京》优秀,但入门门槛极低,机制简单,只要你想玩都能很快上手。

而平安京相对来说难了很多,4+1被动的技能体系近似于LOL,使得游戏的操作上限比王者荣耀更高。游戏时长也延长了,二次元+3D美术风格优于王者荣耀的小学生审美风格。但在这个碎片化、快餐化的手游时代,玩家大都不愿花太多时间精力去研究一款游戏。

如果能接受半小时游戏时长的,玩家就很有可能直接选择体验更好的端游了!

简单点,游戏的方式简单点,复杂的操作请省略,我只是个丑八怪~

爸比不是腾讯

《王者荣耀》抢夺先机占据了绝对的份额,也做过几届职业比赛kpl,只要上网的都知道这个游戏,绝对大众化。

平安京出道晚,平台差,社交性没优势。虽然游戏性更好,丰富的召唤师技能可以带两个和良心的铭文搭配,镜面机制的地图保证了双方对线和大小龙位置一致,但在这几种劣势面前无济于事,目前只是在消费《阴阳师》的情怀牌。

《平安京》的画风、模型、皮肤是真的漂亮,但贵!而且网易不像腾讯有充值返还和折扣等等,就想让你死氪到底!

总之,单论moba游戏的机制,平安京更加全面,技巧性更强。但作为主打快餐模式的手游,平安京注定略输一筹。

有位网友说:“网易,一个以原创起家的公司在抄袭的路上越走越远

腾讯,一个以抄袭起家的公司在“原创”的路上越走越远”。

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