​都说要削弱射手,结果遭殃的却是战士,肉盾时代已经回不去了!

原标题:​都说要削弱射手,结果遭殃的却是战士,肉盾时代已经回不去了!

肉盾的时代早已不再有,肉盾沦为辅助也是大势所趋,现在的全肉没有任何作为,队友输出该被秒还是被秒,作为一个成熟的肉盾该学会自己出输出,没有任何作为是因为你在路人局没有配合,但是你放到比赛场上看看,加强射手不反对,但是为啥削弱肉盾的战士和打野,这版本高端局控制和法师才是恶心,经常的没射手的局法师40多输出,有射手的一般也比射手输出高很多,分段越高射手越难输出!

高端局只要想赢,战士肉盾辅助,T0级别就那么几个,打射手就已经足够了,法师战士肉盾哪个不是,瞬间无敌,不可选中,远程超快支援,击飞,控制,群体辅助,瞬间爆发等,所以说别削弱射手,结果还有人要说射手弱,削弱射手,现在遭殃的还不是战士!上路都被射手推塔打钱了,射手猥琐发育,推塔挺轻松的,之前是对面没射手,自己队也不要了,现在对面没射手,可以打前期也可以打后期,射手滚起来就随便打了!

现在射手的暴击加入上限,看似削弱射手,结果是增强了射手,大家对暴击率都有误解,16%的暴击率不代表100次平A就一定会有16次的暴击,10祸源的效果在前期只能靠叠加,你1级和别人对线,射手有祸源而战士没有,其实就只是比他能多打出一些伤害,比他清线快,比他伤害高一些,前期伤害有限,真正发力还是度过前期之后才能体现。

把破晓删了射手就平衡了,现在射手只要被一个肉跟着,队友如果秒不了这个肉,还有刺客射手是必死的,输出不是射手一个人打的,法师会跟着输出,射手主要是收割残血,要是射手天天面对满血的肉盾,请把锅甩给打野好吗?暴击猴子和铠都算是无脑英雄,伤害真的高,不够猴子已经被削了很多,暴击都有上限,段位高点的时候,王者局以上队友拿出会玩的老虎,配合辅助,可以让对面猴子超超级兵!

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