嗜血冲锋主宰战场!《DOTA2》“白牛”裂魂人上分攻略

原标题:嗜血冲锋主宰战场!《DOTA2》“白牛”裂魂人上分攻略

《DOTA2》这个游戏,英雄登场率和胜率变化之快,或许是所有MOBA类游戏之最了,前一天还是天梯之子,后一天就可能无人问津。尽管游戏的平衡机制常常被玩家诟病,但冰娃对于游戏平衡性掌控无疑是游戏做得最好的地方之一。即便如此,也总有些英雄在任何一个版本中都很难成为最出彩的存在,你可以说是英雄机制的原因,也可以说是英雄定位的原因,他们的技能注定了只能默默为团队付出,平凡就是最好的注解,白牛(裂魂人)就是这样一个英雄。

白牛少有无人问津之时,同样更少有雄霸天梯之刻。作为一个定位略为不明朗的辅助,有时候你都不知道这英雄打几更合适。但就是这么一个英雄居然在近段时间以28.1%的选择率一度登顶了周榜榜首位置。更奇怪的的是在天梯排名局中,白牛又依然不是那么常见。所以今天跟各位一起聊下这个英雄,看看这个能在常规局中混的风生水起的英雄该如何掌控,该选择什么样的打法会更加科学一点。

一、英雄定位

白牛在《DOTA1》时代甚至出现过打大哥的情况,其被动技能巨力重击在高攻速的加成下能达成无限推人的效果,配合大招单杀能力极强。随着打法的优化,玩家整体游戏素养的上升,英雄的变动,到了《DOTA2》时期,白牛渐渐地成为了标准的4号位辅助。他不像绝大多数3号位一样易于撑起中期的游戏节奏,却又需要一定的资源来强化自身的正面作战和节奏击杀能力,其定位更像是当前版本的赏金发条,打3不如马尔斯人马这些传统3号位稳定,打5又不如术士、萨尔厉害,所以在近期版本中,绝大多数情况下白牛打4号位会更为科学一点。

大多数白牛玩家会觉得这个英雄比较好玩,原因是这个英雄拥有全场冲人的能力,白牛的1技能暗影冲刺能无视地形移动至敌方单位身旁,并能附加1次3技能巨力重击效果,这种全场移动、击杀、拿人头的体验非常地让人着迷。在优势局中,一个肥了的白牛能打的敌方全场不敢带线露头,相应的在劣势局里,穷穷的白牛只能沦为送钱机器和控制怪……

上述两种极端情况对于白牛而言都是经常能见到的,所以我们需要清楚知道自己的强势期、抓人时机、爆发伤害以及击杀级别。这四点对于任何一个有志的白牛玩家而言都非常重要,所以这边我们会逐条展开说明。

二、强势期

白牛的强势期有几个,第一个是5、6级强势期,第二个是假腿骨灰、隐刀、BKB装备强势期,第三是与兔子(黑暗贤者)搭配后的全时期强势。大多数情况下,5级白牛拥有1-2级1技能暗影冲刺,1级2技能威吓,2-3级的3技能巨力重击,拥有极强的爆发和持续控制能力,这时候的白牛只要一些基本装,就能配合队友击杀地图上所有半血到三分之二血线的敌人,尤其是6级白牛能稳定额外打出一次巨力重击伤害并附加1秒的控制效果,队友有输出,击杀满血敌人亦不在话下。

第二个强势期是装备强势期,对付有回复效果的敌人,大骨灰是白牛的标配,其属性对于白牛来说契合度也称得上是满分,大多数情况下白牛都可以考虑一下是否优先将大骨灰点出来(记得在开局时与队友沟通,即便是排名局也经常出现骨灰出重的情况,非常拖经济。),拥有大骨灰的白牛就能拥有300-500的额外输出,大幅度加强了个人的击杀与团队持续作战能力。对于4号位白牛而言,假腿或相位大魔棒之后直奔大骨灰是一个非常科学的选择(中间可选择补一个护腕),平滑且收益极高。

