曾靠一款游戏火遍全球,如今惨到卖公司,SNK硬把自己玩死了

原标题:曾靠一款游戏火遍全球,如今惨到卖公司,SNK硬把自己玩死了

单说SNK可能还有人没听过,但说到拳皇应该没人会陌生吧?这款曾火遍全球的游戏,不仅是80、90一代人的记忆,甚至如今连几岁小学生都能对其中人物如数家珍。

草薙京、八神庵、不知火舞、橘右京等等,这一个又一个曾由SNK创造的经典形象,不过如今却已不再属于它。打开搜索引擎,输入他们的名字,呈现在眼前的却没有任何SNK相关,无一例外全变成了其他游戏。

自家游戏人物不属于自家公司,这样的“盛况”或许只有在SNK这家曾经盛极一时的游戏大厂这里才能见到。从火遍全球到靠贩卖IP甚至公司为生,一步一步将自己彻底玩死,SNK几十年来可谓是命运多舛。

91年起,SNK定义格斗游戏

当91年CAPCOM推出街头霸王2的那一刻起,便在全球掀起了一股格斗热潮,中、日、美、欧等地各大游戏厅都被经典的街霸2所占领。有利益自然也就有了动力,一时间各大厂商相继推出自己的格斗作品,试图从中分得一杯羹。

但这些作品大多粗制滥造黯淡无光,只有SNK才是其中最闪亮的那颗星。《饿狼传说》凭借良好手感和清奇画面(相比街霸2来说)大受欢迎,SNK这个名字被格斗爱好者们记住了。

有了饿狼传说奠定基础,SNK立马又推出了续作饿狼传说2和龙虎之拳,趁热打铁这个手法,它玩得比谁都明白。

尽管这两款作品并没有大火,但它们引入的超必杀和搓招概念却深入了人心,以至于成为后来的格斗游戏标准。随后SNK又接着推出了全球首款刀剑格斗侍魂,开启了冷兵器格斗时代,这时候SNK走在了创新道路的前沿。

94年后,SNK开启黄金时代

在有了饿狼龙虎奠定的基础之后,SNK将自己旗下的经典串联起来,做出了一款黄金拼盘系列游戏-THE KING OF FIGHTER格斗之王,也就是咱们常说的拳皇。

每一个成功都绝非偶然,拳皇系列也是同理,相比CAPCOM的街霸系列,拳皇无疑在人物、剧情、审美等方面塑造得更加出色。有了剧情加持,格斗游戏便不再是单纯互殴,草薙京、八神庵、不知火舞等角色有血有肉。

随着拳皇系列的大成功,SNK母随子贵,成为格斗游戏界金字招牌。得到认可受到鼓励,SNK热情再度被激发,接连推出拳皇续作,一步又一步走向格斗游戏一哥地位,甚至都要将CAPCOM挤出2D格斗界。

伴随着95大蛇篇开启,不仅有人气角色八神庵的首次登场,而且还打破了固定的队伍模式,让拳皇由单纯的斗勇游戏变为力智结合游戏。

拳皇高手都知道,虽然格斗游戏号称没有最强人物只有最强玩家,但每个人物间或多或少都存在一些克制关系。所以出场顺序有时候也能左右胜负,这个影响在高手对决时更加明显。

95大蛇篇开端,97大蛇篇完结,伴随着剧情结束,拳皇系列人气也被推向了前所未有的高峰。97一出迅速风靡全国,势头甚至比当年街霸2来得更甚,以至于到了游戏厅不放97就很难赚到钱的地步。

97火爆有目共睹,即便过了20多年依旧被国内玩家推崇。从各大直播平台就能看出,例如斗鱼格斗游戏区,几乎所有高人气主播直播内容都是97,而且常常举办比赛也是以97为主,基本没其他格斗游戏的事。

2000年,SNK格斗帝国瓦解

虽然在97以后,SNK也后续推出了不少拳皇作品,但除了98还不错以外其他游戏几乎没有太好的反响,连拳皇2000也没有掀起风浪,而此时的SNK却已经背负了高达380亿日元的债务。

用由盛极而衰来SNK其实并不太准确,因为早在它还没有大火之时,SNK就已经开始了它的作死计划。

91年在主机市场与任天堂抢地盘,发售了价格高达650美元的NEOGEO主机。在90年代初650美元是什么概念?要知道如今的苹果最新款手机也才差不多这个价,再加上还有200美元的卡带,而且那时候它连拳皇和侍魂这款招牌游戏都还没有。

如此疯狂的举动,SNK进攻主机市场自然是以失败告终。不过在后来几年里,SNK做出了不少优秀的格斗游戏,靠着这些游戏SNK名利双收,成为了能和CAPCOM齐名的游戏大厂。

有了第一次的失败还不够,SNK重振旗鼓后在94年又开始了第二次尝试,不过这一次学它学聪明了,知道在售价上面下功夫,机器和光盘都便宜了不少。虽然NEOGEO CD有一些改进,但因为软件过于单一的原因,导致最后销量也特别一般。

即便遭遇了两次滑铁卢,SNK还是不愿就此罢休,于是便又把眼光放在了掌机市场。尽管这时候掌机市场已经打得不可开交,任天堂都面临着多家厂商的围剿,SNK依旧要去趟这个浑水。

可结局比前面两次更加真实,SNK的NEOGEO Pocket瞬间暴死销量惨淡得可怜,甚至连一年时间都没坚持下来就宣告失败。

人们常说事不过三,但SNK似乎不太明白这个道理。NEOGEO Pocket失败以后,竟又推出了NEOGEO Pocket color,可惜结局还是和前三次一样。

在冲击主机掌机市场失败之后,在2000年时期终于将自己玩得半死不活了,将自己多年格斗游戏赚来得积蓄折腾得一干二净,而且身上还多出了380亿日元的债务,SNK构筑的格斗帝国终于陨落了。

虽然后续通过钻法律空子的手段,将博彩巨头ARUZE玩弄于鼓掌之间,SNK达成了一次短暂复活,但终究还是没能善终。终于在2015年8月的时候,被中国顺荣三七以6350万美金收购了81.25%股权,SNK缔造的格斗帝国彻底崩溃。

时隔多年,再回头来看曾经的对手,任天堂CAPCOM依旧混得风生水起,而已经成为中国公司的SNK却逐渐被人遗忘,只在各种垃圾手游中还有一息尚存。在王者荣耀里的SNK英雄,如今没有推出各种皮肤来改变角色形象,也算是它最后一块遮羞布。

游戏日报瓜皮君说这么多并不是为它的崩溃而悲伤,也不是为它曾经的辉煌而欢呼,虽然它曾在我们青春里留下过浓墨重彩,但这种商业性游戏公司,赚钱才是它的目的。

作为玩家,只要我们还能玩到自己喜欢游戏,这就足够了!返回搜狐,查看更多

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