在创立苹果公司之前,乔布斯是雅达利公司的“第40号员工”

原标题:在创立苹果公司之前,乔布斯是雅达利公司的“第40号员工”

随着社会的科技水平不断的上升,基本已经进入了全民智能化信息时代,智能型手机与个人电脑基本上是个人标配并且难以离手,而这种现象的诞生很大程度上与一家名为“苹果(Apple)”的公司密不可分,正是由于苹果公司的iPhone与iPod系列产品对概念的不断刷新,引发了各个厂商革新浪潮,在更早之前苹果公司也依靠Apple II开创了私人计算机时代,而这些功劳都要归功于同一个人:史蒂夫·乔布斯

乔布斯既是苹果公司的创始人,也是一个伟大的发明家,虽然令人惋惜的是如今他已经不在了,但他为整个世界作出的贡献可以说是有目共睹,由他所设计的数码产品一次又一次的颠覆人们的认知,称其为“改变世界的男人”也毫不夸张。而鲜有人知的是,在建立苹果公司之前,乔布斯还从事过电子游戏行业的工作,并且还制作过一款无人不知的游戏作品。

特立独行的嬉皮士

史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)于1955年在美国加州旧金山出生,但与别人家的孩子不同的是,他从出生就被他的父母所遗弃,但幸运的是,有一对好心的夫妻收养了她。乔布斯从小居住在旧金山的高科技产业区“硅谷”附近,因此他从小就十分喜爱电子学。在上初中时,乔布斯结识了他的挚友:史蒂夫·盖瑞·沃兹尼亚克(Stephen Gary Wozniak,简称沃兹),二人一见如故,并且都对电子学感兴趣,沃兹还是乔布斯初中学校电子俱乐部的部长,于是乎,这两个“史蒂夫”就这样走到了一起。19岁那年,他从俄勒冈州波特兰市的里德学院辍学,网上的记录都表示他是出于经济原因没能坚持下去,而实际上是由于乔布斯对于大学中的规则与安排异常的反感,在它看来大学的生活约束了他的自由生活。

青年时的乔布斯

之所以会产生这种想法则是因为那个时候正直反文化运动时期,而乔布斯是一个不折不扣的嬉皮士。众所周知在大学中,必修课是一定要上的,乔布斯最讨厌那些必修课的内容,但却对选修课中的艺术、文化、哲学等内容情有独钟,这也难怪他无法在学校待下去。他沉迷佛教与修禅,因此对于修道圣地印度心驰神往,但那时候的乔布斯经济状况并不是很好,过着宛若流浪汉一般的生活,因此他需要一份工作,以挣到他去印度的钱。与此同时,一家名叫“雅达利(Atari)”的游戏公司刚刚依靠几款《Pong》游戏机步入了蒸蒸日上的阶段,他们需要补充一些人力资源,便对外发出了招聘启事,而在无数的应聘者当中,就有乔布斯。

《Pong》将电子游戏带入寻常百姓群体中

进入雅达利

没钱,没学历,对电子学一窍不通,乔布斯仅凭着一腔热血便踏进了雅达利的大门,雅达利招聘的是电子工程师,显然乔布斯不符合他们的条件。据当时在场的人们的回忆,乔布斯面试当天穿着的衣服十分怪异,并且他还留着长发与长胡子,身上还带有浓郁的体味,简直就是彻底的流浪汉。鉴于乔布斯嬉皮士的性格与高傲的态度,他声称如果雅达利不录取他他就不走了,让公司的安保人员一度认为这个神经病是来闹事的。当天负责面试的人是雅达利的首席工程师阿尔·奥尔康,所辛负责人员还颇有理性的在报警前通报了奥尔康,对此奥尔康感到十分好奇,便决定会一会这个嬉皮小子。

乔布斯面试时的造型比这个要夸张的多

在奥尔康看来,乔布斯虽然身上虽然有诸多不足,但却对于电子学抱有极高的热情,虽然没有学历但他能感受到乔布斯有着过人的聪明才智,只是没有被发挥出来,正好他手底下的一名名叫唐·兰格的工程师需要一名助手,奥尔康决定给他一次尝试的机会。就这样,乔布斯成为了雅达利的第40号员工,而没过一天,这名名叫唐·兰格的工程师就向奥尔康抱怨道:“我做了什么你要这么对我?”乔布斯是个口直心快并且好斗的人,不会将自己的想法藏着掖着,因此他说话是出了名的难听,而由于信奉哲学与修禅,乔布斯坚信只要坚持吃以水果为主的素食能治疗体味,这样就不需要洗澡和抹香水了。雅达利的员工们无论是生理还是心理上都无法接受乔布斯,但雅达利的创始人诺兰·布什内尔却对他青睐有加,于是便安排乔布斯上夜班,这样既能让他工作也不用面对其他同事。