只要能在10-15分钟左右出到大骨灰,1000血以下的敌人白牛能考虑单杀,2000血以内的敌人同样可以考虑与队友配合击杀。在第一波GANK期能达成极大的收益。

其次是隐刀,白牛与隐刀完美契合,在奔跑途中可以开启隐刀提早获得隐身效果,且能防止敌人视野针对,白牛在装备隐刀之后,能额外增加300点左右的爆发,需要注意的是这里有一个细节,白牛隐刀冲人之后只有在第一下平A之后才能打出隐刀伤害(自动攻击模式调整成:标准,同样能自动平A出来),如果在冲到人的一瞬间按下S键,白牛是可以继续保持隐身状态的,如果前期出了相位鞋的话,白牛很容易达成类似下图这样的1300的移速。

再就是BKB,BKB这装备就不说了,有了BKB白牛就能无脑冲脸了。

最后提一嘴与兔子的配合,白牛兔子是个标准组合,不需要上图这一身装备都能在3-10分钟的对线期达成1000的移速,结合巨力重击能打出成吨的伤害,而且还有兔子离子盾的伤害加成,职业比赛中都经常能看见,的确是非常厉害。

三、抓人时机

白牛什么时候冲人是一个简单却又“不简单”的判断,到位的白牛不会错过任何一个抓人的机会,水的白牛往往会带队团灭……所以白牛玩得好不好,不仅在于装备出得快不快,最重要的还要节奏找得好(多看小地图和其他路英雄的血线)。

我们前文说了,白牛到5级之后是第一个强势期,但是这不意味着我们前期就不打游走了。在我们出击之前要有简单的计算,是配合队友击杀还是仅仅对敌方造成威胁将敌方酱油的TP打出来,如果是后者,我们从家里补给完冲出来就能做到,而如果是想要形成击杀就需要计算到队友的输出,特别是对线期,我们中单英雄有没有控制,爆发大概是多少点,简单的心算下瞬间就能得出结论。

举个最简单的例子,中路我方火猫对线敌方火女,火猫5级,我们操作的白牛3级,火猫TC加点没点火盾,与火女互拼一波后火女还有三分之二血量。这时候我们4号位白牛冲是不冲?判断的依据是什么?第一是火猫蓝量,火猫够一套TC的蓝,那么就有机会击杀火女,否则直接放弃游走。第二是火女位置,如果兵线被卡在火女高台,那这次暗影冲刺后游走的成功率就很低,对面随便TP个酱油就有可能形成反杀,因为火猫是没有火盾保命+持续输出的,但是如果兵线在我方高台,火女积极走位压人,那么游走成功的可能性就很大,这时候就可以尝试冲锋中路,即便是没有击杀,将火女状态打残,火猫都能顺利补给发育一波,迅速到六后能帮助团队打开更多的局面。

所以任何情况下我们都需要有一个简单的判断,冲与不冲只在于明确我们的目的,很多情况下白牛的冲锋并不是为了杀人,有时仅仅只需要给队友提供视野防止敌方英雄绕树就够了,但是更多的时候、我们想要形成击杀的时候,我们需要一个简单的计算,特别是对付大屁股这样的肉核,简单算下输出就能帮助我们理清游戏的思路,否则游走失败自己死了事小,团灭了就出大事了。

四、爆发伤害

结合上一部分我们来简单说下爆发伤害,这个部分不只是白牛了,很多英雄包括火女、女王等等,我们都需要清楚的知道自己的爆发大概在什么级别,500,1000,还是具体到个位数扣除敌方英雄魔抗后的875等等,精准的计算有利于我们达成战果。

白牛前期爆发伤害是由3技能提供的,暗影冲刺能提供一次3技能输出,幽冥一击能再次提供一次3技能输出,如果是单杀,我们可以再计算入一次平A过程中的3技能输出,根据移速不同我们大概能算出我们能打出多少点伤害。注意了,3技能巨力重击和大招幽冥一击都是法术输出,是要计算英雄自带的25%魔抗的,当然对于新人不需要做到个位数计算的程度,而且白牛的伤害非常难计算(根据移动速度改变)也很少有人会去计算,但我们需要大概的知道,我们能打多少点,加上平A后有400-500?还是600-800?

