常态还是病态?“自愿”加班成业界新文化,网友:这是福报啊

原标题:常态还是病态?“自愿”加班成业界新文化,网友:这是福报啊

加班似乎已经成为游戏行业的代名词之一了,只要提到游戏公司,必然会让人联想到加班。至于比较大的游戏厂商,加班更是跟家常便饭一样,被广大从业者所默认。

不过默认不代表认同,存在也未必就合理,之前大火的“工作996,生病ICU”就引起各行各业加班狗的不满和反抗。但道高一尺魔高一丈,既然你不接受996,那你就“自愿”加班吧。

近日,外媒COGConnected对知名游戏开发公司顽皮狗的十几位员工进行了一次采访,采访内容包括工作压力和加班问题,据工作人员透露:顽皮狗的管理层不会直接让你加班,但是工作量基本是在正常工作时间无法完成的,那员工就只好“自愿”加班了。

工作量大到在正常上班时间完成不了,剩余的工作没做完又要面临被炒鱿鱼的风险,那要么选择留在公司自愿加班,直到当天的工作量做完,要么选择回家,在家里继续肝。仔细想想,这应该叫做加量不加价,不算加班吧(手动狗头)

类似的变相加班顽皮狗并不是第一个,在此之前还有很多游戏厂商都用类似的手段让员工“自愿”加班,这似乎已经成为业界的一种企业文化了。

一副血淋淋的画面立马就浮现在眼前,某工程师到了下班的时间点,却因为当天上头布置的工作还没做完而不敢离开公司。这样变相地要求员工加班让广大网友感到非常不满,但同时又习以为常。

你做不完就收拾包袱走人,多的是能做完的人。虽然说这看似残酷,但现实就是如此,与其说这是一种病态的压榨手段,倒不如说这是现在社会的一种常态。

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