平时在家乔布斯也热衷于打坐与修禅

单人版《Pong》

即便是有了工作,乔布斯也依旧没有断了与挚友沃兹的联系,雅达利总部位于硅谷,而沃兹则是在同样位于硅谷的惠普公司工作,每当下了班沃兹便跑到雅达利来找乔布斯帮其解决技术问题,在几个月的工作之后,乔布斯攒足了他去印度所需要的钱,便暂时离开了雅达利前往印度进行长达七个月的修行之旅。七个月后,乔布斯回到了雅达利接着上夜班,而此时布什内尔正计划制作一款单人版的《Pong》游戏,玩家控制挡板将球打到一面由砖块组成的墙上,被打中的砖块既能被消除,而控制小球消除所有的砖块即算胜利。诺兰对于沃兹时常造访雅达利的事情心知肚明,于是他便将这份工作交给了乔布斯,毕竟一份工资能够让“两个史蒂夫”干活岂不美哉?

左为沃兹,右为乔布斯

乔布斯在接到这份工作之后,当即寻求沃兹的帮助,他向沃兹表明这款游戏需要在四天之内开发出来,同时如果能够将芯片数量缩减到50个以内,就能获得一笔奖金,而乔布斯愿意将这比奖金与沃兹对分。要知道,那时候一款游戏街机的电路板通常在150到170个左右,将数量控制在50以内是在是一个不小的挑战,但这正是沃兹擅长的,因为他曾经用30个芯片就重现了《Pong》,在工程方面的能力实在是神仙级别。而公司并没有明确规定制作工期有多少天,四天的限制纯粹是因为乔布斯自己有私事,但他并没有将这件事告诉沃兹。沃兹接受了挑战,二人决定合作,沃兹负责工程,而乔布斯则负责原型构建以及软件测试。

诺兰设想的游戏原型

游戏确实是在4天内做了出来,但这并不是一个轻松的活,虽然不知道到底用了多少芯片,但确实控制在了50个以内。但令人无奈的是,沃兹的工程设计堪称“杰作”,但却没人能搞懂他到底是如何实现的,也就是说这块电路板只有沃兹自己能做出来,以常人来看完全无法量产。但无论如何,雅达利还是兑现了他们的承诺,发给他们一比奖金,随后找人以普通的方式重新打造一块电路板。这款游戏便是后来闻名世界的《打砖块》。在完成了这项艰巨的任务之后,二人的友情更加深厚,乔布斯从那之后便有了成为企业家的梦想,而沃兹的工程学技术也愈发精湛,随后没多久乔布斯便离开了雅达利,沃兹也离开了惠普,二人在一个车库里用散件打造出了个人电脑Apple I,并在后来成立了苹果公司,一次又一次的改变着世界创造着历史。

纯手作土质电脑Apple I

尾声

可以说,没有沃兹,就没有乔布斯今天的这番成就。鲜有人知的是,雅达利当初在向乔布斯下达《打砖块》时,开出的报酬是如果把游戏做出来就能得到700美元,而如果将芯片控制在50以内,就能获得一笔奖金,而至于奖金是多少则没说。而乔布斯对沃兹则说的是四天内,50块以内的芯片就能获得700美元,二人可以平分,但完全没提奖金的事情。事后,沃兹确实得到了一张350元的支票,但据不可靠报道表示,乔布斯自己从中还额外得到了5000美元的奖金,而这笔钱沃兹却分文未得。沃兹在后来与诺兰的一次饭局中得知此事,虽然他很难过,但也没有太过于计较,他认为乔布斯没有对他提到这件事情或许是有什么自己的难言之隐,但还是希望乔布斯能对他坦诚相待,如果他需要这笔钱,他也会毫不犹豫的给他,毕竟他们是朋友。返回搜狐,查看更多

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