心里有个底之后就有清晰的判断了,娴熟的白牛玩家不用计算数字,只要看一眼双方装备等级对比就能知道这个人能不能杀,输出够不够,这也是新人白牛需要多多注意的,如果你做不到这样的程度,更多的计算能帮助我们获得更多的信息,从而做出更为精准的判断。

五、击杀级别

击杀级别指的是击杀优先级,譬如,在敌方阵容中有火枪,那么不用想,跟火枪1换1就完事了,这个非常好判断,同样的敌方中单是火女,拉希克这样的脆皮,团战尽量针对一下能帮助取得团战的胜利,白牛在游戏的中后期尤其是忌讳无脑冲锋,根本不知道自己在冲什么,冲谁,为什么冲,那这样就我们这个点就没发挥好了,自然会导致游戏胜率的下降。

我们当然知道有些局是必输的,但是如果我们能做到更好,能在某些团战的时候力王狂澜,那么某些输赢未卜的局我们总能打回来,这也是我们想要上分该有的心态。

白牛在团战冲锋时分为两种情况,第一种就是针对,例如火枪这样的,无脑冲就完事了。第二种是团战控制冲锋,选择敌方阵容的后排单位一次性打出足够的控制效果。大多数时候前一种情况的优先级别更高,如果有人需要针对,优先针对敌方英雄,否则就以控制为主,多打拉扯。白牛的冲锋只有11秒的冷却,是可以在绝大多数团战中打出2波以上拉扯的,冲锋的时候结合威吓就能做到在战场上反复横跳。

上述四个部分就是白牛玩家最需要注意的点,掌握好了这一部分,基本上天梯4000以下的局随便横行了,下面我们再说一下如何针对白牛以及如何反针对。

六、针对与反针对

目前对于白牛的针对可分为3个部分,具体手法都非常简单,这边统一说明下。

首先是视野针对。老狗头都知道铺视野针对白牛,思路是只要我看到了你冲锋,那么我自然能加以应对,不管是蹲人还是提前离开特定位置。常规针对白牛的打法是上中下3个高台眼位,点上这3个眼位后多数情况能探到白牛的动向,为队友争取一定的判断时间(天辉与夜魇思路类似,这边以3张图简单类比说明下),其他眼位可以根据局势做相应调整,这里就不作详解了。

对付拥有隐刀的白牛,务必真假眼一起铺下,当前版本的眼价已经便宜到发指了,真假眼的钱千万不要省,《DOTA2》是一个信息交换的游戏,铺眼这个操作是永远不会吃亏的。

当然如果我方有白牛,酱油反眼可以积极一点,上述的3个眼位的反眼点可以考虑真眼不断,类似中路双方高台之间的一个真眼能反掉绝大多数中路眼位,5号位牺牲一点微小的经济能换得我方更好的团队节奏。

接着说下装备针对,针对白牛的一个思路是撑肉,大哥可以根据局势考虑是否出个挑战,酱油则可以学习秘密队长帕皮酱多补两个锁子甲,绿鞋双锁子甲的酱油能多抗白牛好多下平A,后期也可以转勋章等道具,非常具有性价比。而最克制白牛的道具则是林肯法球。

大多数局势下如果敌方有白牛,那么我方大哥是可以考虑补一个林肯的。即能抵挡白牛的冲锋,也能在一定程度上感知敌方的GANK动向(林肯被破第一时间先走)。

对付这件装备白牛是没有什么好办法的,但能做一件事。林肯的冷却时间是13秒,而白牛1技能暗影冲刺冷却时间是11秒。如果敌方线上露头或是团战即将爆发,可以提前用暗影冲刺破掉林肯,在团战或者GANK开始后,第一时间使用CD转好了的冲刺,就可以定位相应的敌方英雄。

而白牛如果想要击杀那种双锁子甲的酱油也需要提前计算好输出是否足够,在杀人GANK的同时多摸些小钱将自己打得更肥,有足够装备的四号位是能对敌方任何一个位置造成威胁的,能打成什么样自然由双方的水准来决定,这就是博弈了。

最后提一下英雄针对,多数情况下不管是己方还是敌方的白牛都不需要针对的,因为我们很少会在一个4号位身上浪费针对位置,多数是针对敌方大哥。不过个别情况,某些英雄能针对到白牛又非常搭配己方阵容就可以选出来了。

我们都知道白牛的冲锋在后期非常无解,1000+的移速脱离战场太容易了,所以需要移动速度更快的技能或是打断技能去针对,又或者让白牛在冲锋启动后直接停止。

满足上述条件的就有发条技师,发条的拥有3个打断技能,能很好的针对到白牛的灵活冲刺,抑或是小强这样的拥有尖刺外壳的英雄,站在白牛身边就能打断其冲锋,又或者牛头这样的拥有远距离打断能力英雄。

再就是大树,大树的活体护甲拉满后能格挡700点任意形式的伤害并带有非常优质的回复效果,能保证队友在白牛+任意一个敌方英雄集火的时候极大幅度增加生存能力,单个白牛想要在大树手上单杀友方单位近乎就成了不可能的事了。同时大树还有一手大招打断白牛的移动冲锋,克极了白牛。

对付能打断冲锋的英雄白牛要么出BKB应对,要么看着打,而对付大树这个防守英雄,最好的应对方式就是出个骨灰,提前计算好伤害量,其他就没有太好的办法了。

七、加点、出装思路与细节

本次攻略到这里差不多接近尾声了,在最后的一部分我们说一下加点、出装思路和一些英雄操作的细节。

白牛的加点是比较统一的,原因前面也说了,因为其基本上固定打4号位,而且大招的爆发都是由3技能来决定的,所以前期我们有大点大、优先3技能,其次1技能,最后才是2技能威吓。2技能前期最多点1级,1技能前期最多点2级,不然缺输出。

至于天赋比较推荐下图的加点,有伤害有生存,25级天赋看情况点。当然,10级和15级的天赋是能点另一边的,至于20级,由于威吓的性价比太高了,所以我本人还是比较推荐点左边的,毕竟打起团来实在没有太多的机会让你一个4号位站着A人。

白牛如何出装我这边就不作多的详述了,这边简单的说一下,新人的话可以参考相应的出装推荐。骨灰、大魔棒都是非常不错的,很肥可以考虑出个点金。鞋子假腿相位都非常适合白牛,看着出,如果敌方有回复英雄,大骨灰可以考虑早点补,隐刀很不错可以补伤害,刃甲冲脸也很厉害,总之前期就是这几个装备里挑一到两件出。接着就是趁早出个BKB,可以无脑针对敌方大哥,再后期出啥都行了,看着出就完事了。

最后再说下一些小细节,譬如骨灰的配件里有一个凝魂之泪,3分钟如果基本装已经有了的话可以第一时间考虑买上,消耗掉一部分的凝魂之泪同样能合成骨灰(注意别被敌方把魂泪消耗光了……)。

又譬如,白牛冲锋的时候是可以切假腿、开相位、切臂章、开隐刀的,但是,绝对绝对不能施放骨灰(包括大电锤、紫苑、羊刀等一系列有施法动作的物品),如果你同时还有隐刀,一定要等到第一下平A出来之后再施放骨灰,否则就会打断冲锋状态,从而减少大量的输出爆发。我们可以开智力腿冲锋,在冲锋过程中切换成力量腿开出威吓打出输出,也可以在临近敌人的时候同时点开相位和威吓将爆发拉满,隐刀持续14秒,可以冲锋后就开启,而威吓持续8秒,过半场后也能开启,但是如果你想输出拉满,就要同时点开威吓相位和隐刀,隐刀后的一瞬间是能开相位鞋的,但是如果半秒后开相位,就会打断隐刀提供的隐身和加速状态,关于这一点尝试两次就能熟练掌握了,想要玩好白牛,这些细节一定要抠一下。

其他的就没什么好说的啦,各位也可以自己再游戏中多多总结英雄细节。本次攻略到这里就结束了,祝福各位上分顺利,我们下期再见。返回搜狐,查看更多

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